Gần đây khi nghiên cứu về hệ sinh thái game chain, tôi nhận thấy nhiều người vẫn còn hiểu lầm về GameFi. Thực ra, game chain chính là khái niệm tài chính hóa theo dạng trò chơi, trông có vẻ đơn giản nhưng logic đằng sau khác rất nhiều so với game truyền thống.



Tôi nghĩ điểm khác biệt cốt lõi chính là mô hình lợi nhuận của game chain. Trong game truyền thống, dù bạn chơi thế nào đi nữa, trang bị, vật phẩm trong tài khoản đều là tài sản của công ty game, bạn chỉ là người tiêu dùng. Nhưng game chain thì khác, token, NFT, vật phẩm bạn kiếm được trong game đều thực sự thuộc về bạn, có thể bán trên thị trường giao dịch bất cứ lúc nào để đổi lấy tiền, đó mới là cách chơi vừa chơi vừa kiếm thật sự.

Hiện tại, cộng đồng game chain chia thành hai loại người dùng chính. Một là người dùng dạng sản phẩm, họ đơn thuần thích chơi game, quan tâm đến trải nghiệm và chức năng của game. Loại thứ hai là người dùng dạng đầu tư, họ chủ yếu hướng tới lợi nhuận, quan tâm đến giá trị kinh tế và tiềm năng phát triển của dự án. Người chơi Web3 hầu hết đều thuộc nhóm đầu tư, nhiều người có thời gian hạn chế, không muốn dành quá nhiều công sức cho chính game, điều này đặt ra thách thức cho các nhà phát triển dự án.

Đây cũng chính là lý do tại sao thiết kế mô hình kinh tế của game chain lại quan trọng như vậy. Nếu lợi nhuận P2E đặt quá cao, dự án sẽ nhanh chóng sụp đổ do lạm phát, không có lợi cho cả dự án lẫn nhà đầu tư. Vì vậy, hiện tại, những game chain tồn tại được đều là những dự án đã tìm ra điểm cân bằng giữa lợi nhuận và tính bền vững. Thị trường này vẫn đang tiếp tục phát triển, rất đáng để theo dõi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim