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研究显示,超过80%的Web3游戏崩溃并消亡
Footprint Analytics 最近发布了一些引人注目的研究。自2018年以来推出的 Web3 游戏中,超过 80% 基本上已经死亡。没有玩家。没有活动。只是数字鬼城。他们研究了超过3200款游戏,跨越了大约七年。
什么算是“死亡”?当用户数量在两周的平均值上骤降99%或更多。这是一种残酷的指标,但也公平。大约有2,600款游戏遭遇了这个悲惨的命运。
还记得CryptoKitties吗?那个2017年底的病毒式现象引发了一场淘金热。每个人都想参与。次年,出现了422款游戏。大多数崩溃了 - 307款消失了。随之而来的加密冬天甚至更糟。2019-2020年,游戏界几乎冻结。
2021年的牛市提供了喘息的机会。失败更少了。希望的曙光。
然后2022年发生了。灾难。历史最高的失败率 - 令人难以置信的107.1%。死亡的游戏比看起来可能的还要多。市场崩溃。梦想破碎。
最近事情似乎正在稳定下来。2023年的失败率降低到70.7%,然后在2024年降到68.3%。截至九月,今年的失败率看起来更好,为63.1%。虽然仍然糟糕,但……进步?
为什么会有这么多失败?这并不完全清楚,但许多游戏的用户体验非常糟糕。无聊的游戏玩法。不可持续的经济模式。过于关注加密货币,而没有足够关注乐趣。
幸存者们正在学习。游戏第一,区块链第二。不是反过来。