Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Pre-IPOs
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Đánh giá phim: ‘Exit 8' là bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử đáng xem nhất hiện nay
Trong phim, nói chung, hành lang không phải là nơi bạn muốn đặt chân tới. Bạn có thể chỉ đang đi dạo dọc một hành lang thì, ngay lúc ấy, cửa thang máy mở ra và một dòng máu chảy tràn ra.
Chúng thường là những hành lang của bạo lực — nơi diễn ra cảnh điên cuồng búa đập trong “Oldboy” hay những màn giao đấu quyền cước xoay vòng của “Inception” — với những bức tường hẹp vừa giúp chặn lại vừa nén chặt hành động. Hoặc chúng có thể định hướng cho một nhân vật đi theo một phương hướng. Để đưa Lee Marvin, nhân vật Walker được đặt tên rất đúng, vào con đường ám ảnh trong phim hồi hộp trả thù “Point Blank”, John Boorman chỉ cần cho anh ta và những bước chân vang vọng đầy điềm báo của mình tiến xuống một hành lang.
Nhưng “Exit 8”, một phim mới của đạo diễn người Nhật Genki Kawamura, là bộ phim đầu tiên mà tôi có thể nhớ đến việc “đổ bộ” vào một hành lang và ở lại đó. Phim mở đầu ở ngôi thứ nhất, từ góc nhìn của một gã đang ở trên chuyến tàu điện ngầm Tokyo đông nghịt. Giống như mọi người khác, anh ta đang nhìn vào điện thoại.
Trong khi anh ta thở hổn hển cố bước xuống tàu rồi lên cầu thang (anh ta bị hen), anh ta lóng ngóng với tai nghe. Anh ta ngắt nhạc — một giai điệu kỳ lạ mang dáng dấp như bước hành quân của Ravel — để nói chuyện với một người phụ nữ qua điện thoại. Cô ấy đang ở bệnh viện và họ cần phải đưa ra một lựa chọn. Anh ta lầm bầm rằng mình đang trên đường tới thì đường dây bị cắt.
Khi anh ta lách qua đám đông người đi làm trong lòng tàu điện ngầm mê cung, anh ta quay về phía các biển báo dẫn tới Exit 8. Nhưng sau khi anh ta đi qua một hành lang, anh ta lại bị bối rối vì cuối cùng rơi vào lại đúng chỗ mình vừa xuất phát. Lúc đầu anh ta nghĩ rằng mình rẽ nhầm, rồi chạy vội xuống hành lang Exit 372.5Một lần nữa, chỉ để, thêm một lần nữa, lại đến đúng vị trí đó.
Trong số những câu đố ác mộng mà các bộ phim từng dựng lên, “Exit 8” nằm trong nhóm những trò chơi đơn giản nhất theo kiểu quỷ quái, và như hóa ra, cũng phong phú theo nghĩa bóng. Phim của Kawamura dựa trên một hiện tượng game indie, “The Exit 8”, nơi người chơi ở góc nhìn thứ nhất được dẫn xuống một đường hầm tàu điện ngầm lát gạch (gần như y hệt cái trong phim) và không thoát ra khỏi vòng lặp lặp lại đó cho tới khi họ nắm được cách chơi và đi từ màn này sang màn kế tiếp.
Vậy là, vâng, “The Super Mario Galaxy Movie” có bạn đồng hành. Bạn hoàn toàn có thể, một cách thực tế, bước vào rạp chiếu phim ngay bây giờ, đi dọc hành lang, làm theo các biển báo dành cho bản chuyển thể từ trò chơi điện tử, rồi dạo bước mà không hay biết rằng mình không bước vào cuộc phiêu lưu kiểu Nintendo, mà là vào mê cung Kafkaesque của “Exit 8”.
Tôi nghĩ, một chuyến rẽ như vậy là điều nên cân nhắc. Tự thân “Exit 8” vốn thưa thớt và lặp đi lặp lại. Nhưng trong biên niên sử không được trang trí lắm của những bản chuyển thể game, nó lại là một trong những sự kết hợp đáng chú ý và khéo léo nhất giữa hai phương tiện — điện ảnh và trò chơi — mà chúng ta từng thấy. Nó đã là một cú hit lớn ở Nhật Bản.
Bản thân trò chơi thì thô sơ. Nhưng trong khi phim vẫn giữ nguyên phần cốt lõi của tiền đề game, thậm chí giữ khá nhiều gameplay trung tâm, nó lại rót thêm vừa đủ bối cảnh phía sau để mở rộng và đào sâu nó. Bộ phim trước của Kawamura, “A Hundred Flowers”, được nhìn qua con mắt của một người phụ nữ mắc chứng sa sút trí tuệ, cũng dựa trên một góc nhìn dường như bị giới hạn. Trong “Exit 8”, ông nâng cấp một trò chơi chỉ toàn xương với chất “người”.
Tên của anh chàng của chúng ta không bao giờ được nói. Anh ấy chỉ được ghi danh là Người Đàn Ông Lạc Mất, và do Kazunari Ninomiya thủ vai — một ngôi sao nhạc pop từng nổi bật trong “Letters From Iwo Jima” của Clint Eastwood. Chúng ta chỉ được nhìn thấy anh ta một lần duy nhất khi hành lang bắt đầu lặp lại và góc nhìn của chúng ta chuyển dịch. Sau khi vòng qua vòng lại trong sự lặp tròn, anh ta nhận ra những chỉ dẫn trên tường: Quay lại nếu bạn thấy bất kỳ điều gì bất thường; hãy đi tiếp về phía trước nếu không.
Người Đàn Ông Lạc Mất bắt đầu đếm từng cái lỗ thông gió, cánh cửa và tấm áp phích (kể cả một tấm rất đúng chất Escher) dọc đường. Một phần của trò này là giải mã điều gì được xem là bất thường và điều gì thì không. Có một người đi tàu kiểu máy móc đi ngang qua mỗi lần — Người Đàn Ông Đi Bộ (Yamato Kôchi) — và ở một màn, là một cậu bé (Naru Asanuma) ở giữa hành lang. Đến được Exit 8 có thể là một trò chơi, nhưng hành trình cuối cùng lại phụ thuộc vào việc nhìn thấy — nhìn thật sự — những người ở quanh bạn.
Đó là lý do hình ảnh có lẽ sẽ bám lấy bạn sau phim không phải hành lang tàu điện ngầm vô trùng, nơi phim chủ yếu diễn ra. Trong bộ phim kiểu dải Möbius này, đó là những khoảnh khắc đầu tiên trên tàu điện ngầm, khi những gương mặt được ánh sáng từ điện thoại thông minh chiếu rọi lại chọn không để ý một điều bất thường: một người đàn ông đang hét vào một người mẹ trong khi đứa bé đang khóc. “Exit 8” có thể được xây từ những gợi ý mỏng manh nhất, nhưng đưa nó vào thế giới điện ảnh đồng nghĩa với việc mở ra khả năng của lòng cảm thông. Nhạc bước hành quân trong tai nghe của Người Đàn Ông Lạc Mất có lẽ cũng là lời kêu gọi hành động.
“Exit 8”, bản phát hành của Neon tại rạp vào thứ Sáu, được Hiệp hội Điện ảnh Mỹ chấm PG-13 vì một số hình ảnh đẫm máu và sự kinh hoàng. Bản tiếng Nhật, có phụ đề tiếng Anh. Thời lượng: 95 phút. Ba trên bốn sao.