Gần đây lại thấy vài trò chơi chuỗi nhanh chóng tự giết chết chính mình: khi sản lượng mở cửa, lạm phát như thác nước, mọi người chỉ còn “đào, đề xuất, bán”, giá giảm một cái, nhu cầu thực trong pool không thể chịu nổi. Nói thẳng ra không phải người chơi không trung thành, mà là cơ chế bắt buộc bạn làm thợ mỏ.



Tối qua tôi đã xem qua trên chuỗi, một hợp đồng phát thưởng mỗi khối đều phát ra token, sau khi nhận được thì trong vòng 3 phút đã bị đóng gói vào cùng một lệnh swap, nonce còn bị chặn một lần làm tôi còn phiền hơn… Cái nhịp độ này, ai mà không bán chứ. Các L1/L2 mới làm kích thích để kéo TVL cũng vậy, bảng cân đối nóng lên, người dùng cũ phản ánh rất thực tế: thanh khoản đến nhanh, đi còn nhanh hơn.

Dù sao tôi hiện tại không xem chuỗi game theo câu chuyện, trước tiên tập trung vào hai việc: sản lượng có thể bị tiêu thụ hết không (như nâng cấp/sáng chế/vé vào cửa thật sự là sink), và đường thoát ra có quá dễ dàng không. Một khi “sản lượng > tiêu thụ” vẫn có thể rút ra bất cứ lúc nào, pool sớm muộn cũng trở nên rỗng, còn lại một đám bot đang tự cho dữ liệu lẫn nhau. Cứ vậy đi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim