Tigerviet 2025 tổng doanh thu tăng lên 6.5 tỷ nhân dân tệ

Tin tức từ tòa soạn (phóng viên Lý Haoyue) Ngày 17 tháng 3, công ty Huya (sau đây gọi là “Huya”) đã công bố báo cáo tài chính quý 4 năm 2025 và cả năm. Theo báo cáo, trong quý 4 năm 2025, tổng doanh thu của Huya đạt 1,74 tỷ nhân dân tệ, lập mức cao nhất trong gần 10 quý và tốc độ tăng trưởng so với cùng kỳ tăng lên 16,2%. Trong đó, doanh thu dịch vụ liên quan đến game, quảng cáo và các khoản thu khác tăng 59,4% so với cùng kỳ lên 590 triệu nhân dân tệ; doanh thu livestream đạt 1,15 tỷ nhân dân tệ, duy trì ở mức ổn định. Về dữ liệu người dùng, trong quý này, tổng MAU của Huya nhìn chung ổn định, đạt 160 triệu. Xét cả năm, tổng doanh thu của Huya tăng lên 6,50 tỷ nhân dân tệ; theo chuẩn mực kế toán phổ biến không phải của Mỹ (non-GAAP), lợi nhuận ròng thuộc về Huya đạt 99,5 triệu nhân dân tệ.

Ở khía cạnh hoạt động, sau khi loại trừ ảnh hưởng của các khoản dự phòng một lần, chương trình khuyến khích bằng cổ phiếu và chi phí khấu trừ từ thương vụ mua lại (acquisition amortization)…, lợi nhuận hoạt động đã điều chỉnh của quý 4 năm 2025 đã liên tiếp dương trong ba quý và tiếp tục tăng. Đồng thời, công ty đã chuyển lợi nhuận hoạt động đã điều chỉnh cả năm sang dương, thể hiện kết quả cốt lõi trong hoạt động tiếp tục được cải thiện.

Cùng lúc đó, Huya thông báo sẽ chi trả cổ tức tiền mặt và công bố tiến độ mua lại cổ phiếu. Dựa trên “Kế hoạch cổ tức năm 2025-2027” của Huya, công ty sẽ chi trả “cổ tức tiền mặt năm 2026” tổng trị giá khoảng 31 triệu USD, tức là mức cổ tức cho mỗi cổ phiếu phổ thông hoặc mỗi cổ phiếu ADS (cổ phiếu lưu ký tại Mỹ) là 0,135 USD. Về mua lại cổ phiếu, trong kế hoạch mua lại tối đa 100 triệu USD mà Huya khởi động từ tháng 8 năm 2023, tính đến cuối tháng 12 năm 2025, công ty đã mua lại cổ phiếu Huya trị giá 75,5 triệu USD.

Đồng CEO của Huya, ông Hoàng Tuấn Hồng, cho biết: “Năm 2025, trong quá trình chuyển đổi của Huya sang nhà cung cấp dịch vụ hệ sinh thái game tổng hợp, chúng tôi đã đạt tiến triển tích cực. Tổng doanh thu cả năm đạt 6,5 tỷ nhân dân tệ, tăng 7% so với cùng kỳ; tốc độ tăng trưởng doanh thu quý 4 so với cùng kỳ cũng nhanh hơn. Kết quả này chủ yếu nhờ công ty tiếp tục thúc đẩy phát triển đa dạng hóa hoạt động kinh doanh, trong đó doanh thu dịch vụ liên quan đến game, quảng cáo và các khoản thu khác tăng mạnh 59,4% so với cùng kỳ, đồng thời liên tiếp hai quý chiếm trên 30% tổng doanh thu.”

Bước sang năm 2026, Huya cũng đạt bước đột phá quan trọng hơn nữa trong lĩnh vực phát hành game với việc tựa game di động《E as Goose Game》(《鹅鸭杀》手游) ra mắt. Trò chơi này được phát hành chính thức trong nước vào tháng 1 năm 2026, cho thấy sức hút thị trường rất tốt: người dùng mới trong 24 giờ đầu vượt 5 triệu, trong 6 ngày vượt 10 triệu; khả năng giữ chân người dùng vượt kỳ vọng. Từ khi ra mắt đến nay, trong phần lớn thời gian, trò chơi đứng ở vị trí số 1 trong bảng xếp hạng game miễn phí trên AppStore, trở thành một trường hợp phát hành mang tính hiện tượng gây được nhiều thảo luận trong ngành. Hoàng Tuấn Hồng cho biết: “Thành công của《鹅鸭杀》mạnh mẽ xác nhận chiến lược phát hành của chúng tôi lấy việc tạo nội dung và marketing nội dung dẫn dắt kênh, đồng thời đặt nền tảng để Huya tiếp tục đi sâu hơn vào cách bố trí trong hệ sinh thái game.”

Trong quý 4, nền tảng của Huya đã livestream gần 100 sự kiện thể thao điện tử bản quyền và ra mắt khoảng 40 chương trình sự kiện tự sản xuất cùng các nội dung thuộc loại PGC. Ở cấp độ sản phẩm, Huya kết hợp sâu công nghệ AI với nội dung esports, tạo ra các AI streamer có năng lực bình luận chuyên nghiệp và sở hữu hình tượng nhân vật thật, đồng thời áp dụng vào các nhóm game cốt lõi như《英雄联盟》《CS:GO》. Các AI streamer có thể phản hồi trực tiếp các bình luận của người dùng theo nhiều hình thức, từ đó làm phong phú đáng kể nguồn cung và sự đa dạng của nội dung livestream, hiệu quả nâng cao thời lượng xem của người dùng và mức độ hoạt động của cộng đồng. Ngoài ra, Huya tiếp tục khám phá các công nghệ tiên tiến để tạo ra trải nghiệm tương tác phong phú cho người chơi. Ví dụ, trong tháng 3, công cụ bản đồ của《三角洲行动》sẽ ra mắt đầu tiên các chức năng định hướng thời gian thực dựa trên đa phương thức AI, giúp nâng cao rõ rệt trải nghiệm thao tác.

Trong tương lai, Huya sẽ tiếp tục tăng cường năng lực phát hành, thúc đẩy tăng trưởng cho các hoạt động kinh doanh mới như bán vật phẩm (đạo cụ) và quảng cáo. Dựa trên lợi thế hệ sinh thái, công ty sẽ không ngừng mở rộng ảnh hưởng của mình trong toàn bộ chuỗi ngành công nghiệp game, hướng tới một xu hướng tăng trưởng ổn định hơn và có khả năng chống chịu tốt hơn, mở ra một chương mới cho sự phát triển chất lượng cao.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Gate Fun hot

    Xem thêm
  • Vốn hóa:$2.27KNgười nắm giữ:2
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.37KNgười nắm giữ:2
    1.04%
  • Vốn hóa:$2.24KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.24KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Vốn hóa:$2.25KNgười nắm giữ:1
    0.00%
  • Ghim