Được dẫn dắt bởi a16z và hướng đến thị trường 100 tỷ, Story Protocol muốn kể câu chuyện gì trong lĩnh vực sáng tạo thứ cấp IP?

Viết bởi starzq, Web3Brand

Tháng trước, Story Protocol đã công bố khoản đầu tư 5400 đô la do A16Z dẫn đầu để xây dựng cơ sở hạ tầng IP mở dựa trên internet và blockchain.

Kể từ thị trường gấu NFT, ngành công nghiệp IP / nội dung đã không chứng kiến thứ tự tài trợ lớn này trong một thời gian dài (Yuga gần đây cũng đã sa thải nhân viên). Vậy, Story Protocol nhìn thấy những cơ hội mới nào để các VC dám đặt cược mới?

! [Được dẫn dắt bởi a16z và hướng đến thị trường 100 tỷ, Story Protocol muốn kể câu chuyện gì trong lĩnh vực tạo IP thứ hai?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-75a8c029ff-dd1a6f-69ad2a.webp)

Với câu hỏi này, chúng tôi đã vinh dự mời Đồng sáng lập @storysylee và @jasonjzhao của Story Protocol in Space vào ngày 9.29 để nói về những cơ hội mà họ nhìn thấy trong ngành công nghiệp IP / nội dung và “Git for IP” dựa trên những cơ hội này.

Sau đây là tóm tắt cuộc phỏng vấn của chúng tôi với người sáng lập Story Protocol và cuộc phỏng vấn của Forbes với nhóm vào ngày hôm trước, và tôi đã thêm một số ví dụ dựa trên các ví dụ quen thuộc từ những người nói tiếng Trung Quốc. Ăn nó cùng nhau và nghe podcast trong khi đọc bài viết (đây cũng là nỗ lực nội dung mới của chúng tôi).

! [Được dẫn dắt bởi a16z và hướng đến thị trường 100 tỷ, Story Protocol muốn kể câu chuyện gì trong lĩnh vực tạo IP thứ hai?] ](https://img-cdn.gateio.im/resized-social/moments-69a80767fe-560713d065-dd1a6f-69ad2a)

1. Cơ hội mới trong ngành công nghiệp IP/nội dung: Sự bùng nổ theo cấp số nhân của nội dung và không gian thị trường rộng lớn, nhưng cơ chế sở hữu trí tuệ hiện tại không thể điều chỉnh được

**Giới thiệu nhanh về “sáng tạo thứ hai” là gì **

  • “Sáng tạo thứ hai” là chữ viết tắt của “sáng tạo thứ cấp”, đề cập đến các tác phẩm mới được tạo ra bởi người hâm mộ hoặc những người đam mê dựa trên các tác phẩm gốc yêu thích của họ (như hoạt hình, manga, trò chơi, âm nhạc, v.v.), thường là một cá nhân hoặc cộng đồng để vinh danh tác phẩm gốc hoặc bày tỏ tình yêu của họ.
  • Erchuang thường không thay đổi bối cảnh cơ bản hoặc nhân vật của tác phẩm gốc, nhưng thêm nội dung hoặc giải thích mới trong khuôn khổ gốc, chẳng hạn như vẽ nghệ thuật của người hâm mộ, viết tiểu thuyết fan hâm mộ, v.v.
  • Sáng tạo thứ cấp thường là phi thương mại và hiếm khi được cấp phép bởi tác giả gốc.

Ví dụ điển hình bao gồm TikTok, phối lại trên trang B hoặc fan-fiction trên các nền tảng văn học

  • Trạm B có hàng chục ngàn con mèo và chuột sáng tạo thứ hai, và trong cuộc thi sáng tạo thứ hai “Công việc vĩ đại nhất” của Jay Chou, [Tác phẩm vĩ đại nhất] của Hiệp sĩ bóng đêm rạng rỡ có hơn 1300w lượt phát lại Fifty Shades of Grey ban đầu là một tiểu thuyết fan hâm mộ dựa trên loạt phim Chạng vạng, dựa trên Edward và Bella, nhân vật chính của Chạng vạng. Sau phản ứng nhiệt tình từ cộng đồng trực tuyến fanfiction này, tác giả E.L. James đã viết lại câu chuyện, cuối cùng được xuất bản dưới tên Fifty Shades of Grey với thành công lớn:
  • Với hơn 350 triệu bản được bán trên toàn thế giới, bộ truyện là một trong những tiểu thuyết bán chạy nhất trên thế giới
  • Ba bộ phim chuyển thể đạt tổng doanh thu hơn 1,5 tỷ USD tại phòng vé toàn cầu
  • Bộ sưu tập cũng sinh ra một loạt các sản phẩm ngoại vi, bao gồm quần áo, đồ chơi, trò chơi điện tử, v.v., với doanh thu vài tỷ đô la Mỹ

Nhưng “bản quyền” của những sáng tạo thứ cấp này rất phức tạp. Trong số hàng chục nghìn tác phẩm mèo vờn chuột trên trạm B, rất ít tác phẩm được Disney ủy quyền; Stephanie Mayer, tác giả của Chạng vạng, đã đệ đơn kiện bản quyền chống lại E.L. James, tác giả của Fifty Shades of Grey.

Điều này đã dẫn đến tình trạng của quá khứ như một trạng thái của sức sống cộng đồng và truyền thông, nhưng phải tuân theo các nhiệm vụ mơ hồ, phải duy trì ở mức thấp và phi thương mại, và tồn tại dưới dạng một nền văn hóa vòng tròn nhỏ (như FanFiction.Net và Lưu trữ của riêng chúng ta).

Sự xuất hiện của nội dung do AI tạo ra đã phá vỡ sự cân bằng này và nội dung sáng tạo thứ hai đã bùng nổ theo cấp số nhân, nhưng do cơ chế sở hữu trí tuệ hiện tại không thể thích ứng, thường sẽ có kết quả mất mát cho người sáng tạo nội dung và người tiêu dùng:

Lấy bài hát “Drake x The Weeknd” “Heart on My Sleeve” do AI tạo ra làm ví dụ, nội dung rất hay, hơn 10 triệu người nghe trên TikTok, nhưng hai nghệ sĩ không thể kiếm lời từ nó và nội dung sau đó đã bị xóa, đây là một tổn thất lớn cho người sáng tạo nội dung và người tiêu dùng

** từ Forbes**

(Các nhạc sĩ khác nhau có thái độ khác nhau, vợ cũ của Musk, nhạc sĩ Grime đã tweet rằng nếu giọng nói của cô ấy được sử dụng trong sáng tạo AI, cô ấy sẵn sàng hợp tác và không làm bất kỳ vụ kiện tụng nào)

Hollywood, mặt khác, dựa vào các phần phụ để thúc đẩy doanh thu phòng vé, nhưng phải đối mặt với sự thích nghi tập trung không thể đoán trước và chi phí tiếp thị ngày càng cao. Krishnan, khoản đầu tư của A16Z vào không gian tiền điện tử, cũng nhìn thấy cơ hội:

“Chúng tôi thấy rằng một số ý tưởng sáng tạo nhất trên internet không được dịch sang các định dạng dài hơn, như phim và TV”, Krishnan của a16z nói. “Ngày nay, chúng ta thấy nhiều phiên bản làm lại của các chương trình cũ hoặc loạt truyện tranh thay thế.” Ông cho rằng điều này là do tài sản trí tuệ chính thống vẫn “được giữ và chỉ đọc mặc dù nhượng quyền thương mại đa phương tiện thu hút một số cộng đồng khao khát và giàu trí tưởng tượng nhất”.

“Chúng tôi nhận thấy rằng một số ý tưởng sáng tạo nhất trên internet không được dịch sang các định dạng dài hơn, như phim và chương trình truyền hình.” Krishnan của a16z cho biết. “Ngày nay, chúng ta đang thấy rất nhiều phiên bản làm lại của các chương trình cũ hoặc loạt truyện tranh.” Ông cho rằng điều này là do IP chính thống vẫn “được kiểm soát chặt chẽ và hạn chế chỉ đọc, mặc dù nhượng quyền thương mại đa phương tiện thu hút một số cộng đồng nhiệt tình và giàu trí tưởng tượng nhất.”

** từ Forbes**

Trong kỷ nguyên AI, ngưỡng tạo nội dung ngày càng thấp và điều cần giải quyết là phân bổ bản quyền và mua lại giá trị, cùng với truyền thông cộng đồng, để tạo thành một bánh đà tích cực của việc tạo IP thứ hai.

Đây cũng là một cơ hội mới mang tính cấu trúc mà Giám đốc điều hành Story Protocol S.Y. Lee nhìn thấy.

Cơ hội này mở rộng toàn bộ ngành công nghiệp giải trí và truyền thông toàn cầu, với PwC ước tính doanh thu 2,3 nghìn tỷ USD vào năm 2022, trong đó 100 tỷ USD dựa trên IP hiện có. Story Protocol hy vọng sẽ có được một miếng bánh bằng cách trở thành cơ sở hạ tầng cho việc tạo IP thứ hai.

2. Story Protocol sử dụng “Git for IP” để mang lại sức sống mới cho lĩnh vực đổi mới thứ cấp IP trị giá hàng trăm tỷ đô la

Bằng cách kết hợp Blockchain, NFT và Git, Story Protocol đang xây dựng lớp cơ sở hạ tầng IP IP IP và người tạo nội dung cung cấp hồ sơ cấp phép, ghi công và quyền, bao gồm

  1. Kho lưu trữ IP on-chain giống như GitHub
  2. Một bộ mô-đun mạnh mẽ để mở rộng IP được lưu trữ trên chuỗi

! [Được dẫn dắt bởi a16z và hướng đến thị trường 100 tỷ, Story Protocol muốn kể câu chuyện gì trong lĩnh vực tạo IP thứ hai?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-9766222cb2-dd1a6f-69ad2a.webp)

Mở ra kỷ nguyên tiếp theo của sự sáng tạo Internet bằng cách đơn giản hóa việc cấp phép và cộng tác, cho phép quyền sở hữu và khả năng kết hợp IP và tạo ra các trò chơi tổng hợp tích cực.

! [Được dẫn dắt bởi a16z và hướng đến thị trường 100 tỷ, Story Protocol muốn kể câu chuyện gì trong lĩnh vực tạo IP thứ hai?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-948e2cdb7a-dd1a6f-69ad2a.webp)

Trong kho lưu trữ IP on-chain giống như GitHub này

Áp dụng tiêu chuẩn NFT ERC-721 để lưu trữ thông tin liên quan đến IP IP

  • Người sáng tạo có thể sử dụng Giao thức câu chuyện để tải hình ảnh, văn bản và nội dung khác trong bộ sưu tập lên chuỗi thành NFT hoặc trực tiếp tạo các tác phẩm NFT mới để lưu trữ nội dung trên chuỗi
  • Tận dụng các tiêu chuẩn hiện có trong ngành bất cứ khi nào có thể, với mục tiêu không phải là tạo ra một hệ thống khép kín, mà là tối đa hóa hỗ trợ cho việc đồng sáng tạo các quyền SHTT khác nhau thông qua khả năng tương thích
  • Cấu trúc dữ liệu được chuẩn hóa này làm cho giao thức tương thích với các bộ sưu tập NFT hiện có, nâng cao khả năng kết hợp của giao thức. Nền tảng này không cần xác định lại tiêu chuẩn NFT để có thể tương tác với các dự án bên ngoài như Azuki.

Kiểm soát 100% bởi người sáng tạo, cân bằng tính linh hoạt và tính quy tắc cho một mô hình bền vững

  • Không có giấy phép không có nghĩa là không kiểm soát, Story Protocol cung cấp một môi trường khoan dung cho việc tạo thứ hai, nhưng cũng cho phép người sáng tạo đặt ra các ràng buộc rõ ràng, kiểm soát quyền sở hữu trí tuệ, quy định ai có thể truy cập và lấy IP của họ và đảm bảo rằng IP sẽ không bị lạm dụng.
  • Người sáng tạo ban đầu có thể quyết định các chi tiết như phạm vi người tham gia và tỷ lệ phần trăm chia sẻ theo nhu cầu của mình và người sáng tạo thứ hai có thể nhận được phần tiền bản quyền để đạt được tình huống đôi bên cùng có lợi với người sáng tạo ban đầu. Điều này sẽ làm tăng giá trị của cả nội dung gốc và cơ sở người hâm mộ, tạo ra một trò chơi tổng hợp tích cực với các hiệu ứng mạng đang diễn ra.
  • S.Y. Lee tin rằng cộng đồng Web3 đã thực hiện rất nhiều nỗ lực thú vị trong lĩnh vực này, và nó đáng để chuẩn hóa và quảng bá. Mô hình các nhóm người hâm mộ tham gia với tư cách là đối tác kinh doanh sẽ cho phép người sáng tạo và người hâm mộ đạt được sự cộng hưởng tần số giống nhau và đạt được tình huống đôi bên cùng có lợi. (Korea Blockchain Week, Story Protocol cũng đã truyền đạt các hoạt động IP với nhóm NFT đứng đầu)

! [Được dẫn dắt bởi a16z và hướng đến thị trường 100 tỷ, Story Protocol muốn kể câu chuyện gì trong lĩnh vực tạo IP thứ hai?] ](https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69a80767fe-adfd01a295-dd1a6f-69ad2a.webp)

  • Giống như GitHub, nó cho phép giao tiếp nhanh chóng giữa các cộng tác viên và loại bỏ các trung gian truyền thống.

Đặt điều khoản cấp phép hoặc đồng sáng tạo chỉ với một vài cú nhấp chuột mà không cần phải thuê toàn bộ đội ngũ luật sư từ S.Y. Lee

  • Story Protocol nắm bắt giá trị từ mọi hoạt động kinh tế

Ngoài kho lưu trữ IP này, Story Protocol bao gồm các hoạt động liên quan như cấp phép IP, phân phối tiền bản quyền / doanh thu và cho phép các nhà phát triển bên thứ ba thêm các mô-đun để làm phong phú hệ sinh thái, bao gồm theo dõi tác phẩm phái sinh, cấp phép kết hợp nhạc, huy động vốn cộng đồng, v.v.

Đồng thời, Story Protocol cho phép nền tảng Web2 truy cập vào giao thức “không biết” thông qua SDK và API, tạo thành sự tích hợp liền mạch

  • Cung cấp cho người sáng tạo khả năng trình bày nội dung trên cả ứng dụng Web3 và nền tảng Web2
  • Siêu dữ liệu nội dung của người sáng tạo được ghi vĩnh viễn vào blockchain và bản thân nội dung có thể chảy tùy ý trong các kịch bản phi tập trung hoặc tập trung, sử dụng các nền tảng Web2 hiện có như YouTube, TikTok, v.v. để phổ biến quy mô lớn

Cuối cùng, Story Protocol hy vọng sẽ xây dựng một mạng IP dựa trên người hâm mộ và người sáng tạo được hỗ trợ bởi blockchain và NFT. Người hâm mộ không chỉ là người tiêu dùng, họ có thể thêm hoặc thay đổi nội dung vào IP và thậm chí tài trợ cho nó, để mọi người tham gia nhận được những gì họ xứng đáng. Các hệ thống trở nên có giá trị hơn khi số lượng người dùng tăng lên, tạo ra hiệu ứng mạng - hào và mô hình kinh doanh tốt hơn tất cả các công ty nội dung hiện tại. Blockchain cung cấp một cơ chế theo dõi hiệu quả để ghi lại các bổ sung và sửa đổi của từng IP, cũng như các điều khoản thanh toán hoặc đầu tư.

Khi công nghệ tiến bộ, việc giải phóng tự do sự sáng tạo của con người sẽ đạt đến tầm cao chưa từng có. Hãy cùng chờ xem Story Protocol thay đổi như thế nào đối với không gian IP sau khi ra mắt chính thức.

3. Thông tin chi tiết và sự thật thú vị khác

Bản thân việc đánh bóng câu chuyện quan trọng hơn là chỉ dựa vào NFT, điều này sẽ quyết định sức hấp dẫn lâu dài của một tài sản trí tuệ

  • Chuyển đổi từ IP hình ảnh sang phim, truyền hình, chơi game hoặc các hình thức khác đòi hỏi một hệ thống tường thuật tiếp tục tham gia. Một câu chuyện và thế giới quan phát triển năng động cho phép nội dung phái sinh tiếp tục xuất hiện
  • Story Protocol khuyến khích người sáng tạo nội dung hình dung thế giới quan về IP và các hướng spin-off có thể có ngay từ đầu. Jason Zhao tin rằng anh ấy muốn xem nhiều câu chuyện gốc có sắc thái hơn trên Story Protocol, thay vì chỉ là các bộ sưu tập hình ảnh với sự theo đuổi hiệu ứng đơn lẻ. Thế giới quan phong phú là chìa khóa để thu hút nhiều người sáng tạo

**Đầu tiên thông qua các ứng dụng Web3, sau đó dần dần thâm nhập vào Web2 **

  • Mục tiêu chính của Story Protocol là hỗ trợ sự xuất hiện của các ứng dụng Web3 mới dựa trên giao thức của nó, chẳng hạn như các nền tảng chia sẻ video phi tập trung, có thể chứng minh đầy đủ các lợi thế của giao thức.
  • Sau khi tích lũy đủ các trường hợp áp dụng, Story Protocol sẽ dần tích hợp với các nền tảng Web2 lớn. Trọng tâm không phải là hợp tác kinh doanh, mà là đạt được quy trình truy cập mở và trơn tru thông qua SDK và API.
  • Jason Zhao tin rằng sẽ mất thời gian để tích lũy uy tín và tầm ảnh hưởng trước khi các nền tảng chính thống dần nắm bắt cách cộng tác nội dung mới này. Story Protocol sẽ bắt đầu từ phân đoạn dọc và dần dần thâm nhập.

** Hỗ trợ các hình thức sản xuất nội dung mới và xây dựng cộng đồng IP **

  • KK chia sẻ Lingao Qiming, một tiểu thuyết fan hâm mộ được tạo ra bởi hàng trăm tác giả. Văn bản đã được cập nhật hơn 16 triệu từ trên Start Chinese.com và hai tập đầu tiên của cuốn sách vật lý đã được xuất bản
  • Ngoài việc tạo phái sinh, một số nền tảng viễn tưởng trực tuyến đang thử nghiệm các hình thức hợp tác nhiều người mới để tạo ra những câu chuyện gốc. Điều này mở ra những khả năng mới cho Story Protocol.
  • Bằng cách giới thiệu các ưu đãi blockchain, nhiều người có thể tích cực tham gia sản xuất nội dung và phân phối số tiền thu được một cách công bằng. Cách tạo nội dung mới này cũng đáng để thử và hỗ trợ trên Story Protocol.
  • S.Y. Lee tin rằng Trung Quốc đang thực hiện những khám phá rất thú vị về vấn đề này, điều này rất đáng để học hỏi. Story Protocol hy vọng sẽ là cầu nối cho trí tuệ của đám đông và tạo ra một hệ thống đồng sáng tạo đề cao sự công bằng và cởi mở.

Sau khi S.Y. Lee nảy ra ý tưởng kết nối người hâm mộ và người sáng tạo, anh ấy cũng tình cờ tìm thấy nghiên cứu về a16z, trùng hợp với ý tưởng của anh ấy và thúc đẩy anh ấy tìm kiếm sự hỗ trợ của nó.

GitHub là một dịch vụ cộng tác và lưu trữ cho các chương trình máy tính. A16Z là người ủng hộ sớm của công ty, hiện thuộc sở hữu của Microsoft.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:0
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.32KNgười nắm giữ:0
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:0
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.37KNgười nắm giữ:2
    0.07%
  • Vốn hóa:$2.37KNgười nắm giữ:2
    0.07%
  • Ghim