Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Giai đoạn đầu tiên của thế giới tự trị: trò chơi toàn chuỗi
tác giả:1kx
Bản dịch: MetaCat
Sắp chữ: MetaCat
Trong lịch sử, mỗi mô hình điện toán mới đã mở ra nhiều khả năng mới cho việc chơi game:
Với mỗi chương thay đổi mới, chúng tôi thấy các nhóm mới thành công nhờ áp dụng các mô hình và công nghệ mới. Không phải những người đương nhiệm, mà là những nhà tư tưởng mới nổi - các nhà thiết kế trò chơi có thể phát minh ra những trải nghiệm hoàn toàn mới bằng cách tận dụng những khả năng mới mà mỗi phương tiện điện toán mang lại. Điều này cũng đang xảy ra với những người tiên phong chơi game Web3 năng động, mỗi người đều đổi mới theo cách riêng của mình.
**Thông qua thử nghiệm liên tục với các trò chơi trên chuỗi, chúng tôi khám phá những trải nghiệm mới được hỗ trợ bởi tài sản trên chuỗi, trạng thái và logic của trò chơi, khả năng mở rộng không cần cấp phép và khả năng kết hợp hướng chúng tôi tới một thế giới tự trị như khả năng của nền tảng tiền điện tử thế hệ tiếp theo. **Ở mức 1kx, chúng tôi tin rằng chúng tôi đang ở giai đoạn phát triển từ 0 đến 1 của thế hệ trò chơi tiếp theo (trò chơi trên chuỗi).
Thế giới tự trị/trò chơi toàn chuỗi là gì?
Hãy mượn định nghĩa về cryptogame của gubsheep (phiên bản rút gọn).
Trò chơi trên toàn chuỗi là trò chơi như thế này:
Những gì chúng ta thường thấy trong toàn bộ tài liệu về trò chơi trên chuỗi là tính đồng hình của mô hình này là “thế giới tự trị” hoặc “thực tế trên chuỗi”. Danh pháp này tương tự như sau:
Thế giới “tự chủ” vì:
“Một thế giới có nền tảng blockchain gần như có tính tự chủ tối đa: bất kỳ ai cũng có thể thực thi hoặc đưa ra các quy tắc mà không ảnh hưởng đến tính khách quan của nó. Sự ra đi hay phản bội của bất kỳ cá nhân cụ thể nào không gây tổn hại cho thế giới: ranh giới tường thuật của nó vẫn cứng rắn như ngày nào” - Lattice.
Thế giới tự trị là biên giới tiếp theo
Hai cách mở khóa mang tính biến đổi khiến thế giới tự chủ trở nên vô cùng thú vị:
Trạng thái trò chơi và logic trên chuỗi (và nguồn mở)
Trạng thái và logic của trò chơi trên chuỗi có thể:
“Chúng ta cũng phải nhớ rằng giao dịch tốn tiền. Do đó, sẽ hiệu quả nhất khi lập chiến lược cho bất kỳ hành động giao dịch nào trong trò chơi. Điều này có nghĩa là bạn nên cố gắng đưa càng nhiều công sức trí tuệ vào giao dịch càng tốt.” — Bohdan từ mithraeum
Khi các thuộc tính này tương tác với nhau, chúng tôi tin rằng người chơi trò chơi toàn chuỗi sẽ phát triển mối quan hệ sâu sắc hơn, phong phú hơn với “thế giới tự quản” bởi vì họ:
Nhìn chung, chúng tôi đưa ra giả thuyết rằng trò chơi Web3 sẽ có độ sâu hơn và thời gian sử dụng lâu hơn so với trò chơi Web2 do những ảnh hưởng này của trạng thái và logic trên chuỗi.
Thế giới tự trị như một nền tảng không được phép
Lịch sử và sự phát triển của trò chơi gắn liền với mod. Nhiều trò chơi đột phá ban đầu được tạo ra hoặc phổ biến dưới dạng mod cho các trò chơi phổ biến. Có rất nhiều bằng chứng cho thấy game thủ muốn trở thành một phần trong quá trình phát triển trò chơi mà họ yêu thích và nhiều khi họ tạo ra những trải nghiệm mà người khác yêu thích, có thể là Roblox, Minecraft.
Nhược điểm của sự phổ biến của mod là mặc dù theo giả thuyết chúng có thể nâng cao nhận thức nhưng chúng có thể ăn thịt DAU của sản phẩm chính. Do thực tế này và mong muốn kiểm soát chặt chẽ IP, các thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA) mạnh mẽ và các hành động thực thi đã được thực hiện, điều này đã ngăn cản sự phát triển và mã thông báo của các mod trong hai thập kỷ qua.
Gần đây, các trò chơi dựa trên nội dung do người dùng tạo (UGC) được xem như một giải pháp vì chúng nắm bắt được giá trị do cộng đồng tạo ra. **Studios có thể cung cấp các công cụ dành cho người sáng tạo và một số quyền tự do có giới hạn để đơn giản hóa quá trình tạo trải nghiệm mới. Tuy nhiên, Web2 UGC vẫn phải đối mặt với các vấn đề như không đủ dung sai EULA, tỷ lệ chấp nhận cao, sơ đồ mã thông báo không linh hoạt và quyền tự do bị hạn chế.
Thế giới tự trị có khả năng mở rộng và sửa đổi mà không cần được phép là giải pháp mạnh mẽ hơn Web2 UGC vì:
Với các EULA hạn chế do không đủ thông tin và các phán quyết lỗi thời của tòa án, người điều hành không thể yêu cầu bảo vệ bản quyền cho công việc khó khăn của họ, dễ dàng mã hóa hoặc kiểm soát việc sử dụng tác phẩm của họ hoặc dễ dàng ngăn chặn các tác nhân xấu chiếm đoạt chúng. Ngay cả khi không có những hạn chế do hầu hết EULA áp đặt, các bản mod vẫn được coi là tác phẩm phái sinh không thuộc phạm vi sử dụng hợp lý. Mặc dù người kiểm duyệt thường có thể tạo các bản mod và phân phối chúng miễn phí nhưng người kiểm duyệt không thể yêu cầu quyền sở hữu các bản mod mà họ tạo ra cũng như không được thu lợi nhuận hợp pháp từ các tác phẩm sáng tạo của mình mà không vi phạm bản quyền của trò chơi cơ bản. — Nguồn:
Để mở rộng trò chơi không được phép trên toàn bộ chuỗi, chúng tôi tin rằng:
Để hành động của người chơi trên thế giới có hiệu quả, cần phải có cả hậu quả tích cực và tiêu cực. Cảm giác có được làn da ý nghĩa trong trò chơi sẽ đắm chìm hơn bất kỳ tai nghe VR nào. Trong Castle, chúng tôi muốn có thứ gì đó đang bị đe dọa, thứ gì đó để chiến đấu và phương tiện để chống lại nó. Chúng tôi hình dung một thế giới được thúc đẩy bởi các xung đột kinh tế, chính trị và quân sự vì nguồn tài nguyên khan hiếm. Vòng lặp trò chơi ban đầu tập trung vào cạnh tranh kinh tế, nhưng theo thời gian, các hình thức rủi ro và cạnh tranh mới sẽ xuất hiện. — Nguồn:
Hiện trạng thế giới tự trị
Như mọi người có thể thấy, có một số nhóm xây dựng IP trên chuỗi, cơ sở hạ tầng để giúp việc phát triển thế giới bản thân trở nên dễ dàng hơn và các nhà xuất bản thế giới bản thân cũng như các trò chơi trên chuỗi khác.
Tại sao bạn lại hào hứng với một thế giới tự trị?
Có nhiều điểm tương đồng giữa giai đoạn đầu của các hệ thống lớp cơ sở non trẻ – các hệ sinh thái sôi động hiện nay như Ethereum – và trò chơi trên chuỗi ngày nay:
Chúng ta quan sát đi quan sát lại cùng một bánh đà tăng trưởng:
Thế giới tự trị đang ở giai đoạn đầu của chu kỳ này.
Một thế giới tự trị trong ba năm tới
Đây là những gì chúng tôi mong đợi sẽ xảy ra trong vài năm tới:
Tóm lại là
Chúng tôi tin rằng trò chơi trực tuyến là sự khởi đầu của một mô hình mới sẽ thấm vào hệ tư tưởng chính thống. Chúng tôi thấy trong đó những phẩm chất của các mạng lưới thành công trước đây: sự khác biệt hoàn toàn so với hiện trạng, đề xuất giá trị độc đáo, nỗ lực tập trung và cộng đồng gồm những người xây dựng tuyệt vời.
Chúng tôi rất hào hứng với các trò chơi toàn chuỗi và mong muốn được hỗ trợ, đầu tư, thử nghiệm và tìm hiểu lĩnh vực này cùng với mọi người.