Lại bàn về tương tác xã hội Web3: X Kiếm tiền chưa phải là hết, mô hình mới còn cần thời gian

Tác giả: DefiOasis

Biên tập viên: Liên kết, “Geek Web3”

Kể từ thời vượn, tương tác xã hội đã là một phần quan trọng trong đời sống xã hội loài người. Đối với con người là động vật xã hội, tầm quan trọng của sự tương tác xã hội là hiển nhiên. Trong thời đại Internet, các bối cảnh xã hội đang dần trở nên trực tuyến và các hoạt động xã hội vượt qua giới hạn địa lý, từ giao lưu với người quen về địa lý đến giao lưu với người lạ trong các mối quan hệ thú vị và các nền tảng khác nhau đóng vai trò là “quảng trường công cộng”, cho phép những người chưa từng gặp mặt Có thể thảo luận các chủ đề như giải trí, thảo luận chính trị và đời sống kinh tế.

Tuy nhiên, khi nền tảng xã hội Web2 dần độc chiếm thị trường, những nhược điểm của mô hình xã hội Web2 dần lộ ra. Từ việc Reddit đàn áp các nhà phát triển ứng dụng bên thứ ba, đến việc Twitter phá vỡ mô hình “miễn phí” lâu đời, các nền tảng xã hội do những người khổng lồ độc quyền chắc chắn đã bộc lộ những sai sót của chúng.

Thảo luận lại trên Web3 Social: X Kiếm tiền chưa phải là hết, mô hình mới còn cần thời gian

Nhưng đồng thời, mạng xã hội Web3 đã trở thành một từ khóa tìm kiếm nóng và “mạng xã hội phi tập trung” đã trở thành một trong mười lĩnh vực trọng tâm hàng đầu của tổ chức hàng đầu Paradigm. Mặc dù xã hội hóa Web3 không phải là một câu chuyện mới, nhưng trong bối cảnh rò rỉ dữ liệu thường xuyên, rối loạn quyền riêng tư và sai lệch thuật toán trên nền tảng Web2 hiện tại, nó có tính phi tập trung, chống kiểm duyệt, lấy người dùng làm trung tâm, trao quyền cho tài sản kỹ thuật số và khả năng tương tác nhận dạng. Mạng xã hội web3 với những đặc điểm như sex ngày càng thu hút được nhiều sự quan tâm của mọi người.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Thảo luận lại trên mạng xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

1. Hiện trạng của đường đua xã hội

1.1 Mức trần của theo dõi xã hội cao

Các sản phẩm xã hội có sức tưởng tượng rất lớn trên thị trường vốn Theo báo cáo “Tổng quan về kỹ thuật số toàn cầu năm 2022”, có hơn 4,62 tỷ người dùng mạng xã hội trên toàn thế giới, tương đương 58,4% tổng dân số toàn cầu. Lấy Facebook, công ty niêm yết hàng đầu trên đường đua làm ví dụ, giá trị thị trường cao nhất của nó vượt quá 1 nghìn tỷ đô la Mỹ và nó từng được xếp hạng trong số mười công ty niêm yết hàng đầu trên thế giới.

Theo báo cáo tài chính quý 4 năm 2022 của Facebook, số lượng người dùng hoạt động trung bình hàng ngày (DAP) sử dụng các sản phẩm thuộc dòng Facebook trên toàn thế giới là gần 3 tỷ người, chiếm 1/3 dân số toàn cầu. Ngoài ra, định giá và giá trị thị trường của Twitter, Snapchat, Weibo và các công ty điều hành xã hội khác cho thấy mức trần của theo dõi xã hội là rất cao. Cho rằng cơ sở người dùng xã hội Web3 hiện tại là nhỏ, không gian tăng trưởng của theo dõi xã hội rõ ràng là rất lớn.

1.2 Người dùng mạng xã hội toàn cầu tiếp tục tăng nhưng tốc độ tăng đang dần chậm lại

Số lượng người dùng mạng xã hội đã cho thấy sự tăng trưởng nhanh chóng kể từ khi cơ sở hạ tầng Internet trở nên phổ biến trên toàn thế giới, đặc biệt là trong giai đoạn Covid-19, việc sử dụng mạng xã hội đã được đẩy nhanh hơn rất nhiều.

Thảo luận lại trên mạng xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Theo dữ liệu của Kepios, người dùng mạng xã hội toàn cầu đã tăng gần 30% trong 3 năm qua, với mức tăng ròng hơn 1 tỷ. Tuy nhiên, với việc ngăn chặn dịch bệnh ở nhiều quốc gia khác nhau, nới lỏng các biện pháp kiểm soát di chuyển của dân số và đưa các phương pháp xã hội trở lại ngoại tuyến, tốc độ tăng trưởng của việc áp dụng phương tiện truyền thông xã hội đã chậm lại đáng kể. Trong bối cảnh mạng xã hội tăng trưởng chậm chạp, Facebook cuối cùng đã thay đổi hướng chiến lược của mình trong Metaverse.

1.3 Có vấn đề trong nền tảng xã hội Web2 hiện tại

Mặc dù các công ty phần mềm xã hội có các quy định và luật quản lý thông tin rõ ràng ở các quốc gia hoặc khu vực khác nhau, nhưng vẫn có những hỗn loạn như nhầm lẫn khi đánh giá, sai lệch thuật toán, lạm dụng hoặc rò rỉ dữ liệu. Từ sự cố “Cổng bầu cử” của Facebook đến phí API bắt buộc của Reddit khiến một nhóm nhà phát triển chống trả, đến giới hạn dòng Twitter của Musk “chống nghiện” khiến dư luận phẫn nộ, tất cả hiện tượng đều phản ánh rằng các công ty phần mềm mạng xã hội Web2 dưới sự dẫn dắt của giới tư bản. tìm kiếm lợi nhuận Nó có thể lấy người dùng làm trung tâm và dữ liệu người dùng có thể được các công ty lớn sử dụng để tạo thành chân dung cho người dùng, khiến mọi người khó nghiện phần mềm xã hội.

2. Giá trị xã hội của Web3

2.1 Phân phối lại giá trị và quyền lực

Kể từ khi Internet xuất hiện, các sản phẩm xã hội đã cân nhắc lợi ích của ba bên, đó là: người dùng, nền tảng và người sáng tạo. Trên thực tế, có một tập hợp các tam giác bất khả thi. Trong mô hình xã hội Web2, nền tảng này đứng đầu chuỗi thức ăn, nhưng sau khi Web3 xã hội ra đời, mối quan hệ phân bổ giá trị/quyền lực giữa ba bên đã thay đổi.

Thảo luận lại trên mạng xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

**Chủ quyền của người dùng: **Web3 xã hội cách mạng hóa mô hình sở hữu xã hội và giúp người dùng lấy lại chủ quyền của họ. Thông qua các tính năng chống kiểm duyệt do dữ liệu người dùng trên chuỗi và phân cấp nút mang lại, chủ quyền của người dùng được đảm bảo, bao gồm quyền sở hữu dữ liệu, quyền riêng tư, tài sản kỹ thuật số và chủ quyền danh tính như tùy chọn tiêu dùng và duyệt web.

Ngoài ra, trong một số sản phẩm Web3, người dùng cũng có thể chơi theo sáng kiến của riêng mình, chẳng hạn như cùng nhau nắm giữ nội dung hoạt động trong Mirror để nhận tiền bản quyền, nắm giữ một số Token trong Chiliz để tham gia vào việc ra quyết định của các câu lạc bộ thể thao và giải trí, v.v.

Định hình lại nền kinh tế của người sáng tạo: Trong các sản phẩm xã hội Web2, Weibo, Twitter và các nền tảng khác sẽ chia sẻ doanh thu nền tảng cho người sáng tạo, nhưng về cơ bản sẽ có những hạn chế như ngưỡng cao, thu nhập thấp và phân phối thu nhập 2/8. Lấy các khuyến khích sáng tạo gần đây của Twitter dành cho người tạo nội dung làm ví dụ, ngoài việc đáp ứng các điều kiện khắc nghiệt là tích lũy 5 triệu tweet trong 3 tháng trước khi họ có thể chia sẻ doanh thu, Twitter Blue cũng phải được kích hoạt.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Tuy nhiên, được thúc đẩy bởi các sản phẩm xã hội Web3, những người sáng tạo nội dung đã trở thành những “người lao động thực sự” và không còn là “những kẻ xa lạ” nữa. Chế độ Viết để kiếm tiền do nền tảng Web3 cung cấp có thể nhận được mã thông báo nền tảng dựa trên dữ liệu có thể định lượng như số lần nhấp và đăng lại tác phẩm, đồng thời cũng có thể cung cấp cho người sáng tạo các kênh tăng thu nhập như Lens; ngoài ra, bằng cách sử dụng khả năng truy xuất nguồn gốc hồ sơ của Web3, người sáng tạo Nếu NFT được đúc cùng lúc với nội dung được xuất bản, bảo vệ bản quyền cũng có thể được đảm bảo.

2.2 Phân quyền quản trị

Không giống như các nền tảng truyền thông xã hội truyền thống có quyền quản trị tuyệt đối, một phần đáng kể quyền quản trị trong Web3 được ủy quyền từ nền tảng cho cộng đồng. Trao quyền đánh giá nội dung và quyền sở hữu cho cộng đồng để tránh việc lạm dụng quyền đánh giá và xóa nội dung do nền tảng bị thao túng bởi việc thu vốn hoặc quyền lực. Người dùng có thể chỉ định quyền quản trị bằng cách nắm giữ một số NFT hoặc Token và đưa ra quyết định phù hợp với quy trình xét duyệt hay định mức, quy trình dân chủ, minh bạch hơn.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

2.3 Kết nối nhận dạng phi tập trung

Trong mạng xã hội truyền thống trên Internet, có những rào cản lớn đối với việc kết nối danh tính giữa các sản phẩm khác nhau. Người dùng dường như ở trong các đảo dữ liệu bị cô lập. Chứng chỉ nhận dạng của các sản phẩm như Tencent và Alibaba không thể liên lạc với nhau. Người dùng cần liên tục đăng ký và nhận dạng trong các hệ sinh thái khác nhau. Xác minh có thể được chuyển trên các nền tảng khác nhau và việc thiếu khả năng tương tác giữa nhiều nền tảng đã trở thành một điểm khó khăn đối với nhận dạng kỹ thuật số Web2.

Thảo luận lại trên mạng xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Trong các kịch bản xã hội Web3, chỉ cần một danh tính kỹ thuật số và có thể trải nghiệm các kịch bản phong phú trong một giao thức cởi mở hơn và dễ kết hợp hơn. Ví dụ: người dùng có thể sử dụng cùng một danh tính ID trong CyberConnect và Lens Protocol để trải nghiệm các hành vi xã hội khác nhau như xem video, tương tác xã hội đồ họa và nhắn tin nhanh.

3. Phân tích sơ lược về nền tảng mạng xã hội Web3

Web3 xã hội được định nghĩa rộng rãi, chủ yếu đề cập đến công nghệ Web3 và các sản phẩm xã hội có liên quan. Do không gian hạn chế, bài viết này sẽ chia các dự án xã hội Web3 trên thị trường thành cơ sở hạ tầng và ứng dụng, đồng thời phân tích ngắn gọn về chúng.

3.1 Cơ sở hạ tầng

Giao thức ống kính

Giao thức Lens là một biểu đồ xã hội phi tập trung được xây dựng bởi nhóm Aave trên chuỗi Đa giác với NFT là cốt lõi của sự tương tác. Đây là một trong những giao thức xã hội Web3 chính thống hiện nay.

Thảo luận lại trên mạng xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Để tham gia Lens, trước tiên người dùng sẽ tạo một hồ sơ NFT (Hồ sơ NFT), đây là đối tượng tương tác chính, người dùng nắm giữ Hồ sơ NFT có thể tạo nội dung và nội dung được tạo sẽ được ghi lại trong Hồ sơ NFT và tải lên chuỗi.

Các hành vi tương tác mà người dùng Lens có thể thực hiện bao gồm: tạo nội dung, xuất bản, thu thập, chia sẻ, v.v. Trong số đó, xuất bản là cốt lõi của tương tác Lens. Xuất bản nội dung có thể được chia thành bài đăng, bình luận và phản chiếu. Đăng bài là chức năng chính, còn bình luận và chuyển tiếp là các chức năng bổ sung. Người sáng tạo có thể sử dụng Nội dung đã xuất bản được hiện thực hóa và thu nhập cũng có thể là thu được thông qua thương mại điện tử, thanh toán tri thức, v.v. trên Lens.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Những người dùng khác có thể theo dõi trang chủ của người tạo để nhận Theo dõi NFT và thu thập nội dung do người tạo xuất bản để nhận Thu thập NFT. Hầu hết các hành vi tương tác xã hội của người dùng sẽ được giữ lại dưới dạng NFT và tải lên chuỗi để hoàn tất việc xác nhận quyền dữ liệu.

Nhờ thiết kế mô-đun thành phần của Lens và môi trường mở dành cho nhà phát triển, số lượng sản phẩm sinh thái hiện tại của Lens đã vượt quá con số 100. Và do khả năng kết hợp của Lens Profile NFT, càng có nhiều sản phẩm, trải nghiệm ứng dụng sẽ càng đa dạng. Người dùng cũng có thể ghép dữ liệu của riêng mình vào ứng dụng, bao gồm Lenstube, Lenster, Phaver, LensFrens, v.v., bao gồm cả âm nhạc , Đối với các ứng dụng xã hội có nội dung video và đồ họa, hầu hết logic hoạt động của Dapp gần giống với các sản phẩm xã hội Web2 chính thống, đối với người dùng, trải nghiệm chỉ trải nghiệm các ứng dụng mới sẽ tốt hơn.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Tuy nhiên, Lens Protocol vẫn có một số hạn chế nhất định, chẳng hạn như việc tiêu thụ phí gas trên chuỗi cho mỗi hoạt động và nó chỉ giới hạn trong một chuỗi Đa giác. Ngoài ra, vì Lens hy vọng sẽ giới thiệu người dùng chất lượng cao trong giai đoạn đầu của dự án nên hạn ngạch mở cửa từ cuối năm ngoái đã ít, hiện có khoảng 100.000 Hồ sơ NFT đang lưu hành, đây vẫn là một con số nhỏ trò chơi vòng tròn. Vì Lens sắp mở đăng ký phiên bản V2 nên tình hình có thể cải thiện.

Thảo luận lại về mạng xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Kết nối mạng

CyberConnect là một giao thức đồ thị xã hội phi tập trung và là một trong những giao thức hàng đầu trong đường đua xã hội Web3.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

CyberConnect chủ yếu có ba thành phần cốt lõi, bao gồm CyberProfile (nhận dạng kỹ thuật số phi tập trung), CyberConnect Social Graph (biểu đồ mối quan hệ xã hội) và ví điện tử CyberWallet.

Tương tự như Lens Protocol, CyberConnect cũng tập trung vào việc trả lại dữ liệu tương tác cho người dùng và dữ liệu cá nhân NFT (cc Profile) để giúp người dùng xây dựng biểu đồ xã hội. NFT của nó có thể tổng hợp được và có thể lưu chuyển tự do trong hệ sinh thái. Hiện tại, nó đã tích hợp Link3, Phaver, ReadON và nhiều ứng dụng chất lượng cao khác. Là ứng dụng chính thức của CyberConnect, Link3 bao gồm nhiều chức năng của mạng xã hội, xuất bản nội dung, cộng đồng và xuất bản nhiệm vụ, đồng thời là trọng tâm tương tác của người dùng.

Khi giao thức CyberConnect được kết nối với các ứng dụng khác nhau, dữ liệu người dùng có thể được đưa trực tiếp đến các ứng dụng khác, chẳng hạn như: dữ liệu bạn bè, dữ liệu danh tính và việc có cấp quyền cho dữ liệu hay không cũng tùy thuộc vào người dùng. Tuy nhiên, một số thành viên cộng đồng cũng báo cáo rằng việc CyberConnect hiển thị dữ liệu người dùng bị bắt trên giao diện cá nhân có những rủi ro nhất định về quyền riêng tư.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Tuy nhiên, không giống như Lens Protocol chỉ sử dụng được trên mạng Polygon, CyberConnect có khả năng mở rộng tốt hơn và hỗ trợ tập hợp nhiều chuỗi như Ethereum, BSC, Solana, Polygon. .Hơn 1,2 triệu người dùng đã đăng ký Hồ sơ NFT của họ và số lượng địa chỉ hoạt động hàng tháng chiếm 70% tổng số địa chỉ. Tuy nhiên, sau khi CyberConnect công bố kế hoạch phát hành Token, hoạt động và đăng ký người dùng của nó đã bị từ chối.

Ngoài hai giao thức cơ sở hạ tầng xã hội Web3 hàng đầu ở trên, các cơ sở hạ tầng xã hội Web3 như Farcaster, Deso và Nostr cũng đáng được quan tâm.

3.2 Lớp ứng dụng xã hội

Gương

Mirror là một nền tảng tạo nội dung chống kiểm duyệt do đối tác của A16Z, Denis Nazarov, ra mắt và đây cũng là một trong những nền tảng tạo nội dung chính thống hiện nay trong lĩnh vực Web 3. Miror lấy “do người dùng tạo, do người dùng sở hữu” làm cốt lõi. Mỗi khi người sáng tạo xuất bản một bài viết, nội dung sẽ được đưa vào NFT. NFT được tạo sẽ được lưu trên mạng Optimism và được lưu trữ trong Arweave để lưu giữ vĩnh viễn.

Thảo luận lại trên mạng xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Người sáng tạo có thể kiếm thu nhập thông qua gây quỹ cộng đồng, đấu giá, phân phối đóng góp hợp tác và các kênh khác trên Mirror, nhưng Mirror cũng có một số thiếu sót đối với người sáng tạo, chẳng hạn như thiếu đánh giá nội dung, không đảm bảo tính chính xác của nội dung, thường xuyên xảy ra lỗi khi chỉnh sửa bài viết và nội dung bài viết đạo văn Các vi phạm chưa được giải quyết tốt.

Giải mã

Debox là một nền tảng xã hội Web3 dựa trên DID, giao diện ứng dụng tương tự như WeChat và các chức năng tương tự như Disocrd và Twitter. Các chức năng chính của Debox như sau:

  • Trò chuyện: Người dùng có thể trò chuyện trực tiếp trong cộng đồng ở cột này. Điều đáng nói là Debox cung cấp tùy chọn tham gia nhóm nắm giữ tài sản, người dùng chỉ có thể nhập tài sản thuộc cộng đồng nắm giữ và xếp hạng chúng theo số lượng nắm giữ, điều này làm giảm thông tin không hợp lệ ở một mức độ nhất định.
  • **Dynamic: **Một màn hình hiển thị luồng thông tin động tương tự như Twitter, có thể chia thành các ô vuông để người dùng theo dõi và đề xuất. Người dùng có thể đăng cập nhật, bình luận và trả lời, thích và sưu tầm các bài đăng trên cột này.
  • **Cộng đồng: **Debox chia cộng đồng thành cộng đồng Token, cộng đồng NFT và Câu lạc bộ và người dùng có thể tham gia cộng đồng theo sở thích của họ.

Thảo luận lại về xã hội Web3: X Kiếm tiền không phải là kết thúc, mô hình mới vẫn cần thời gian

Ngoài ra, Debox còn bổ sung không giới hạn thành viên trong nhóm, cung cấp các công cụ quản lý cộng đồng như bỏ phiếu, đề xuất, cung cấp cho người dùng các chức năng như phát hiện ủy quyền Token, giao dịch NFT, v.v., nhằm nâng cao sự tiện lợi khi sử dụng.

chúng tôi cung cấp

Damus là một ứng dụng xã hội được tạo ra dựa trên giao thức cơ bản xã hội phi tập trung Nostr. Damus đã thiết lập ghi chú (tương tự như hình vuông trang chủ của Twitter), tin nhắn riêng tư, thông báo, tìm kiếm và các chức năng khác. Trải nghiệm tương tự như Twitter. Khi người dùng tạo một tài khoản, khóa chung và khóa riêng được sử dụng để xác minh danh tính. Nội dung tạo không cần kiểm duyệt, không có nguy cơ bị xóa, có khả năng chống kiểm duyệt cao và hoàn toàn thuộc quyền sở hữu của người dùng.

Tận dụng hiệu ứng người nổi tiếng của cựu CEO Twitter Jack Dorsey, Damus và Nostr đã thu hút được nhiều sự chú ý chỉ sau vài ngày lên mạng, tuy nhiên do không có sự giám sát nên họ đã trở thành nền tảng đăng tin rác và hoạt động của các ứng dụng. sớm giảm mạnh.

4. Tình trạng tiến thoái lưỡng nan trên mạng xã hội Web3

4.1 Ngưỡng đăng nhập để giới hạn lượng người dùng mới

Đối với người dùng Web3 mới, có hai rào cản chính khi tham gia mạng xã hội Web3.

Một mặt, có ngưỡng ví, đối với người dùng mới, họ phải có kiến thức về khóa riêng, khóa chung, từ ghi nhớ, v.v., và tài sản ban đầu được sử dụng bởi phí gas của các chuỗi khác nhau là rất khác nhau. Tuy nhiên, với sự phổ biến của ví MPC hoặc AA, ngưỡng về vấn đề này sẽ giảm dần.

Mặt khác, có một ngưỡng nhận thức, so với các ứng dụng xã hội Web2 chính thống, các hành vi tương tác xã hội Web3 cần tiêu tốn phí gas và hiểu một loạt thuật ngữ như POAP, ENS và NFT.

4.2 Mạng xã hội Web3 thiếu các ứng dụng tạo hiệu ứng phá vòng tròn

Hiệu quả tiếp thị của các sản phẩm xã hội Web3 không tốt và khả năng tiếp thị của các sản phẩm của chính nó bị hạn chế. Đây là trường hợp ngay cả đối với các nhà lãnh đạo xã hội Web3 Lens Protocol và CyberConnect. Lens Protocol có số lượng đăng ký mở và số lượng người đăng ký ít và việc công khai cộng đồng thiếu hiệu ứng quy mô; Cộng đồng chỉ trích, truyền miệng không tốt .

Thói quen thanh toán chưa được hình thành và hầu hết người dùng đã quen với việc sử dụng miễn phí các sản phẩm xã hội Web 2 chính thống trên thị trường, tuy nhiên, rất khó để hiểu mô hình các sản phẩm xã hội Web3 yêu cầu các hành vi thanh toán như mua Hồ sơ NFT và trả tiền Gas cho tương tác xã hội.

Hầu hết các ứng dụng xã hội Web3 đều sao chép mẫu của mô hình nền tảng xã hội Web2 theo kịch bản. Nếu không có những đổi mới lớn, những điểm khó giải quyết mà họ cam kết giải quyết có sức hấp dẫn hạn chế đối với người dùng và không có nhu cầu quan trọng đối với hầu hết người dùng hoặc người sáng tạo.

4.3 Mức độ gắn bó của người dùng ứng dụng xã hội Web2 vẫn mạnh

Do lợi thế của người tiên phong trong truyền thông xã hội truyền thống, các ứng dụng xã hội Web2 không chỉ có cơ sở người dùng lớn mà còn có những người dùng hoạt động lâu dài.

Đối với người dùng không sử dụng Web3, những người dùng này đã thiết lập một nhóm các mối quan hệ trưởng thành trong các sản phẩm xã hội Web2 và ít người dùng hơn từ bỏ vốn xã hội ban đầu của họ và tham gia các sản phẩm không theo thông lệ, rất khó để chuyển hướng những người dùng này thông qua mạng xã hội Web3.

Đối với người dùng Web 3 gốc, miễn là không có nhu cầu lớn nào khác, trên thực tế, chỉ sử dụng các ứng dụng xã hội Web 2 như Twitter, Discord và Telegram mới có thể đáp ứng nhu cầu.

Nhưng đối với các sản phẩm xã hội, sự khan hiếm của người dùng và người sáng tạo cuối cùng sẽ dẫn đến khả năng tạo máu không đủ, điều này gây tử vong.

4.4 Liệu việc thiếu sự giám sát chặt chẽ có thể hình thành một chuẩn mực cộng đồng tốt hay không

Có nhiều nghi ngờ về việc liệu mạng xã hội Web3 có thể hình thành các chuẩn mực cộng đồng hợp lý và cân bằng giữa tự do và công lý trong khi vẫn cho phép tự do ngôn luận và tiếp cận thông tin hay không. Damus, một ứng dụng truyền thông xã hội phi tập trung được hỗ trợ mạnh mẽ bởi cựu Giám đốc điều hành Twitter Jack Dorsey, đã trở thành một “đống rác xã hội” do thiếu sự kiểm duyệt và quản lý theo quy định.

Mặc dù cựu Tổng thống Mỹ Trump đã bị cấm sử dụng các mạng xã hội Web2 lớn như Twitter và Facebook, nhưng động thái của ông vẫn được đa số người dân ủng hộ vì chủ nghĩa dân tộc cực đoan và những nhận xét chống lại lẽ thường của ông không được lan rộng hơn nữa.

Trong hầu hết các nền tảng xã hội phi tập trung, việc phát tán thư rác khá dễ dàng do thiếu sự kiểm duyệt, đạo đức hoặc quy phạm pháp luật. Trong bối cảnh gia tăng của chủ nghĩa dân túy toàn cầu, chủ nghĩa dân tộc và các lực lượng tôn giáo cực đoan, đội ngũ hay cộng đồng làm sản phẩm xã hội Web3 cần sửa chữa những sai lầm trong thời kỳ hậu sự thật, chịu trách nhiệm và đưa ra phương pháp luận.

5.SocialFi (X To Earn) không phải là câu trả lời cuối cùng

Thành công lâu dài của các sản phẩm xã hội Web2 không chỉ dựa vào mô hình VIẾT ĐỂ KIẾM để thu hút người dùng mà còn có nội dung chất lượng cao lâu dài.Mặc dù mô hình X ĐỂ KIẾM có thể thúc đẩy người dùng tích cực trong một khoảng thời gian nhất định Theo thời gian, giống như hầu hết Gamefi, một trò chơi duy nhất Dựa vào mô hình X TO EARN, sức hấp dẫn bền vững lâu dài đối với người dùng là không mạnh.

Ví dụ: dự án xã hội viễn tưởng Monaco Planet, trở nên phổ biến vào cuối năm 2021, đã tạo ra một số lượng lớn tài khoản để theo đuổi phần thưởng Mã thông báo cho việc tạo, xuất bản nội dung nhằm mục đích xuất bản nội dung và tạo ra một lượng lớn thông tin dư thừa không hợp lệ trên nền tảng. Mô hình này có thuộc tính Ponzi mạnh, khi doanh thu giảm, số lượng người dùng tích cực sẽ giảm đi rất nhiều và việc thiếu nội dung chất lượng cao trong cuộc cạnh tranh của các nền tảng truyền thông xã hội tương đương với việc mất lợi thế. thiếu nền tảng xã hội phi tập trung Tại sao hầu hết các dự án xã hội viễn tưởng đều có vòng đời ngắn và cuối cùng không ai quan tâm đến chúng.

Đổi mới hình thức sản phẩm, từ cổng thông tin đến các nền tảng truyền thông xã hội, mọi cuộc cách mạng xã hội WebX đều tạo ra một hình thức sản phẩm xã hội mới và các sản phẩm Web3 không nên bị giới hạn ở mô hình sản phẩm Web2 với các thuộc tính tài chính

Dựa trên sở thích dọc thích hợp, xây dựng các sản phẩm xã hội dựa trên sở thích. Bị giới hạn bởi các yếu tố như rào cản gia nhập và kịch bản xã hội, cơ hội để các sản phẩm xã hội Web3 trở nên phổ biến kém hơn nhiều so với các sản phẩm xã hội Web2, nhưng bạn có thể thử Chiliz, chủ yếu thu hút người hâm mộ thể thao và Audius, tập hợp những người sáng tạo yêu âm nhạc .Phân nhóm bắn.

Để thu hút người dùng và người tạo nội dung chất lượng cao, bất kể ở Web2 hay Web3, các sản phẩm xã hội tốt cần có sự tích lũy lâu dài về số lượng và chất lượng của người dùng và người tạo.

Ngoài ra, chúng ta cần chú ý phát triển thiết bị đầu cuối di động. Người dùng trên thị trường có rất nhiều nhu cầu xã hội trên thiết bị đầu cuối di động, nhưng hầu hết việc phát triển sản phẩm xã hội Web3 hiện tại đều nhắm vào thiết bị đầu cuối web, bỏ qua yêu cầu màn hình dọc.

Theo dữ liệu của Triple-A, có khoảng 420 triệu người dùng tiền điện tử, chiếm chưa đến 5% dân số toàn cầu. Ngay cả đối với một giao thức hàng đầu như Cyberconnect, số lượng người dùng vẫn ở mức khoảng 1 triệu và một phần đáng kể trong số đó là các địa chỉ của một người và nhiều tài khoản dự kiến sẽ được airdrop. , sự xuất hiện của những ứng dụng xã hội sát thủ lại càng khó khăn hơn. Đánh giá từ tình hình hiện tại, nhiều khả năng mạng xã hội Web3 sẽ là một nơi an toàn trong đường đua xã hội.

Những tài liệu tham khảo:

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim