🍁 金秋送福,大奖转不停!Gate 广场第 1️⃣ 3️⃣ 期秋季成长值抽奖大狂欢开启!
总奖池超 $15,000+,iPhone 17 Pro Max、Gate 精美周边、大额合约体验券等你来抽!
立即抽奖 👉 https://www.gate.com/activities/pointprize/?now_period=13&refUid=13129053
💡 如何攒成长值,解锁更多抽奖机会?
1️⃣ 进入【广场】,点头像旁标识进入【社区中心】
2️⃣ 完成发帖、评论、点赞、社群发言等日常任务,成长值拿不停
100% 必中,手气再差也不亏,手气爆棚就能抱走大奖,赶紧试试手气!
详情: https://www.gate.com/announcements/article/47381
#成长值抽奖赢iPhone17和精美周边# #BONK# #BTC# #ETH# #GT#
Web3游戏行业分析:市场趋势和增长模式
CoinGecko Web3 游戏行业报告揭示了玩赚(Play-to-earn)领域的重要发展,该领域自 2021 年开始经历爆炸性增长。自那时以来,每年推出了超过 700 款 Web3 游戏,许多高质量的作品进入市场。
游戏开发与采纳周期
游戏成功往往遵循不可预测的模式。游戏可能在发布时并未立即受到欢迎,但随着游戏玩法的改善或市场条件的变化,可能会经历显著的增长。《Axie Infinity》就是这个趋势的典范,它于2018年上线,但直到2021年才实现主流成功。
当前市场按游戏类别的分布
Web3游戏生态系统现在涵盖了多种类型,包括:
按市场份额划分的热门游戏类别:
这四个类别共同代表了 Web3 游戏市场的 60%。值得注意的是,基于 Telegram 的游戏在 2023 年成为了一股重要力量,像 NOT 和 Hamster 这样的项目获得了相当大的关注。
平台演变趋势
数据显示,平台偏好发生了显著变化。基于PC的Web3游戏市场份额从2017-2019(的40-50%下降到2024年的仅16%。目前大多数Web3游戏要么是移动原生应用,要么是在移动设备上有效运行的浏览器应用。
与传统游戏生态系统的整合
Web3 游戏正越来越多地渗透到传统游戏平台中。Epic 游戏商店的 Web3 游戏列表增长显著,从 2023 年 1 月的仅 10 款游戏扩展到 2024 年 10 月的 197 款。这一增长趋势主要以多人在线和竞争游戏为主。
用户分布和活动指标
前15款最受欢迎的Web3游戏占总市场用户的50%。目前领先的游戏每天活跃用户约为500,000,这一数字即使在Web2游戏标准下也会被认为是令人印象深刻的。
截至2024年10月,Web3游戏的日活跃用户总数达490万。自2024年初以来,这一指标经历了惊人的增长,恰逢基于Telegram的游戏大量涌现。例如,Hamster报告称拥有50万日活跃用户,总用户数达到3亿,而NOTCOIN声称拥有3000万用户。
游戏性能与韧性
在过去的两年中,只有五款在15个最活跃游戏中表现出持续韧性的游戏:Alien Worlds、Pixels、Axie Infinity、Sweat Economy和Nine Chronicles。
最近数据显示,Dypians世界和SERAPH的快速增长,而Pixels的活动却出现了下降。
游戏中的区块链分布
当前活跃玩家数量已显著超过2021年底记录的约200万日活跃玩家的上一个周期的峰值。
这种活跃玩家的增长主要是由Ronin )自2023年底以来推动的,最近则是由opBNB推动的。Skale和Near自2023年底以来也建立了重要的玩家社区。
前五大链占活跃玩家的63%,而前15大链则代表了90%的Web3游戏生态系统。
链特定游戏活动
在2024年,WAX、Ronin和Skale展示了最高比例的游戏相关地址,表明这些链主要专注于游戏应用。相比之下,NEAR显示了最低比例,反映出其作为支持多种应用的综合高速公共区块链的更广泛关注,超越了游戏。
尽管Telegram迷你游戏很受欢迎,但仅有31%的TON活跃地址参与了游戏活动,只有4%的链上交易与游戏相关。这可能反映了这些迷你游戏在链上的整合有限,或是在TON以外的网络上进行结算。
市场资本化与投资趋势
Web3游戏市场的市值在2024年10月达到了(亿。在2024年3月11日,该行业实现了32.2亿美元的年度峰值,与2023年10月1日的)百万相比,增长了五倍——这在短短五个月内是一个显著的复苏。
在此期间,已建立的Web3游戏代币表现强劲, culminated in the listing of $15 在主要交易所。新的代币如$610 也在这个周期中出现。
Web3 游戏在更广泛的加密货币市场中仍然是一个新兴领域,即使在其巅峰时期,也仅占整体加密市场市值的 1.52%,$RON 亿$NOT 。到 2024 年 10 月底,这一比例已降至 0.64%。
投资活动与资金
自2021年以来,(亿美元已投资于Web3游戏,2024年单年筹集了$39 万美元。尽管在2021年和2022年,几乎有)亿美元流入该领域,但2023年的融资减少了约70%,降至12亿美元。目前的趋势表明,2024年的融资可能与2023年的水平持平或低于该水平。
2024年值得注意的融资轮次包括:
考虑到现代游戏的典型多年开发周期,在2021-2022年投入资本的投资者可能在等待产品发布,然后再投入更多资金。
未来展望
尽管整体Web3游戏行业尚未达到其全部市场潜力,但仍显示出显著的潜力。大量资本和人才涌入该领域,使得该行业在2025年有可能实现增长,可能会超过之前的市场资本化,因为更多复杂的游戏进入市场,用户的接受度也在增加。