还记得X帝国在2024年末投放那枚$X 代币吗?整个Telegram游戏圈都在为此沸腾。现在,时隔一年多,回过头看看这次上线的实际过程,以及这枚代币如今处在什么位置,就更有意思了。



所以,X帝国——此前名为Musk Empire——在TON区块链上以6900亿枚代币启动。团队采用分阶段空投策略:其中75%发放给矿工和凭证持有者,25%给新用户。他们的目标大约是600万名符合条件的参与者,考虑到这款游戏已经在全球拥有5000万玩家,这样的基础看起来相当稳固。

上市前的价格在盘前活动带动下大致徘徊在0.0002 USDT附近。分析师在当时相当乐观,预测在最初的交易热潮中,价格可能会飙升至0.0004–0.0005美元。代币在预定日期上线多个交易所——没错,首24小时内出现预期中的波动。

快进到现在,这枚代币的走势处在相对温和的水平。当前市值约为8.78M美元,24小时交易量为2.94K美元。过去一天上涨了1.35%——坦白说,这确实反映了自那波牛市以来,Telegram迷你游戏所演变出的更广泛现实。

真正的故事是什么?X帝国遭遇了与其他基于TON的游戏相同的挑战,例如Hamster Kombat和Catizen——当你身处越来越拥挤的赛道时,长期让玩家保持投入并不容易。玩法机制最多只能走到一定程度,如果没有持续创新,留存率就会下滑。

值得注意的是,这种分阶段空投的确有助于避免一些其他项目所遭遇的那种灾难性抛售。但有限的资格——在5000万用户中,只有(6百万用户中的一部分——确实在当时给社区带来了一些摩擦。

再看目前的情况:X帝国的代币并没有爆发式飙升,但也没有像一些人担心的那样跌到接近零。此刻更像是一个稳定的中层Telegram游戏代币。它能否重新点燃动能,取决于团队是否持续推进新功能和合作。基础是存在的——庞大的玩家群体、较为稳健的分发策略——但在一个已经饱和的市场里,执行力才是一切。

如果你在关注Telegram游戏代币,X帝国的这段历程就是一个很好的案例:最初的热度并不总能转化为持续增长。话虽如此,这个项目仍在运行,而且社区也没有完全放弃它。
X-1.91%
TON-1.79%
HMSTR1.5%
CATI3.11%
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