L'itération v1 comportait un défaut gênant. La plupart des agents autonomes se retrouvaient piégés — corrigez un bug, en brisez un autre, appliquez un patch, et vous vous retrouvez coincé dans une boucle sans fin. Voir cela se produire ressemblait à regarder quelqu'un creuser plus profondément dans un trou. La version 2 a enfin corrigé cela. Plus de spirales d'échec récursives.
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pvt_key_collector
· Il y a 20h
ngl v1, cette version était vraiment un cauchemar, un enfer de bugs récursifs😤. À mon avis, il faut tout repenser la conception, ce n'est pas en appliquant des correctifs qu'on résoudra le problème.
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TrustMeBro
· Il y a 20h
Cette v1 est vraiment un cauchemar, un enfer de bugs récursifs... La v2 est enfin corrigée, il aurait dû en être ainsi depuis le début
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BrokenDAO
· Il y a 21h
Patch sur patch, c'est le défaut typique de la prise de décision centralisée. La spirale de défaillance récursive de V1, en fin de compte, c'est la concentration du pouvoir qui entraîne la défaillance du mécanisme de rétroaction. Pour que V2 résolve réellement le problème, il faut vraiment s'appuyer sur un contrepoids décentralisé.
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RuntimeError
· Il y a 21h
C'est le dilemme typique de l'agent, réparer le mur est-ouest, c'est vraiment agaçant.
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SchrödingersNode
· Il y a 21h
v1 est vraiment un cauchemar, ce bug de boucle infinie m'a tellement frustré que j'ai envie de casser mon ordinateur... v2 est beaucoup mieux maintenant, je peux enfin respirer.
L'itération v1 comportait un défaut gênant. La plupart des agents autonomes se retrouvaient piégés — corrigez un bug, en brisez un autre, appliquez un patch, et vous vous retrouvez coincé dans une boucle sans fin. Voir cela se produire ressemblait à regarder quelqu'un creuser plus profondément dans un trou. La version 2 a enfin corrigé cela. Plus de spirales d'échec récursives.