Đã suy nghĩ về cách các nền tảng chơi game thực sự mở rộng bền vững, và tôi nghĩ có điều gì đó rất thú vị đang xảy ra với cái gọi là mô hình bánh đà xuất bản. Nó không chỉ là một từ khóa gây sốt về tăng trưởng—nó thực sự là một cách tư duy hoàn toàn khác về phát triển hệ sinh thái.



Ý tưởng cốt lõi rất tinh tế: thay vì chạy theo tăng trưởng bằng cách chi tiêu marketing liên tục, bạn xây dựng một vòng lặp tự củng cố. Trò chơi tốt hơn thu hút người chơi tích cực. Người chơi tích cực tạo ra dữ liệu hành vi phong phú. Dữ liệu đó giúp bạn nhắm mục tiêu thông minh hơn. Nhắm mục tiêu thông minh hơn nghĩa là chi phí thu hút người dùng thấp hơn. Chi phí thấp hơn thu hút nhiều trò chơi chất lượng hơn. Và chu trình đó lặp lại, mỗi lần mạnh mẽ hơn.

Điều khiến tôi ấn tượng nhất là cách nó đảo ngược quy trình chơi của các nền tảng game truyền thống. Thường thì, bạn bị mắc kẹt trong một chiếc máy chạy bộ đắt đỏ—liên tục tiêu tiền vào việc thu hút người dùng, hy vọng điều gì đó sẽ thành công. Cách bánh đà này loại bỏ sự phụ thuộc đó. Bạn không phải đấu tranh với sự kém hiệu quả của thị trường; bạn đang xây dựng trí tuệ vào chính hệ thống.

Phần dữ liệu là yếu tố then chốt ở đây. Hầu hết các nền tảng thu thập các chỉ số tương tác, nhưng họ bỏ lỡ những điều thực sự quan trọng—tại sao người chơi gắn bó, loại trò chơi nào phù hợp với các nhóm đối tượng khác nhau, các mẫu dự đoán giữ chân lâu dài. Khi bạn có được mức độ hiểu biết đó, hiệu quả marketing của bạn sẽ cộng hưởng. Bạn không chỉ thu hút người dùng; bạn thu hút đúng người dùng cho đúng trò chơi.

Và đây là phần thú vị đối với các nhà phát triển. Một khi họ thấy việc thu hút người dùng thực sự trở nên rẻ hơn và dễ dự đoán hơn, họ muốn tham gia. Các nhà sáng tạo trò chơi chất lượng luôn săn lùng các nền tảng mà quy mô không đòi hỏi mô hình kinh tế đơn vị không thể thực hiện được. Một bánh đà hoạt động tốt trở thành nam châm thu hút các studio nghiêm túc.

Nhưng bạn không thể vận hành điều này nếu không có người chơi tích cực tham gia. Họ không chỉ tiêu thụ—họ tạo ra dữ liệu cung cấp năng lượng cho mọi thứ. Khi bạn thưởng cho họ một cách ý nghĩa cho thời gian và sự gắn bó của họ, họ góp phần tạo ra các mẫu hành vi phong phú hơn. Dữ liệu tốt hơn. Nhắm mục tiêu tốt hơn. Khám phá trò chơi tốt hơn. Trải nghiệm người chơi tốt hơn. Đó là một vòng khép kín nơi mọi người đều thắng.

Điều tôi thấy hấp dẫn là đường cong trưởng thành. Ban đầu, bạn chỉ nhận được những cải tiến cơ bản về mục tiêu. Nhưng khi hệ thống chạy qua nhiều chu kỳ hơn, bạn bắt đầu nhận ra không chỉ những gì người chơi làm, mà còn tại sao. Bạn hiểu rõ sở thích của đối tượng đến mức có thể dự đoán thành công trước khi ra mắt. Các nhà xuất bản có một môi trường ổn định, tối ưu thay vì hỗn loạn. Người chơi tìm thấy những trò chơi thực sự phù hợp với mong muốn của họ.

Bánh đà xuất bản không chỉ về một tính năng duy nhất. Nó là cách tất cả các phần—dữ liệu, chiến lược xuất bản, ưu đãi người chơi—hoạt động liên tục cùng nhau. Không có điểm kết thúc. Không có đỉnh cao. Mỗi chu kỳ làm cho chu kỳ tiếp theo hiệu quả hơn. Đó là nơi sống của sự tăng trưởng bền vững thực sự.

Nhìn vào các dự án như Pixels, bạn có thể thấy cách tư duy này được áp dụng trong thời gian thực. Khi một nền tảng ngừng xem tăng trưởng là thứ bạn ép buộc và bắt đầu xây dựng nó vào cấu trúc, đó là lúc mọi thứ trở nên thú vị. Đáng để theo dõi cách điều này phát triển.
PIXEL4,51%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim