Vừa mới đọc một bài báo về việc AI được ứng dụng quy mô lớn trong thực chiến, thực sự có chút sốc. Trong cuộc xung đột ở Iran lần này, quân đội Mỹ và Israel lần đầu tiên đã sử dụng công nghệ AI quy mô lớn trong chiến tranh thực tế, có thể trở thành "Chiến tranh AI" đầu tiên trong lịch sử.



Điều thú vị nhất là phần xử lý tình báo. Theo phương pháp truyền thống, các nhân viên phân tích của quân đội Mỹ thường chỉ có thể xem khoảng 4% dữ liệu tình báo vì lượng dữ liệu quá lớn không thể xem hết. Nhưng giờ đây có AI, tình hình hoàn toàn khác biệt. Quan chức phụ trách lập kế hoạch, kinh tế và CNTT của Bộ Quốc phòng Israel, Yishai Kohn, nói rằng "AI ảnh hưởng trực tiếp lớn nhất trong lĩnh vực tình báo", nhiều thông tin quan trọng vốn không thể đánh giá do thiếu nhân lực giờ đây đã có thể xử lý.

Theo báo cáo, các cơ quan tình báo của Israel đã xâm nhập vào camera giao thông ở Tehran, nghe lén liên lạc của các quan chức cấp cao, ngày càng dựa vào AI để lọc ra các manh mối hữu ích từ lượng lớn dữ liệu bị thu thập. Nhận diện hình ảnh bằng AI có thể nhanh chóng nhận diện mục tiêu từ hàng loạt video và hình ảnh, thậm chí phân biệt các loại máy bay hoặc phương tiện cụ thể, còn có thể ghi lại và tóm tắt các cuộc đối thoại liên quan từ các bản ghi âm. CEO của công ty phần mềm Israel Conntour nói rằng, các cơ quan tình báo vốn đã có lượng lớn dữ liệu video, giờ đây AI giúp họ tìm chính xác những gì cần từ biển dữ liệu đó.

Tốc độ lập kế hoạch nhiệm vụ cũng nhanh hơn nhiều. Trong chiến tranh truyền thống, lập kế hoạch chiến đấu cần phối hợp nhiều bên như nhân viên tình báo, chỉ huy chiến đấu, chuyên gia vũ khí, quản lý hậu cần, mất vài tuần mới hoàn thành. Sau khi có AI tham gia, quy trình này có thể rút ngắn còn vài ngày. Bởi vì chỉ cần vị trí mục tiêu có bất kỳ thay đổi nào, sẽ gây ra phản ứng dây chuyền — ảnh hưởng đến lịch trình bay của phi công, tuyến bay, tiêu thụ nhiên liệu và nhiều thứ khác. Những cập nhật này trước đây chậm và mang tính chủ quan, còn giờ AI có thể xử lý các tương tác phức tạp trong chớp mắt, tính toán ảnh hưởng của từng thay đổi đến toàn bộ bố trí. Bộ Quốc phòng Mỹ hiện thường dùng AI để chạy các mô hình số và mô phỏng, tối ưu hóa thứ tự ưu tiên mục tiêu và kế hoạch hành động.

Nhưng rủi ro cũng không nhỏ. Chiến tranh là lĩnh vực hỗn loạn và phức tạp nhất trong các hoạt động của con người. Tướng Jack Shanahan, người đứng đầu AI của Bộ Quốc phòng Mỹ, từng nghỉ hưu từ Không quân, chỉ ra rằng một trong những thách thức lớn của AI quân sự là dữ liệu huấn luyện đã lỗi thời hoặc không rõ ràng. Nghiêm trọng hơn, sai sót của hệ thống AI trên chiến trường có thể dẫn đến hậu quả thảm khốc. Có báo cáo cho rằng quân Mỹ có thể đã gây thiệt hại cho hàng chục trẻ em trong ngày đầu chiến dịch tại một trường tiểu học của phụ nữ ở Iran do sai lệch tình báo.

Điều đáng lo nhất là sự phụ thuộc quá mức vào quyết định của AI. Nghiên cứu viên cao cấp Emelia Probasco của Trung tâm An ninh và Công nghệ mới nổi tại Đại học Georgetown cảnh báo rằng việc giao quyền quyết định cho AI "là một vấn đề nghiêm trọng". Cô nhấn mạnh cần có các biện pháp bảo vệ phù hợp để hạn chế rủi ro, nhưng hiện tại các khoản đầu tư hạ tầng cho lĩnh vực này còn rất hạn chế. Trong chiến tranh, sự đánh giá của con người luôn là không thể thay thế.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim