亲爱的广场用户们,新年即将开启,我们希望您也能在 Gate 广场上留下专属印记,把 2026 的第一句话,留在 Gate 广场!发布您的 #我的2026第一帖,记录对 2026 的第一句期待、愿望或计划,与全球 Web3 用户共同迎接全新的旅程,创造专属于你的年度开篇篇章,解锁广场价值 $10,000 新年专属福利!
活动时间:2025/12/31 18:00 — 2026/01/15 23:59(UTC+8)
🎁 活动奖励:多发多奖,曝光拉满!
1️⃣ 2026 幸运大奖:从全部有效帖子中随机抽取 1 位,奖励包含:
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全年广场首页推荐位曝光
2️⃣ 人气新年帖 TOP 1–10:根据发帖量及互动表现综合排名,奖励包含:
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广场精选帖 5 篇推荐曝光
3️⃣ 新手首帖加成奖励:活动前未在广场发帖的用户,活动期间首次发帖即可获得:
50U 仓位体验券
进入「新年新声」推荐榜单,额外曝光加持
4️⃣ 基础参与奖励:所有符合规则的用户中随机抽取 20 位,赠送新年 F1 红牛周边礼包
参与方式:
1️⃣ 带话题 #我的2026第一条帖 发帖,内容字数需要不少于 30 字
2️⃣ 内容方向不限,可以是以下内容:
写给 2026 的第一句话
新年目标与计划
Web3 领域探索及成长愿景
注意事项
• 禁止抄袭、洗稿及违规
大多数Web3游戏失败并不是因为产品不好,而是因为分发被视为可以以后再解决的问题。
让我印象深刻的是@SIXR_cricket,它从相反的角度出发。
它没有在已经拥挤的加密游戏圈内争夺注意力,而是围绕一项在全球范围内已经拥有关注度的运动建立。
板球并不是新兴或小众的运动。它仅次于足球,拥有数十亿的粉丝,这些粉丝每天关注比赛、争论结果、追踪数据,并全年保持参与。
然而,在Web3中,这一受众群体基本上被忽视了。
这个差距并不在于需求,而在于对分发的误解。
板球的最大市场是以移动为先、以社交为驱动的。粉丝们不想要复杂的安装、长时间的教程或繁重的Web3机制。
他们关心的是瞬间、结果、对抗和参与现场赛事。这也是许多传统游戏模式在这里难以生存的原因。
他们假设长时间的游戏会话和以玩家为中心的行为,但这些在板球文化中根本不存在大规模的情况。
SIXR的结构符合板球粉丝的既有行为习惯。
参与胜过反复 grind。
赛事胜过无休止的会话。
比赛相关的竞争胜过持续数月的赛季。
这种契合比炫目的功能更重要。当一个产品符合现有习惯时,分发就不需要强行推动,而是自然增长。
其潜力也与大多数Web3游戏截然不同。SIXR不需要赢得所有加密货币的青睐才能变得重要。
即使只占据数十亿粉丝中的一小部分,也足以达到真正的规模。在Web3中,极少项目能拥有这样的起点。板球一直都受到关注。
它缺乏的是一个真正尊重粉丝参与方式的数字层面。这正是SIXR正在打造的切入点,也是一个难以复制的优势。