Gần đây xem các dự án game blockchain kiểu "chơi để kiếm" này, thật sự rất giống như mở van xả nước: sản phẩm ra mắt, lạm phát token không theo kịp tiêu thụ, mọi người chỉ còn một hành động — bán. Giá giảm, phần thưởng càng trở nên không đáng giá, người chơi giữ chân nhanh hơn, tốc độ rút liquidity rõ ràng bằng mắt thường, cuối cùng pool cạn kiệt, còn lại toàn đồ dùng không hiểu nổi và “kế hoạch tương lai”. Nói thẳng ra không phải không có người chơi, mà là mô hình kinh tế đã huấn luyện người chơi thành thợ mỏ.



Tiện thể, mấy ngày nay mô-đun hóa, tầng DA lại hot, các nhà phát triển phấn khích không chịu nổi, người dùng thì mặt mày hoang mang, đối tượng của tôi còn hỏi “DA là phần mềm gọi xe à”… Dù sao tôi hiện tại chỉ tập trung vào hai việc trong game blockchain: liệu có thể kiểm soát được sản lượng mới ra, và có thể khóa áp lực bán trong game không. Không làm được thì đừng nói về hệ sinh thái, trước tiên hãy nghĩ cách đừng nổ tung.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim