OVERTAKE新增五款游戏,并为每款游戏打造专属交易市场体验

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原文标题:OVERTAKE新增五款游戏,并为每款游戏打造专属交易市场体验

原文作者:律动BlockBeats

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转载:火星财经

据官方消息,游戏资产交易平台 OVERTAKE 近期扩展其交易市场体系,新增五款游戏,并为每一款新作配套推出独立、游戏专属的交易市场 UI/UX。相关设计紧密围绕各自的游戏结构、资产类型与经济系统展开,确保交易体验与游戏本身高度契合。

此次新增的游戏包括:

· 《暗黑破坏神 IV》

· 《RuneScape 3》

· 《Old School RuneScape》

· 《EA Sports FC 26》

· 《永恒之塔 2》

不同于采用统一模板的通用型交易市场,OVERTAKE 为每一款游戏引入定制化界面设计,力求真实还原游戏内物品的组织方式、价值逻辑与交易习惯。官方表示,这一策略能够确保在各游戏交易活动正式上线前,平台已在功能与体验层面完成充分准备。

针对不同游戏经济系统的专属设计

每一款新接入的游戏,都拥有各自不同的玩法机制、资产结构和交易规则,因此 OVERTAKE 为其分别提供了独立的 UI/UX 体验。具体而言,从物品的分类方式、上架逻辑,到价格展示和页面导航,交易流程都会根据该游戏本身的经济体系进行调整,使整体体验更贴近游戏原有的使用习惯,而非套用统一模板。

这种设计方式可以帮助玩家更直观地理解交易内容,降低使用门槛,并增强对市场机制的信任。同时,也让不同游戏的交易生态能够在平台上保持各自的独立性,并按照自身特点持续发展和扩展。

面向多游戏扩展的交易市场架构

随着新游戏的加入,OVERTAKE 进一步强化了其多游戏交易市场的底层架构,使平台能够在保持整体可用性与一致性的同时,支持差异化程度极高的游戏经济系统。

目前,新增游戏将与平台既有支持作品共同构成基础生态,包括:

· 《流放之路》

· 《流放之路 2》

· 《最后纪元》

这一组合为 OVERTAKE 构建了一个持续扩展中的交易市场基础,使其未来能够更顺畅地接入更多新作与新经济体系。

面向长期的设计思路

OVERTAKE 的交易市场自设计之初,便以可扩展性、易用性与长期增长为核心目标。通过「统一平台底层 + 游戏专属设计」的架构组合,平台在高效引入新游戏的同时,仍能为每一款作品保留足够的独立性与差异化体验。

更多游戏、更多专属交易市场,以及更多潜在机会,仍在持续推进之中。

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