Tôi đã theo dõi câu chuyện này một thời gian rồi, và thành thật mà nói, hành trình của Jules Urbach thật sự đáng chú ý. Đây là một người đã từ chối Harvard để làm game vào những năm 90—khởi đầu với Hell Cab, một trong những trò chơi CD-ROM tương tác đầu tiên. Hầu hết mọi người sẽ xem đó là rủi ro, nhưng anh ấy lại coi đó là con đường duy nhất để tiến về phía trước.



Chuyển đến khi anh ấy thành lập OTOY tại Los Angeles. Nếu bạn đã xem Westworld hoặc bất kỳ bộ phim Marvel nào gần đây, có khả năng cao công nghệ rendering của Jules Urbach đã đứng sau những hình ảnh đó. OctaneRender trở thành lựa chọn hàng đầu cho các studio cần sức mạnh GPU đáng kể. Nhưng chính lúc đó anh ấy nhận ra điều gì: rendering rất tốn kém, và hầu hết các nhà sáng tạo không đủ khả năng mua phần cứng đó. Tại sao chỉ có các studio Hollywood mới có quyền truy cập vào rendering đỉnh cao?

Quan sát này đã dẫn đến Render Network vào khoảng năm 2016. Ý tưởng thật sự đơn giản, rất hay. Hãy tưởng tượng tất cả các GPU nhàn rỗi đó thường xuyên không làm gì. Jules Urbach đã xây dựng một hệ thống dựa trên blockchain, nơi chủ sở hữu GPU có thể cho thuê sức mạnh tính toán của mình và tự động kiếm RNDR tokens qua các hợp đồng thông minh. Nó giống như Airbnb dành cho card đồ họa—nhà sáng tạo có được rendering giá phải chăng, chủ GPU có thu nhập thụ động. Một người đã tính rằng một hệ thống gồm bảy GPU có thể kiếm khoảng $475 mỗi ngày sau khi trừ điện năng. Không tồi.

Điều khiến tôi ấn tượng nhất là mối quan hệ hợp tác với Blender năm 2024. Blender có hơn 2 triệu người dùng, và giờ đây họ có thể truy cập Render Network miễn phí. Đó không chỉ là mở rộng kinh doanh—đó là Jules Urbach thực sự đặt tiền của mình vào việc dân chủ hóa các công cụ sáng tạo.

Anh ấy xuất hiện tại COSM, NVIDIA GTC, các diễn đàn Web3. Các nhà đầu tư gọi anh ấy là kỹ sư phần mềm sáng tạo nhất mà họ biết. Chắc chắn, vốn hóa thị trường của RNDR đã biến động—đạt đỉnh $5 tỷ đô la, rồi giảm xuống khoảng 2,2 tỷ đô la—nhưng Jules dường như không quá chú trọng vào giá token. Thứ anh ấy thực sự quan tâm là giải quyết một vấn đề thực sự: làm thế nào để các nhà sáng tạo trên toàn thế giới có thể tiếp cận sức mạnh rendering mà không bị giới hạn bởi chi phí phần cứng hoặc vị trí địa lý.

Đó chính là điều về Jules Urbach mà thực sự quan trọng. Anh ấy không chạy theo hype hay thúc đẩy những câu chuyện rỗng tuếch. Anh ấy nhìn thấy một khoảng trống thực sự trong ngành sáng tạo và xây dựng một giải pháp dựa trên cộng đồng, sử dụng blockchain, mà thực sự hoạt động. Không cần những bài pitch phức tạp—chỉ cần xác định rõ vấn đề và đưa ra câu trả lời thực tế.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.22KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:0
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.24KNgười nắm giữ:2
    0.24%
  • Vốn hóa:$2.23KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Ghim