Gần đây lại nghe thấy những lời phàn nàn về việc “bể pool” trong game blockchain, thật sự vừa buồn cười vừa tức giận: Mọi người vất vả đào tiền, kết quả càng đào càng giống như đang làm thuê cho lạm phát. Nói thẳng ra là do sản lượng quá trơn tru, phát token quá đều đặn, người vào ít hơn, người bán nhiều hơn, số tiền thật trong pool đó dần bị rút sạch, cuối cùng chỉ còn lại một đống token “trông có vẻ nhiều” đang đập nhau.



Bây giờ tôi xem game blockchain trước tiên là xem hai điểm: Sản lượng có liên quan đến người chơi mới / tiêu thụ thực sự không, hay chỉ dựa vào thời gian để phát kẹo; còn “khoảng thu hồi” có phải chỉ để trang trí không. Không có tiêu thụ, chỉ có sản lượng, dù gameplay có đẹp đến đâu cũng không trụ nổi.

Tiện thể nói thêm, gần đây cầu nối chuỗi bị trộm, oracle báo lỗi làm người ta hoang mang, trong nhóm ai cũng hô “đợi xác nhận”… Thực ra pool trong game blockchain cũng vậy, đừng chỉ nhìn vào lợi nhuận trên bảng điều khiển, trước tiên phải xác định tiền đến từ đâu, có thể bị rút đột ngột không. Dù sao tôi thà kiếm ít hơn một chút, đừng để bị xem như là cú đánh cuối cùng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim