Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Cách tiếp cận tấn công và phòng thủ của dự án Web3 giải trí toàn diện: kết hợp công nghệ AI tiên tiến để cải thiện khả năng chơi của nó
Với sự phát triển của công nghệ metaverse, blockchain và trí tuệ nhân tạo, mối quan tâm của mọi người trong việc tương tác trong không gian ảo tiếp tục được khơi dậy và ngành giải trí thương mại toàn cầu cũng đang tìm kiếm nhiều nỗ lực khác nhau để chiếm trước một vị trí trong không gian ảo. Mới đây, “Hội nghị thượng đỉnh EDGE”, tập trung vào các khái niệm công nghệ, nghệ thuật và thời trang, xoay quanh chủ đề AI và Web3, đã kết thúc. Trong hội nghị này, chúng ta có thể thấy những thay đổi về mô hình trong trò chơi, âm nhạc và hoạt động kinh doanh cũng như tác động đến công nghệ AI và Web3. Về vấn đề này, PANews đã phỏng vấn hai dự án Web3 liên ngành giải trí để xem cách họ thúc đẩy những đổi mới lặp đi lặp lại trong lối chơi truyền thống, cách họ tích hợp công nghệ AI và cách họ thu hút nhiều người dùng Web2 hơn.
Skytopia: Tạo phiên bản Roblox Web3 dựa trên khả năng chơi
Skytopia là thương hiệu giải trí Web3 kết nối trò chơi và cộng đồng. Nó kết hợp các hình thức giải trí khác nhau như trò chơi, hoạt hình và tiểu thuyết để tạo ra một thế giới ảo giải trí phong phú cho người dùng. Trong các sự kiện EDGE Summit, gian hàng của Skytopia thường rất đông người và nhiều người tham dự đi ngang qua đã bị thu hút bởi phong cách trẻ con và dễ thương trong các trò chơi của họ. PANews đã liên lạc với Mason, người đồng sáng lập và giám đốc công nghệ của Skytopia và yêu cầu anh ấy cho chúng tôi biết thêm về Skytopia.

PANews: Vui lòng giới thiệu ngắn gọn về Skytopia.
Mason: Bây giờ tôi thích gọi Skytopia là một trò chơi MMO hơn. Như bạn có thể thấy, trò chơi đầu tiên của chúng tôi, Party Planet, là một trò chơi dựa trên lối chơi nhóm. Xuyên suốt Skytopia, nó sẽ có nhiều nội dung UGC hơn, tập trung hơn vào tương tác nhiều người chơi. Chúng tôi sẽ sản xuất một số trình chỉnh sửa trò chơi để cho phép người dùng tham gia tạo trò chơi. Trên thực tế, định vị của chúng ta có thể giống phiên bản Web3 của Roblox (trò chơi sáng tạo trực tuyến nhiều người chơi lớn nhất thế giới).
PANews: So với các game Web3 khác, bạn nghĩ Skytopia có những tính năng và ưu điểm gì?
Mason: Theo quan điểm cá nhân của tôi, khi chúng tôi làm trò chơi này, chúng tôi chủ yếu xem xét hai điểm. Đầu tiên, chúng tôi xem xét người dùng Web2 trước tiên và người dùng Web3 thứ hai. Bởi vì những người bên ngoài thực sự có thể điều khiển vòng tròn này phải được đưa vào, như stepN, công ty cũng đã giới thiệu rất nhiều người dùng Web2 vào thời điểm đó. Đối với Skytopia, chúng tôi chủ yếu tập trung vào khả năng chơi. Sản phẩm đầu tiên của chúng tôi chọn hướng tương tác giữa nhiều người, thứ hai, về chất lượng sản xuất tổng thể, chúng tôi có những yêu cầu nhất định đối với bản thân, về phong cách trò chơi, nghệ thuật và trải nghiệm, chúng tôi có thể vẫn có lợi thế so với hầu hết các trò chơi Web3.
Đối với một dự án trò chơi, yếu tố quan trọng nhất quyết định vòng đời của nó là toàn bộ hệ sinh thái bên trong của nó. Chúng tôi hy vọng có thể hạ thấp ngưỡng sáng tạo cho người dùng thông qua sự kết hợp giữa UGC và AI. Do đó, Skytopia bắt đầu từ lối chơi tương đối đơn giản của các trò chơi nhóm để tạo ra một số ứng dụng AIGC, sau đó khám phá thêm lối chơi và chế độ trên cơ sở này.

PANews: Điều gì tiếp theo cho Skytopia?
Mason: Tôi có thể muốn nói về thế giới quan của Skytopia. Thế giới trò chơi tổng thể của chúng tôi bao gồm hàng nghìn hòn đảo, trong đó có một số hòn đảo được gọi là Skycity, tương đương với không gian công cộng của mọi người, nơi người chơi có thể chơi game và giao lưu, cũng có một số hòn đảo nhỏ thuộc về người chơi. , nó có thể thực hiện một số hoạt động cá nhân hóa hoặc thực hiện một số hoạt động giao tiếp xã hội riêng tư. Hiện tại, chúng tôi dự định tạo ra khoảng 2.000 Skycities. Mỗi Skycity sẽ tương ứng với một trò chơi. Nhóm của chúng tôi chủ yếu có thể phát triển từ 5 đến 10. Party Planet là Skycity đầu tiên của chúng tôi. Skycity khác chủ yếu cung cấp cho người dùng, nhưng cũng mời các nhà phát triển trò chơi, bang hội trò chơi và KOL khác đến định cư và cung cấp một số IP hợp tác. Trò chơi của chúng tôi hiện vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ và dự kiến sẽ thử nghiệm từ giữa tháng 11 đến cuối năm.
PANews: Game Web3 thực chất chỉ bùng nổ trong thời gian ngắn và mang đến các mô hình chơi kiếm tiền hoặc nhiều mô hình x kiếm tiền khác nhau, tuy nhiên hiện nay có nhiều ý kiến không đồng tình và không lạc quan về sự phát triển lâu dài của nó. bạn nghĩ về điều này Bạn nghĩ về nó như thế nào?
Mason: Tôi chỉ có thể bày tỏ quan điểm cá nhân của mình. Quan điểm của tôi về vấn đề này là tương đối trung lập. Cách tiếp thị trong trò chơi truyền thống rất đơn giản. Mọi người đều mua số lượng. Về cơ bản, so sánh là chi phí của số lượng mua. Ai có chi phí thấp hơn và lợi nhuận nhiều hơn sẽ có thể tồn tại. Đó là một thị trường rất bận rộn. Đối với mô hình chơi để kiếm tiền của Web3, đó là một cách để nhanh chóng mở rộng và tiếp thị trong giai đoạn đầu. Nhưng cũng có một vấn đề khó giải quyết, làm thế nào chúng ta có thể chuyển đổi và quay trở lại mô hình trò chơi dài hạn tương đối lành tính? Hiện tại, chúng ta vẫn chưa thấy một giải pháp tốt.
LightCycle: Thành phố thương mại ảo siêu thực sẽ ra mắt đấu giá đất vào quý 4
Tại Hội nghị thượng đỉnh EDGE, ngoài các bài phát biểu quan trọng và các cuộc trò chuyện bàn tròn có sự tham gia của các tên tuổi lớn từ nhiều ngành khác nhau, người tham dự còn được thưởng thức các hoạt động phong phú và thú vị khác như chương trình sáng tạo thời trang kỹ thuật số, hackathons, buổi trình diễn thời trang AIGC Metaverse đột phá và cuộc thi người được xem nhiều nhất chắc chắn là sự kiện LightCycle Metaverse Night vào ngày khai mạc. Nhóm nhạc nữ Metaverse Meet48 không chỉ biểu diễn ca hát và nhảy múa trên sân khấu mà đối tác nền tảng Metaverse của LightCycle, ca sĩ kho báu quốc gia người Anh, Robbie Williams, cũng đã trình diễn một màn trình diễn “Rock DJ” độc quyền của Metaverse cho bữa tối.

Trong thời gian nghỉ giữa các buổi biểu diễn, Giám đốc điều hành LightCycle Sara Tsukuru đã được mời đọc bài phát biểu quan trọng có tiêu đề “Tương lai của vùng đất ảo của LightCycle”. Cô đã thảo luận sâu với khán giả về tương lai của vùng đất kỹ thuật số và cách sử dụng nền tảng LightCycle để tạo ra thế giới ảo thực sự. Ngoài những chia sẻ công khai của Sara, PANews còn thực hiện cuộc phỏng vấn với James Radford, người đứng đầu bộ phận tiếp thị kỹ thuật số tại LightCycle. Sau đây là một phần của cuộc phỏng vấn.
PANews: Vui lòng giới thiệu ngắn gọn về xe máy nhẹ.
James: LightCycle là một dự án đặc biệt dành riêng cho việc phát triển các thành phố thương mại ảo siêu thực. Mục tiêu chính của chúng tôi là mang đến cho người dùng và doanh nghiệp quyền tự do xây dựng môi trường kinh doanh phong phú đồng thời đảm bảo tính bảo mật và độ tin cậy tối đa của các tương tác giao dịch thông qua việc tích hợp công nghệ blockchain. Được phát triển bằng Unreal Engine 5 và kết xuất cạnh thời gian thực, LightCycle sử dụng trình chỉnh sửa và công nghệ tạo AI để cho phép người dùng khám phá đô thị ảo này, kết nối với cộng đồng, tương tác với các thương hiệu yêu thích, xem các sự kiện và buổi hòa nhạc thể thao trực tiếp cũng như duyệt qua thư viện NFT , hoặc ghé thăm Khu thời trang kỹ thuật số. Trải nghiệm nhập vai mang lại nhiều khả năng tương tác và khám phá, đồng thời sẽ trở thành lựa chọn đầu tiên để bước vào thế giới kỹ thuật số trong nhiều ngành như nghệ thuật, phim ảnh, âm nhạc, trò chơi, thời trang, thể thao, bất động sản và bán lẻ.
PANews: Hội nghị biên này có chủ đề về AI và Web3. Vậy bạn nghĩ gì về tác động của AI trên web3? LightCycle có những trường hợp sử dụng nào đối với công nghệ AI?
James: Khi công nghệ trí tuệ nhân tạo tiếp tục thâm nhập vào nhiều ngành công nghiệp khác nhau, nhân viên kỹ thuật số ảo đã trở nên tích hợp liền mạch hơn vào cuộc sống của người tiêu dùng, cho phép tương tác thực sự với máy móc. Con người kỹ thuật số ảo của LightCycle có những ứng dụng quan trọng trong nhiều lĩnh vực khác nhau như trò chơi, phim ảnh và truyền hình cũng như giải trí. Họ được sử dụng làm thần tượng ảo, đại diện dịch vụ khách hàng thông minh và cố vấn sự kiện ảo trong ngành điện ảnh và truyền hình. Với sự trợ giúp của các khả năng cơ bản như trí tuệ nhân tạo và dữ liệu lớn, con người kỹ thuật số ảo của LightCycle có thể cung cấp dịch vụ cho người dùng một cách hiệu quả và chính xác. Bằng cách tích hợp các công cụ AI, khả năng nhận thức, phân tích và ra quyết định của con người kỹ thuật số ảo sẽ được nâng cao đáng kể.
Một khía cạnh quan trọng cần nhấn mạnh là LightCycle tiến hành đào tạo chuyên biệt để nâng cao tính trôi chảy và tính chân thực của các chuyển động của con người ảo trong các tình huống ứng dụng khác nhau. Bằng cách kết hợp ChatGPT với công nghệ con người ảo, LightCycle có thể cung cấp cho người dùng trải nghiệm Metaverse thông minh và phong phú hơn. Sự tích hợp này giúp cải thiện sự hài lòng và lòng trung thành của người dùng, đồng thời giúp các doanh nghiệp Yuanverse đạt được sự tăng trưởng của người dùng và đạt được lợi thế cạnh tranh.

PANews: Nền tảng LightCycle sẽ được ra mắt vào quý 4. Ông có thể tiết lộ một số thông tin không? Nền tảng này sẽ có lối chơi và trải nghiệm thú vị như thế nào?
James: Đất của LightCycle được chia thành nhiều kích cỡ khác nhau, người dùng có thể chọn các lô lớn, trung bình, nhỏ hoặc cực lớn tùy theo nhu cầu của mình. Những bưu kiện này có thể được sử dụng để tổ chức các cuộc thi, sự kiện, v.v., đồng thời tạo ra tài sản và mã thông báo trải nghiệm. Chủ đất có thể chọn cho thuê hoặc bán đất của mình, tăng thêm giá trị và tạo thu nhập. Cuộc đấu giá đất đầu tiên của LightCycle sẽ bắt đầu vào cuối năm nay.
Nhân dịp ra mắt LightCycle, chúng tôi sẽ hợp tác với ca sĩ nhạc pop nổi tiếng người Anh Robbie Williams để mang đến màn trình diễn solo độc đáo cho buổi biểu diễn trực tiếp kỷ niệm 25 năm của anh ấy. người khác thông qua vũ trụ ảo 3D. Ngoài ra, LightCycle cũng sẽ hợp tác với các IP nổi tiếng như Hape và Desi. Phiên đấu giá đầu tiên của LightCycle sẽ tập trung vào các IP nổi tiếng này để mang đến cho người dùng trải nghiệm vùng đất ảo độc đáo.
PANews: Sau khi nền tảng này chính thức ra mắt, kế hoạch tiếp theo của LightCycle là gì và những thách thức là gì?
James: Kể từ khi phát triển dự án, chúng tôi đã vượt qua rất nhiều khó khăn, không chỉ áp dụng sáng tạo tích hợp trí tuệ nhân tạo mà còn có được một cộng đồng tích cực trong quá trình thử nghiệm beta ban đầu, từ đó chúng tôi thu được những ý kiến và đề xuất quý giá. Tuy nhiên, LightCycle vẫn còn nhiều thách thức phải đối mặt. Một mặt, quy mô quá lớn của các thành phố ảo có nghĩa là các phương pháp xử lý và kết xuất truyền thống là không đủ và việc đạt được sự tương tác theo thời gian thực trong một không gian ảo rộng lớn như vậy là một trở ngại đáng kể. Mặt khác, ngoài việc cân bằng trải nghiệm của người dùng mới và cũ, điều quan trọng là phải đảm bảo nghiêm ngặt tính bảo mật trong việc tích hợp blockchain và kinh doanh trong thế giới thực. Trong tương lai, chúng tôi sẽ tiếp tục duy trì triết lý đặt cộng đồng lên hàng đầu, ưu tiên phản hồi của người dùng và sự tham gia của cộng đồng, đồng thời tập trung đầu tư liên tục vào an ninh mạng để đảm bảo dữ liệu và giao dịch của người dùng luôn được bảo vệ.