Crucible ra mắt thị trường xuất hiện 3D cho các tài sản trò chơi có thể tương tác

Sead Fadilpašić

Sead Fadilpašić

Cập nhật lần cuối:

Có thể 15, 2024 10: 48 EDT | 2 phút đọc

Theo thông cáo báo chí được chia sẻ với * Cryptonews *, thị trường on-chain 3D mới sẽ là duy nhất trong ngành - nó sẽ tập trung vào các tài sản có thể tương tác với tiện ích cao.

“Điều này có nghĩa là người chơi sẽ có thể sử dụng những gì họ mua trên các trò chơi và thế giới,” nó nói.

Người dùng đã có thể đăng ký quyền truy cập sớm và cho phép danh sách.

Sau khi ra mắt, người dùng thị trường sẽ có thể sở hữu, vận chuyển, chia sẻ, tạo, giao dịch và bán tài sản của họ trong khi vẫn duy trì toàn quyền kiểm soát chúng.

Thị trường mới nổi là ‘Đỉnh cao của sự phát triển sâu rộng’

Emergence Marketplace được phát triển như một sản phẩm của Open Meta Association, một cộng đồng gồm những người sáng tạo, nhà phát triển trò chơi và người chơi tập trung vào việc xây dựng và thúc đẩy Open Metaverse.

Hiệp hội được thành lập với sự hợp tác của Crucible Networks để xây dựng Open Meta DAOEmergence giao thức.

Trong khi đó, bản thân Crucible được thành lập vào năm 2018, nhằm tạo ra các công cụ, thị trường và giao diện để tạo điều kiện cho một Metaverse mở.

** Emergence SDK ** (bộ phát triển phần mềm) dành cho các nhà phát triển trò chơi cho các công cụ trò chơi phổ biến **Unreal ** và ** Unity ** đã được tải xuống hơn 55.000 lần.

“Emergence Marketplace đại diện cho đỉnh cao của nghiên cứu và phát triển sâu rộng và được xây dựng dựa trên sự thành công của SDK xuất hiện”, nhóm nghiên cứu cho biết.

Hơn nữa, cả người sáng tạo và nhà phát triển sẽ có được những cơ hội mới, các kênh để thu hút cộng đồng và “cách làm việc”, nhóm nghiên cứu cho biết.

Thị trường 3D on-chain hoàn toàn gốc

Sự xuất hiện đã được chứng minh là một thành công, thông báo cho biết.

Cung cấp một ‘ngăn xếp đầy đủ’ toàn diện các công cụ dành cho nhà phát triển hoạt động trong các công cụ trò chơi, Emergence đang "nhanh chóng phát triển để trở thành “trung tâm” tập hợp người chơi, người sáng tạo, nhà sưu tập và nhà phát triển.

Việc bổ sung Thị trường cũng sẽ cung cấp một trung tâm cho người chơi và nhà sưu tập.

Hơn nữa, nó sẽ cung cấp tiện ích và phần thưởng cho các thành viên của mình để đóng góp cho tương lai mở bằng cách chơi, sáng tạo hoặc phát triển.

Theo Ryan Gill, người sáng lập và CEO của Crucible, “ngành công nghiệp game đã thiết lập một mô hình kinh doanh vững chắc, bền vững với tài sản 3D”, nhưng “hầu như không ai trong số họ là on-chain”.

Ngoài ra, đã có sự đổi mới trong vài năm qua tại các thị trường NFT, nhưng những điều này đã không đạt được nhiều tiến bộ với 3D.

“Bây giờ, với Emergence, chúng tôi đang thu hẹp khoảng cách đó, bằng cách xây dựng một thị trường 3D hoàn toàn bản địa on-chain”, Gill nói.

Aleissia Laidacker của Open Meta (người trước đây đã lãnh đạo Công nghệ, Gameplay và Chỉ đạo AI trên một số thương hiệu trò chơi lớn như Assassin’s Creed tại Ubisoft) nhận xét rằng khả năng tương tác và tiện ích là những từ thông dụng và nghe có vẻ kỹ thuật.

Tuy nhiên, chúng đề cập đến sự lựa chọn của người chơi, cô nói. Khả năng tương tác, cùng với blockchain, “có nghĩa là người chơi thực sự có quyền sở hữu tài sản của họ thay vì chỉ ‘thuê’ chúng từ một số nền tảng lớn.”

Theo dõi chúng tôi trên Google Tin tức

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.27KNgười nắm giữ:2
    0.07%
  • Vốn hóa:$2.27KNgười nắm giữ:2
    0.07%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim