数字货币:一个总是获胜的抛硬币游戏

真是的,我们对数字化一切的痴迷!连像抛硬币这么简单的事情都变成了一个虚拟过程。结果,现在我们居然需要一个“终极指南”来处理我们祖父母闭着眼睛就能做到的事情。

当我面临复杂的决策时,我自己也曾陷入过在手机上搜索“lanzar moneda”的陷阱,因为,坦白说,今天谁还会随身带着硬币呢?所有的支付都是用卡或手机进行的。

互联网充斥着这些模拟器。有基本的、复杂的、有统计数据的、没有统计数据的……但它们真的随机吗?请允许我怀疑。在每个算法背后都有一个程序员定义了这种“随机性”的工作原理。我们真的相信谷歌没有操纵我们的虚拟币投放吗?

为什么我们要发行币?

据说是为了消除偏见,但把消除偏见的工作交给一个由充满偏见的人类创建的算法,难道不是很讽刺吗?我继续用它来决定和我的伴侣去哪儿吃晚餐——这比承认我这周实际上想吃第五次披萨要容易得多。

抛硬币背后的生意

谷歌一如既往地介入了这个行业。你输入“发币”就会有你的模拟器。没有广告(现在),没有佣金……真慷慨!他们肯定没有在收集关于你决策模式的数据以便卖给别人。

然后有那些专门推出币的网站和应用。真的有商业模式在背后吗?当然有,甚至有些人厚颜无耻地加入了广告或高级版本。我愿意支付去看看那个被介绍这个商业计划的投资者的表情!

发布的“科学”

我笑到不行,听到那些用“大数法则”来证明他们的算法可靠的人。你们知道吗?一枚真实的币也并不一定有50/50的概率。这取决于它的重量、分布、你扔的方式...

而现在他们把区块链引入了这一点。因为,当然,区块链能解决什么问题呢?“我们需要在我们的虚拟币发布中更透明。”请!

企业及其对游戏化一切的痴迷

品牌在其广告活动中使用这些发布,因为它们缺乏原创性。"投币赢取折扣" - 多么创新,几乎和看油漆干一样令人兴奋。

教授们用这个来教概率是有道理的,但用真实的币不是更真实吗?这样下去,孩子们连什么是实体货币都不知道了。

为了什么要把简单的事情复杂化。如果你们需要做决定而没有币,就用石头-剪刀-布,或者,随便,像成年人一样做决定。

有时候我在想我们进步得太多,以至于在倒退。数字化一次币的发行就像开车去自己家里的卫生间。

技术应该让我们的生活更简单,而不是更荒谬。不过,如果你们需要一个应用程序来决定是点鸡肉还是鱼,那就随便吧。我会继续使用我口袋里带的币……当我记得带一些的时候。

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