Thực ra mọi người đều hiểu, việc pool game sụp đổ phần lớn không phải là "không ai chơi", mà là do sản lượng quá thuận tiện, lạm phát quá mượt mà... Gần đây tôi đã qua lại giữa hai lớp L2, phát hiện ra phần thưởng của cùng một trò chơi, áp lực bán chéo chuỗi gần như theo tốc độ phát hành token: càng chăm chỉ sản xuất, càng nhanh có người mang đi bán phá giá. Nói thẳng ra, bạn nghĩ mình đang đào vàng, thực ra là đang giúp dự án phát hành lạm phát. Hiện tại lại có nhiều khuyến khích testnet, kỳ vọng điểm thưởng, trong nhóm ngày nào cũng đoán xem mainnet có phát token không, tôi chỉ để ý một chuyện: sản lượng có kiểm soát được không, việc thu hồi có thực sự cần thiết không (không phải là ép buộc tiêu thụ). Nếu không, dù thanh khoản lớn đến đâu cũng chỉ là tạo điều kiện cho người chở hàng... cứ vậy đã, thà ít giao dịch hơn hai lần.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim