Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Bắt đầu với Hợp đồng
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Luật sư Web3: Liên tục có sự thay đổi trong sinh thái TON, làm thế nào để kiếm tiền từ phát triển trò chơi chuỗi? Sự tuân thủ
Thị trường trò chơi chuỗi sinh thái TON giống như một buổi biểu diễn pháo hoa đầy màu sắc. Kể từ khi Notcoin trở nên phổ biến, các dự án loại “Tap to Earn” trên sinh thái TON đã thu hút được sự theo dõi đông đảo. Ví dụ, Hamster Kombat và Catizen đang rất hot gần đây, cho phép người chơi kiếm thu nhập dễ dàng chỉ bằng cách nhấp chuột đơn giản. Dữ liệu cho thấy, Hamster Kombat có hơn 10,6 triệu người hâm mộ tài khoản X và hơn 46 triệu người theo dõi kênh Telegram; Catizen có hơn 1,73 triệu người hâm mộ tài khoản X và hơn 4,5 triệu người theo dõi kênh Telegram.
*Nguồn hình ảnh: Chụp màn hình TON APP
Tuy nhiên, đằng sau hiện tượng phổ biến này, không thể tránh khỏi việc mọi người sẽ tự hỏi: loại trò chơi chuỗi Tap to Earn này dường như không khác biệt về bản chất, chỉ là một cốt truyện khác. Ngoài ra, luật sư của Mankiw quan sát thấy rằng với sự mở rộng của thị trường trò chơi blockchain, loại mô hình phát triển sao chép nhanh chóng này đã trở nên phổ biến hơn và các nhà phát triển trò chơi blockchain thường xuyên sử dụng các khung trò chơi hiện có để sửa đổi và đóng gói. Đối với loại mô hình này, luật sư của Mankiw có một biệt danh, được gọi là “tour du lịch chuỗi thay đổi da”.
‘Trò chơi đổi da chuỗi’ là gì?
Luật sư Mankun cho rằng các trò chơi trên chuỗi mà bạn có thể hoàn thành bằng cách sao chép nhanh có thể được gọi là trò chơi chuỗi ‘đổi da’. Cách làm này có nhiều lợi ích, chẳng hạn như chi phí phát triển thấp, tốc độ nhanh, cho phép nhà phát triển GameFi có thể nhanh chóng phản ứng với biến đổi thị trường, nhanh chóng tham gia và chiếm lĩnh thị trường.
Cụ thể, dựa vào các mắt xích sao chép khác nhau, các trò chơi chuỗi này có thể được chia thành hai loại lớn:
Về cơ bản, nó đã chuyển phiên bản Web2 của “Traveling Frog” sang Web3, bao gồm nghệ thuật trò chơi, âm nhạc, nội dung và cơ chế, sự khác biệt là cỏ ba lá mà người chơi kiếm được trong trò chơi có thể được đổi lấy TON trong giai đoạn sau. Một mặt, loại trò chơi chuỗi cổng này có thể thu hút người chơi từ cộng đồng trò chơi Web2 ban đầu, mặt khác, với lượng người hâm mộ lớn hơn, tăng khả năng kiếm tiền kinh tế trong trò chơi và tất nhiên, nhiều người sẽ sẵn sàng “trả tiền” hơn.
Tuy nhiên, loại trò chơi dây chuyền này nhắc nhở luật sư Mankiw rằng sau sự phổ biến của trò chơi chương trình nhỏ WeChat “Sheep is a Sheep”, một "phiên bản trò chơi chuỗi của “Sheep is a Sheep”, được tuyên bố là “được phát triển bởi lập trình viên ban đầu của nhà phát triển Sheep and a Sheep”, đã ra đời, thêm các khái niệm tiền điện tử như “Token economy” và “Token không thể thay thế” trên cơ sở giữ lại bản chất của lối chơi gốc.
Ban đầu, sự nhiệt huyết của người chơi tăng vọt chưa từng có, trong vài ngày, giá trị token YLFY tăng lên đến 80%. Tuy nhiên, khi nhà phát triển trò chơi nhỏ “SHEEP” công ty Công nghệ Giải trí Bắc Kinh phủ nhận liên quan đến phiên bản trò chơi trên chuỗi, phiên bản trò chơi trên chuỗi không thể mở được nữa. Dự án đã “Rug Pull” trong đêm, token YLGY đã sụt giảm gần như về “số không” trong vòng một tuần, tạo ra một biến động giá “roller coaster” chỉ trong một khoảng thời gian ngắn.
Tất nhiên, cách chơi thú vị như vậy thực sự có thể thu hút được nhiều người chơi, tuy nhiên, hiện tại, có vẻ như cách chơi này rõ ràng là một trò lừa bịp của dự án, từ việc quan sát đường giá Token được phát hành bởi dự án, ICO mới là cách họ thực sự kiếm lời. Trên mạng xã hội, có rất nhiều người bày tỏ mong đợi tham gia bán trước dự án này, sau đó bán ngay khi dự án được niêm yết, để kiếm lời từ sự chênh lệch giá. Nhưng ngoại trừ dự án và những người mua sớm nhất, người dùng mua Token sau này chỉ có thể trở thành “người mua dumb”.
Những rủi ro pháp lý thường gặp trong trò chơi trên chuỗi khối
Có thể thấy, các ví dụ trên đã tiết lộ sự hỗn tạp của lãnh vực “GameFi” hiện nay, có nhiều người sử dụng tên gọi “Blockchain game” để thực hiện việc lừa đảo đồ ngốc. Vì vậy, mặc dù các trò chơi trên chuỗi này có thể thu hút được một lượng lớn theo dõi và lưu lượng trong thời gian ngắn, nhưng những người khởi nghiệp chuỗi trò chơi cũng cần cảnh giác với các tác hại đằng sau sự thịnh vượng.
Từ quan điểm thị trường, dù loại game chuỗi này có thể nhanh chóng ra mắt, nhưng do thiếu sáng tạo, thường khó duy trì sự gắn kết lâu dài của người dùng, tuổi thọ không lâu. Người chơi sẽ nhanh chóng cảm thấy chán chường với những trò chơi lặp đi lặp lại, thiếu ý tưởng mới, dẫn đến mất người dùng. Hơn nữa, khi một lượng lớn game chuỗi tương tự được tung ra thị trường, cạnh tranh trở nên khốc liệt hơn.
Đồng thời, bất kể dự án trò chơi chuỗi như thế nào được phát triển và vận hành ở bất kỳ quốc gia hoặc khu vực nào, đều phải xem xét các vấn đề pháp lý và tuân thủ.
Về cấp độ dân sự, nếu thiết kế nhân vật, giao diện cảnh, lời thoại cốt truyện, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh trong trò chơi quá giống với các trò chơi khác, bản quyền có thể bị vi phạm; Tương tự, việc sử dụng trái phép tên, logo hoặc nhãn hiệu dịch vụ tương tự như các trò chơi khác có thể cấu thành hành vi vi phạm nhãn hiệu. Nếu trò chơi gốc có bằng sáng chế phát minh có liên quan, chẳng hạn như cơ chế trò chơi, Thuật toán, v.v., việc sử dụng trái phép các công nghệ này trong trò chơi chuỗi mới được phát triển có thể cấu thành vi phạm bằng sáng chế. Các kịch bản này thực sự giống như vi phạm sở hữu trí tuệ của các trò chơi Web2, ví dụ, “Shootout for All” trước đó đã được tòa án bồi thường vì đạo văn bản đồ trò chơi của “CrossFire”. Lùi lại một bước, ngay cả khi một trò chơi chuỗi mới được phát triển không cấu thành vi phạm bản quyền hoặc nhãn hiệu một cách hợp pháp, nó có thể cấu thành cạnh tranh không lành mạnh nếu vi phạm nguyên tắc cạnh tranh công bằng, chẳng hạn như đánh lừa người tiêu dùng bằng cách bắt chước các tài liệu quảng cáo hoặc lối chơi của trò chơi gốc.
Tất nhiên, các nhà phát triển trò chơi blockchain cần chú ý đến mặt pháp lý hình sự. Vì hầu hết các trò chơi blockchain được phát triển bởi các nhóm làm việc nước ngoài, nên luật sư Mandelker đã tổ chức các vấn đề hình sự phổ biến trong trò chơi blockchain:
Luật sư Mann Quin đề xuất về Sự tuân thủ
Làm thế nào để tránh các vấn đề Sự tuân thủ như vậy mới là hướng đi mà các nhà phát triển chuỗi khối nên tập trung nghĩ đến. Luật sư Manquan đưa ra một số đề xuất quan trọng như sau:
Ngoài ra, nội dung trò chơi cũng phải được xem xét tuân thủ. Các nhà phát triển cần đảm bảo rằng nội dung trò chơi tuân thủ luật pháp và quy định quốc gia, tuân thủ các quy định AML và KYC, đồng thời, đảm bảo an toàn thông tin cá nhân của người chơi, tuân thủ các quy định về bảo vệ dữ liệu và quyền riêng tư có liên quan và thực hiện các biện pháp bảo mật dữ liệu hiệu quả để ngăn chặn rò rỉ hoặc lạm dụng dữ liệu.
Kết luận
Nhìn chung, sự tồn tại của trò chơi đổi da phản ánh nhu cầu phát triển nhanh chóng và phản ứng thị trường trong ngành GameFi và thậm chí cả ngành Web3. Mặc dù hiện tại, cả ngành vẫn đang ở giai đoạn khởi đầu, nhưng Luật sư Mankun hy vọng các nhà phát triển trò chơi blockchain có thể sử dụng chiến lược này mà vẫn tuân thủ pháp luật và quy định liên quan đến địa phương, đảm bảo sự phát triển tổng thể của ngành. Chỉ khi có điều này, các nhà phát triển trò chơi blockchain mới có thể tự bảo vệ mình, cung cấp môi trường chơi game công bằng và an toàn hơn cho người chơi, và tồn tại và thành công trong một thị trường cạnh tranh.