Analyse depth de Somnia : la chaîne publique L1 et le protocole de la chaîne complète qui porte le créateur économique Metaverse

Original|Oquotidien

Auteur|Wenser

深度解析Somnia:承载创作者经济元宇宙的L1公链和全链协议

Le temps entre en 2024, le développement de l’IA bat son plein, suivi de l’AIGC (contenu généré par l’intelligence artificielle) sur l’économie des créateurs de l’impact énorme, Roblox, Meta et d’autres géants du métavers ont déplacé leur orientation commerciale vers d’autres domaines en même temps, en tant que principaux producteurs du monde de l’information, les créateurs ont un besoin urgent de nouvelles « solutions », afin que le contenu pour lequel ils ont travaillé dur obtienne la récompense qui lui est due.

bougie à longue mèche le dilemme actuel de l’économie des créateurs dans divers longs et le problème de contenu qui a manqué dans le réseau d’information Blockchain, Somnia, avec l’écosystème trinitaire de « chaîne publique L1 + protocole de chaîne complète + navigateur Metaverse » comme noyau, devrait devenir un « game-breaker dans l’ère post-Metaverse » portant l’économie des créateurs.

Tout d’abord, dans l’ère post-Metaverse, où est la porte de sortie pour l’économie des créateurs ?

En 2021, le boom du métavers déclenché par Roblox, Meta et d’autres entreprises avec « l’interaction en ligne et le divertissement social comme scène principale » a été sous les feux de la rampe pendant un certain temps, mais aujourd’hui, 3 ans plus tard, la capitalisation boursière de Roblox a chuté de près de 50% à un point relativement élevé et la perte annuelle continue de s’étendre ; l’émergence de LLama 3 a également éliminé progressivement l’orientation commerciale de Meta vers la piste IA. Avec la fin progressive de « l’ère pré-Metaverse », la construction d’une ère post-Metaverse qui résout le dilemme des créateurs et le problème du contenu informationnel est progressivement devenue un besoin de plus en plus urgent.

Avec le recul, le Metaverse actuel et l’économie des créateurs sont principalement confrontés aux problèmes spécifiques suivants :

1. Le défi du rendement économique

En raison de la préparation préliminaire et de la planification à long terme du projet, le cycle de développement et le coût de développement du projet Metaverse sont souvent un problème inévitable, surtout à l’heure actuelle, le projet de crowd-long Metaverse s’appuie principalement sur les idées des jeux traditionnels et des plates-formes sociales pour le développement, ce qui entre souvent dans une situation contradictoire entre les coûts et les rendements économiques, ce qui conduit à une naissance difficile ou même à la mort du projet.

2. Contrôle centralisé de la plate-forme

Le haut degré de centralisation est un autre problème qui doit être résolu de toute urgence, tout comme les plateformes de médias sociaux monétisent la valeur du contenu longue créée par les créateurs de contenu sous forme de publicités, les participants et les créateurs du long ne peuvent pas obtenir les récompenses qu’ils méritent, ce qui dissipe leur enthousiasme pour l’innovation et la création. Les cas les plus longs du passé ont également vérifié un point : les projets de métavers contrôlés par des plateformes centralisées vont souvent à l’encontre de l’esprit du métavers libre et ouvert.

3.Les projets Metaverse Web3 sont immatures

Bien que les projets Web3 Metaverse émergent les uns après les autres, en raison des performances insuffisantes du réseau Blockchain, du manque de normes communes claires et du manque d’évolutivité indépendante, il est encore difficile de réaliser la décentralisation, la co-construction et le partage, et l’écosystème avec des règles claires promises par certains projets à court terme, de sorte qu’il est encore immature dans la pratique spécifique.

4.La boucle fermée de l’économie des créateurs est difficile à établir

Les précédents projets Metaverse ont accordé peu de considération à l’expérience en ligne des créateurs et des utilisateurs, premièrement, il n’y a pas de directives créatives claires et de planification claire du système d’incitation ; deuxièmement, les créateurs et les utilisateurs sont confus et il n’y a pas de superposition claire des rôles ; troisièmement, il est impossible d’établir une boucle fermée flexible et efficace de la relation de production et de consommation entre « consommateurs-produits de contenu-créateurs ».

Par conséquent, le résultat final est que les projets Metaverse existants sont très homogènes et présentent les lacunes suivantes :

(1) Incapable de fournir aux utilisateurs et aux créateurs une expérience du monde Metaverse en ligne de haute qualité ;

(2) l’incapacité d’intégrer le monde en ligne et le système économique dans un monde Metaverse interconnecté ;

(3) Il est impossible d’établir un écosystème Metaverse capable de donner aux utilisateurs et aux créateurs une valeur d’investissement à long terme.

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Interface du site officiel de Somnia

Deuxièmement, offrir une plus grande scène aux rêveurs

bougie à longue mèche les problèmes ci-dessus, différents de l’ancien système d’exploitation basé sur les projets de crowd-long Metaverse, Somnia s’engage à créer une nouvelle société virtuelle Metaverse au service de l’économie des créateurs, en se positionnant dans l’écologie de la chaîne publique L1 et en divisant la solution en 4 niveaux, qui comprennent principalement :

1. Améliorer les performances du réseau Blockchain

En pensant à partir des premiers principes, le Metaverse qui peut porter l’économie des créateurs devra inévitablement faire des percées et des changements révolutionnaires au niveau de l’infrastructure sous-jacente, et basé sur la logique opérationnelle de la création on-chain, des transactions on-chain, de la consommation on-chain, de la circulation on-chain et d’autres modes de fonctionnement longs, un réseau Blockchain capable de gérer un ordre de grandeur plus important, d’accueillir un nombre long plus important d’utilisateurs et d’avoir des besoins de service différents est indispensable.

2. Créer un protocole de règles communes

Un Metaverse ouvert, libre, créatif et innovant nécessite une série de règles communes protocole comme architecture sous-jacente pour aider les personnes, les choses et les choses en Metaverse short à se comprendre les uns les autres, puis à interagir efficacement, en les rendant hautement interopérables et composables, afin d’étendre et d’enrichir continuellement cette société virtuelle.

3.Définir des critères d’objet plus courts

Sur la base de l’protocole générale sous-jacente, il est également nécessaire d’établir des normes spécifiques pour l’écologie de l’application, le contenu spécifique, les produits short et autres objets long, tout comme les concepteurs doivent également déterminer les besoins de conception spécifiques et produire des produits de conception finaux à travers différents numéros de couleurs et teintes, des normes d’objets claires aident à accélérer le rythme de construction des Metaverse et à éviter diverses contradictions et dangers cachés causés par des règles internes incohérentes.

4.Mettre en place un système d’incitation efficace

Metaverse la mise en place d’une société virtuelle est une chose à long terme, elle nécessite donc plus de personnes long pour participer à la construction, il est donc impératif d’encourager le partage et de s’assurer que le système d’incitation des participants à l’écosystème correspondant au rendement de la valeur puisse progressivement générer des effets de réseau, attirant davantage de créateurs, de consommateurs et de marques, de produits et de plateformes long différents domaines pour y entrer et faire partie de ce réseau Décentralisation.

Si l’on ajoute à cela la faible barrière actuelle de Somnia à l’entrée dans le monde Metaverse sans avoir besoin d’un casque VR, il est possible de créer une société virtuelle Metaverse composée d’une expérience de scène riche, de réseaux de Metaverse Bloc interconnectés et de systèmes économiques qui s’autonomisent mutuellement et ont le potentiel de se développer. À ce moment-là, les participants au Metaverse Somnia seront en mesure de construire un véritable système commercial sans emprunter l’ancienne voie consistant à compter sur la survie d’une entreprise de type jeu à grande échelle.

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La source : Compte officiel de Somnia

Dans une certaine mesure, à l’aide des systèmes sous-jacents Web3 (y compris Portefeuille, protocole d’identité, plateforme de trading, Launchpad), de la construction d’infrastructures (y compris Blockchain réseau de base, des services d’objets NFT minting des applications), de la création de contenu (moteur d’expérience, création d’objets, création d’avatars, archive d’objets) et de l’expérience de scène (Metaverse short, collection de NFT, navigateur Metaverse, visionneuse de profils) et d’autres produits en couches, Somnia Il a été en mesure d’établir les normes d’exploitation écologiques et industrielles les plus longues, de réduire davantage les coûts de développement et les risques du système économique composable grâce à une « pensée modulaire + structure hiérarchique », de transformer une « entreprise de plate-forme centralisée » d’une perspective traditionnelle en une nouvelle « architecture de réseau de décentralisation » et de fournir une « nouvelle solution au dilemme de l’ère post-Metaverse ».

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Le système d’architecture à quatre niveaux de Somnia constitue l’écosystème et les normes de l’industrie

3. Pratique sociale virtuelle avec le support des ressources et de la technologie

La raison pour laquelle Somnia peut s’engager sur une nouvelle voie « différente des précédents projets Metaverse » est principalement due à ses réserves techniques suffisantes et à son fort support de ressources.

Il est entendu que Somnia a été fondée par la Virtual Society Foundation (VSF), qui est soutenue par la startup britannique Improbable et son MSquared. Improbable, la société technologique vedette derrière SpatialOS, a levé 150 millions de dollars de funding en 2022 auprès d’un certain nombre d’investisseurs de premier plan, dont a16z, SoftBank, Mirana Ventures, CMT Digital et SIG. Il convient de mentionner que long NFT Yuga Labs s’est associé à Yuga Labs sur son projet Metaverse, Otherside, qui a testé avec succès l’interaction simultanée de plus de 15 000 joueurs entre short virtuels. Somnia, d’autre part, complète la vision précédente d’Improbable et MSquared de construire un Metaverse ouvert et appartenant à la communauté, de sorte qu’il a contribué le plus longtemps sur le front technique.

Les éléments techniques que Somnia est en train de construire sont les suivants :

La Blockchain Somnia : Il s’agit d’un réseau Blockchain L1 haute performance conçu pour le fonctionnement haute performance et à faible coût requis par le Metaverse et compatible avec le réseau EVM. Protocole Somnia : Un protocole qui définit toutes les personnes, les lieux et les objets dans un réseau Blockchain et leur logique de fonctionnement, le protocole aidera à permettre l’interopérabilité et la compatibilité dans le monde du Metaverse, et augmentera son évolutivité et sa flexibilité dans une certaine mesure. Écosystème Somnia : une collection d’applications, de services, de règles et d’expériences longues construits sur des réseaux et des protocoles Blockchain. Metaverse Explorer : Une interface frontale Web pour interagir avec tous les produits sur le réseau et l’application Somnia. (Tout comme la relation entre le protocole social Farcaster et le client d’application Warpcast).

Plus précisément, la Blockchain Somnia a apporté les améliorations d’optimisation suivantes dans la mise en œuvre du débit de données de transaction à grande échelle :

  • *** Chaîne de données indépendante : *** Chaque validateur peut exécuter sa propre Blockchain ou « chaîne de données », permettant une production de blocs indépendante. Cette approche simplifie les flux de travail de traitement des données en éliminant le besoin d’un mécanisme de consensus dans une chaîne de données unique. Consensus Chaîne : un seul Blockchain agrège les opérations principales de toutes les chaînes de données, à l’aide d’un Algorithme Hotstuff modifié pour prouver stake Consensus. Cette structure sépare la production de données du processus de consensus, ce qui améliore considérablement l’efficacité globale. Compiler bytecode : En convertissant EVM bytecode en code natif hautement optimisé, Somnia atteint des vitesses d’exécution proches de celles des contrats C++ écrits à la main, ce qui permet d’exécuter des millions de transactions par seconde sur un seul cœur.
    • Technologie de compression avancée : *** Architecture de la chaîne de données Somnia en la combinant avec l’agrégation de signatures BLS pour obtenir un taux de compression extrêmement élevé, pour obtenir un effet de compression en streaming, de sorte qu’il puisse atteindre un débit de données de transaction massif, rendant les performances théoriques supérieures à la « limite de bande passante » des autres réseaux Blockchain. Gestion optimisée pour l’état : Somnia abandonne l’arbre de Merkle traditionnel à l’état complet au profit de deux arbres de Merkle plus petits et compatibles avec le cache qui pèsent différents clients légers pour accélérer les mises à jour de l’état.

Imaginez que, sur la base des ressources et des réserves techniques ci-dessus, Somnia devrait construire un tel monde Metaverse :

Tout d’abord, en termes de réseaux écologiques interconnectés, grâce à une infrastructure standardisée comprenant le langage de balisage Metaverse (MML) et le moteur MSquared Origin, Somnia peut aider les créateurs, les titulaires de droits d’auteur de propriété intellectuelle, les marques et autres entités commerciales à réaliser le transfert multiplateforme d’actifs, d’entreprises et d’avatars numériques, et à promouvoir la plus longue combinaison de contenu numérique.

Deuxièmement, en matière de création de contenus pour la co-construction et le partage, les créateurs peuvent opérer une transformation innovante et une production secondaire d’œuvres existantes. Qu’il s’agisse de composants d’activité Metaverse (tels que des concerts, des spectacles de lumière, des feux d’artifice et d’autres accessoires liés à l’activité), ou d’avatars numériques, de produits numériques, d’informations numériques et d’autres contenus (tels que des avatars, des images Metaverse, des accessoires Metaverse, du matériel de médias sociaux Metaverse, etc.), les créateurs originaux peuvent gagner des redevances grâce à des microtransactions, les créateurs secondaires peuvent obtenir des revenus de vente correspondants et les consommateurs peuvent obtenir une expérience de scène unique pour obtenir une situation gagnant-gagnant plus longtemps.

Troisièmement, en termes de supports de scènes interactives réalistes, les NFT évolutifs peuvent donner une âme aux images NFT 2D existantes, leur permettant de galoper dans le Metaverse en tant qu’objets 3D. Somnia est en mesure de fournir des mises à niveau gratuites pour des projets NFT spécifiques afin de répondre aux besoins des détenteurs de NFT en matière d’affichage, de performance et d’identification. Non seulement cela, la construction du monde du Metaverse avec différents NFT comme thème passera également d’impossible à possible.

Enfin, en ce qui concerne les modèles économiques des créateurs qui encouragent l’innovation, Somnia met l’accent sur la décentralisation des structures économiques et les contributions de créateurs de grande qualité, avec une gouvernance axée sur la communauté pour redonner de la valeur accumulée aux innovateurs réels et encourager davantage le développement de cas d’utilisation innovants.

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Composant mondial Somnia Metaverse

Quatrièmement, la plus longue expansion des scénarios de consommation de contenu

Après tout, comme le dit le dicton, « pas d’expérience, pas de consommation » - une nouvelle expérience composée de différents contenus de haute qualité est la meilleure raison d’attirer plus d’utilisateurs, de créateurs et d’entités commerciales longues, car elle peut générer des sujets suffisamment attrayants, des événements marketing accrocheurs, des événements mémorables à grande échelle, etc.Metaverse

Les antécédents de MSquared jetteront des bases solides pour ce segment, y compris le stade de baseball virtuel officiel du Metaverse construit en partenariat avec la Major League Baseball (MLB), la fête musicale virtuelle plus courte (Kosmopop) organisée en collaboration avec Universal Music et le musicien de K-pop TWICE, le projet Metaverse de jeu Web3 qu’Edison a co-créé avec la célébrité de l’industrie Web3 BoardElonMusk avec 1,6 million de followers, Metaverse Virtual Stadium Victory League axé sur le football et d’autres types de coopération, etc., couvrant le sport, le divertissement, l’économie des fans et les autres domaines les plus longs.

Dans ces scénarios, les utilisateurs peuvent acheter des collections numériques, profiter de concours en ligne, écouter les derniers albums, participer à des jeux de concours et interagir avec des célébrités avec des identités numériques, élargissant considérablement l’expérience audiovisuelle, enrichissant la forme interactive et élargissant le support de diffusion de l’information, et au moment où le temps moyen en ligne de l’Internet mondial par habitant augmente progressivement, la consommation de contenu numérique deviendra progressivement le courant dominant, ce qui est également la direction de l’expansion progressive de Somnia et l’objectif à atteindre.

Il est entendu que Somnia a maintenant ouvert la phase de bêta-testnet, permettant aux premiers membres de la communauté (avec des noms exclusifs Somniacs, qui peuvent être compris comme des rêveurs et des rêveurs) de découvrir des courts métrages numériques immersifs dans l’écosystème Somnia et d’essayer des avatars NFT interopérables et d’énormes rassemblements en ligne dans des événements Metaverse à grande échelle.

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L’interface officielle du blog de Somnia

5. Dans l’attente du voyage de rêve de Somnia

Fondée en 2012, Improbable travaille dans le domaine de la simulation à grande échelle de mondes virtuels depuis 12 ans, et Somnia détient les attentes les plus récentes et les plus élevées de la licorne technologique.

Différent d’un seul projet dans le passé, dans l’ensemble, Somnia est un monde ouvert qui intègre des éléments longs tels que « économie du créateur + contenu composable + NFT évolutif + écologie de la plate-forme longue », et c’est aussi une écologie complète positionnée dans la chaîne publique L1 et le protocole de la chaîne complète, il implique donc la plate-forme MSquared Origin (une application de base basée sur Unreal Engine pour des expériences hautes performances), le moteur Web Open Source, les serveurs auto-hébergés exécutant Unreal ou Unity, MML Editor, Meshy.ai, Avatrun, Ready Player Me, MSquared Avatar Generator, FIL, Arweave, EIP-4337 abstraction de compte standard, AMM, CLOB et d’autres applications d’outils long et l’infrastructure sous-jacente dans les domaines Web2 et Web3.

Dans un avenir proche, lorsque le réseau de Bêta Testnet Somnia prendra fin et que le Mainnet sera lancé, combiné à l’énergie potentielle des ressources commerciales précédentes, Somnia devrait déclencher une nouvelle vague d’attention et d’enthousiasme dans le domaine du Metaverse et des jeux, événements, sports, divertissement, mode et autres industries connexes.

À ce moment-là, un rêve virtuel tissé par de nombreux longs rêveurs se déroulera également devant plus de longues personnes, attendons-le avec impatience ensemble.

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