Microsoft chính thức công bố thế hệ tiếp theo của Xbox - Helix: cuộc cách mạng về đồ họa AI, máy phát triển sẽ được bàn giao vào năm 2027

robot
Đang tạo bản tóm tắt

IT之家 ngày 12 tháng 3 đưa tin, hãng truyền thông công nghệ Golem hôm qua (ngày 11 tháng 3) đã đăng một bài blog, cho biết tại Hội nghị nhà phát triển trò chơi năm 2026 (GDC), Microsoft đã công bố các chi tiết phần cứng của máy chơi game thế hệ tiếp theo “Project Helix”.

Về kiến trúc, ông Jason Ronald, Phó chủ tịch phụ trách phần cứng của Xbox tại Microsoft, cho biết máy chơi game Helix sử dụng chip SoC tùy chỉnh, được Microsoft và AMD đồng phát triển. Chip này không chỉ có thể chạy nguyên bản các trò chơi của máy console truyền thống mà còn tương thích hoàn hảo với các trò chơi trên PC. So với Xbox Series X/S hiện tại, trong hiệu năng tổng thể sẽ đạt được bước nhảy vọt đáng kể.

Ở lớp kết xuất nền tảng, IT之家 dẫn lại thông tin trong bài blog cho biết, chip mới được thiết kế riêng cho công nghệ DirectX thế hệ tiếp theo, đưa logic thông minh trực tiếp vào pipeline đồ họa và tính toán.

Microsoft nhấn mạnh, hiệu năng dò tia (ray tracing) của phần cứng mới đã được cải thiện thêm một bậc so với giai đoạn hiện tại, có thể xử lý ánh sáng toàn cục và phản xạ theo thời gian thực cực kỳ phức tạp.

Đồng thời, nền tảng giới thiệu kiến trúc “thực thi work graph do GPU dẫn dắt”, hỗ trợ GPU tự tạo một phần tác vụ độc lập. Cơ chế này loại bỏ nút thắt lệnh truyền thống của CPU, từ đó cho phép chạy mô phỏng thời gian thực quy mô lớn trong thế giới game đồ sộ và phức tạp.

Ở mảng đồ họa AI, máy chơi game Helix hỗ trợ toàn diện vật liệu thần kinh, công nghệ siêu phân giải dựa trên học máy (ML-Upscaling) và công nghệ tạo khung hình đa khung. Ngoài ra, bộ công cụ phát triển Xbox sẽ tích hợp sâu công nghệ FSR thế hệ tiếp theo của AMD và thuật toán mới về tái tạo ánh sáng (Ray Regeneration).

Nguồn ảnh trên: Golem

Ở phía xử lý dữ liệu, Microsoft đưa vào công nghệ nén texture sâu dựa trên mạng thần kinh và công nghệ nén Zstandard, đồng thời tiếp tục phát triển DirectStorage, để tài sản game có thể truyền phát siêu tốc trực tiếp từ SSD. Nhờ hiệu suất cực cao, việc tải các thế giới game cỡ siêu lớn trở nên khả thi.

Về chiến lược phần cứng, Microsoft nhấn mạnh chip được dùng trong Project Helix không phải là loại “phủ riêng” cho máy chơi console, mà là một “họ chip” bao phủ cả máy console, máy chơi cầm tay và máy chủ đám mây, nhằm cung cấp công nghệ nền tảng thống nhất cho nhiều nền tảng.

Về thời điểm ra mắt, người chơi phổ thông vẫn cần kiên nhẫn chờ đợi. Microsoft khẳng định năm nay sẽ không phát hành máy console thế hệ mới; phiên bản thử nghiệm Alpha của phần cứng dự kiến chỉ được bàn giao cho nhà phát triển game vào năm 2027.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.28KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.25KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.25KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$0.1Người nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.25KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim