所以我问 Claude,我们能否设计一个物理随机数生成器,利用设备本身的信号来产生熵。
从原则上说,这听起来很有吸引力。
然而在实践中,Claude 仍认为掷骰子是更好的选择,因为基于设备的噪声会引入几个问题:随机性的来源可能难以检查,它的质量可能会变化,而且最重要的是,你无法直接用你自己的眼睛来验证它。
骰子简单、便宜、透明,并且可以进行物理审计。
你可以看到每一次掷掷的结果,自己记录结果,并确切理解熵来自哪里。
所以伙计们,去弄点骰子吧。它们几乎不花钱,整个过程只需要几分钟,我们的应用会带你完成。
你将提升安全性,了解一些关于随机性和熵的有趣知识,或许还能在途中发现 Warhammer(一个能力与掷骰游戏),这本身也是很棒的爱好。
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