Gần đây tôi lại xem một số dự án game blockchain, nói thẳng ra là “sản lượng quá dồi dào” khiến chính mình bị nuốt chửng. Mỗi ngày phát ra một đống token, người chơi nhận được không phải để nâng cấp/tiêu dùng, mà là vội vàng bán để thu hồi vốn, áp lực bán ngày càng lớn; dự án chỉ còn cách tiếp tục tăng sản lượng để “ổn định tâm lý”, kết quả là lạm phát đuổi theo thanh khoản, pool nhìn có vẻ sôi động nhưng thực chất là đang bị rút cạn.



Tiện thể thấy mọi người tranh luận về thu nhập của thợ mỏ/ xác thực, MEV, sắp xếp thứ tự có công bằng không… Tôi nghĩ các nhà đầu tư nhỏ lẻ cũng có thể cảm nhận được sự ức chế trong game blockchain: “Lợi nhuận” mà bạn vất vả kiếm được cuối cùng lại bị cạnh tranh bởi những người bán nhanh hơn, hiểu rõ quy tắc hơn để thoát ra sớm hơn, cảm giác như bị sắp đặt sẵn.

Lần tới tôi có thể sẽ chú ý hơn đến “phần tiêu thụ” xem có phải là nhu cầu cứng không, không có tiêu thụ thì ít tiếp xúc hơn. Các bạn đánh giá về sức khỏe của kinh tế game blockchain thường dựa vào tiêu chí nào?
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim