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Marty043

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我厌倦了等待 gta 6,所以我自己做了一个
在观看 CyberLeaks 泄露的 GTA 6 开发视频后,我开始思考,我们能否利用网上已经公开的所有信息,重现出多少实际游戏内容。
于是我们开始深入研究。
我们查看了泄露的视频,搜集了公开可用的信息,并研究了我们能找到的每一个细节。
角色动作、动画、驾驶物理、地图布局、建筑、环境、镜头角度以及游戏机制。
我们的目标很简单:尽可能贴近原始视频地重现一切。
GTAVI - Early City 就这样开始了。
我们正在将其开发为一款完全可探索的 3D 开放世界游戏,试图重建早期开发视频中展示的环境和机制。
我们关注从逼真的角色动作和载具物理效果,到最微小环境细节在内的一切。
我们的想法是让人们提前感受一下受 GTA 6 启发的开放世界可能是什么样子。
我们仍处于早期阶段,还有大量内容需要构建。我们分享的视频是目标体验的视觉概念,并非录制的游戏实况。
这是一个独立的粉丝项目,与 Rockstar Games 没有任何关联。
GTAVI - Early City。
让我们看看能把它做到什么程度。
我希望有更多开发者分享他们放弃的个人项目
并非每个实验都必须变成一家初创公司。有时,收获比产品更有意思
一直在想这个周末做点小东西,并分享整个过程
混乱的提交、失败的想法、丑陋的第一版,以及这一切
最好的开发者工具通常是不会妨碍你的那一个
有一半的时间,我只想要一个终端、一个编辑器,并且不要任何通知
用 AI 构建东西很有趣,直到生成的代码通过了每一个正常流程测试,然后在某个奇怪的用户输入下立即崩溃
我喜欢开源的运作方式
世界另一端的人可以修复你每天使用的项目中的一个漏洞,而你甚至可能永远不知道他们的名字
每次我清理一个旧项目时,至少都会发现一个让我不禁疑惑当时写下它时脑子里在想什么的函数
我一直在想,有多少实用的小应用因为开发者觉得这个想法太小而始终没有被开发出来
小问题仍然值得解决
我年纪越大,就越欣赏平淡无奇的软件
启动快,没有奇怪的订阅,功能完全符合描述,也不会莫名其妙地把一切重新设计一遍
打开编辑器,把手机放到一边,然后专心写几个小时的代码,会带来一种特别的平静ર્ય
我深信,学习新框架最快的方法就是用它构建一些蠢东西,然后花接下来的 3 天搞清楚它为什么坏了
正在开发一些涉及 AI、自动化和开发者工具的想法
想开始在这里分享更多实际开发过程,而不只是发布完成的东西
开源可能是软件开发领域有史以来最棒的事情
地球另一端的某个普通开发者可以构建出彻底改变你工作方式的东西
我最近花更多时间去理解 AI 智能体究竟是如何执行任务的,而不只是生成回复
从一个炫酷的演示到真正可靠的东西,差距大得惊人
一半的软件工程工作是编写代码
另一半是弄清楚为什么你昨天写的代码完全没有任何意义
把你凌晨 2 点冒出的一个随意想法变成真正能运行的应用,确实让人上瘾
我认为我们正在进入这样一个时代:一名开发者就能构建出几年前需要整个团队才能完成的产品
我还在努力消化这一点
不受欢迎的观点,但自己构建工具比观看 100 小时的编程教程能让你学到更多
作为一名开发者,最棒的感觉就是你连续几天一直在做的东西终于成功运行,然后你就坐在那里盯着它看
最近一直在尝试本地 AI 模型
说实话,进展已经快得离谱了。去年还需要昂贵云端基础设施的东西,现在在消费级硬件上就能运行
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