Trò chơi thời trang sôi động, AI thúc đẩy - Ngành công nghiệp đồ chơi Trung Quốc thể hiện sự bền bỉ và tiềm năng phát triển

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Hỏi AI · Tại sao thị trường đồ chơi thời thượng vẫn duy trì tốc độ tăng trưởng cao 21%?

Trung Quốc, 16 tháng 3, (Tân Hoa xã) – Hiện tại, thị trường đồ chơi thời thượng của Trung Quốc vẫn duy trì sự sôi động và phát triển mạnh mẽ. Ông Chen Huangman, Chủ tịch Hiệp hội Đồ chơi tỉnh Quảng Đông, trả lời phỏng vấn Tân Hoa xã ngày 16 cho biết, thị trường đồ chơi Trung Quốc hiện đã hình thành một mô hình mới, nơi các loại đồ chơi truyền thống và đồ chơi thời thượng cùng tồn tại. Trung Quốc không chỉ là quốc gia sản xuất đồ chơi truyền thống lớn mà còn đang nổi bật với các thương hiệu đồ chơi thời thượng mới.

Theo giới thiệu, Trung Quốc sản xuất khoảng 70% đồ chơi toàn cầu, có đặc điểm nhiều vùng sản xuất, chuỗi cung ứng hoàn chỉnh, đa dạng sản phẩm. Tuy nhiên, do các yếu tố như đối tượng người chơi game điện tử ngày càng trẻ hóa, sản phẩm đồng nhất, thị trường đồ chơi truyền thống dần chậm lại. Trong khi đó, Trung Quốc đã nuôi dưỡng nhiều thương hiệu đồ chơi thời thượng, dẫn đầu xu hướng toàn cầu, nổi bật với sự quan tâm cao, nhiều sản phẩm hot và sức tiêu thụ mạnh.

“Đồ chơi thời thượng là phần quan trọng của ngành đồ chơi, quy mô thị trường đã có thể sánh ngang với đồ chơi truyền thống,” ông Chen Huangman nói. Theo ước tính của Hiệp hội Đồ chơi tỉnh Quảng Đông, đến năm 2025, quy mô thị trường đồ chơi truyền thống của Trung Quốc khoảng 80,13 tỷ nhân dân tệ, tăng trưởng khoảng 3,5% so với cùng kỳ; quy mô thị trường đồ chơi thời thượng khoảng 87,97 tỷ nhân dân tệ, tăng trưởng 21%. Dữ liệu nghiên cứu của Chi hội Đồ chơi thời thượng thuộc Hiệp hội Đồ chơi tỉnh Quảng Đông dự báo, đến năm 2026, tổng giá trị ngành đồ chơi thời thượng của Trung Quốc dự kiến đạt 110,1 tỷ nhân dân tệ.

Sự duy trì nhiệt huyết cao của đồ chơi thời thượng trong nhiều năm chứng tỏ nó có triển vọng phát triển lâu dài và tiềm năng lớn. Trong khi đó, đồ chơi thời thượng liên tục thu hút nhiều doanh nghiệp khởi nghiệp, doanh nghiệp internet, doanh nghiệp công nghệ tham gia, đồng thời cũng trở thành hướng chính để các doanh nghiệp đồ chơi truyền thống chuyển đổi và đột phá.

“Trong những năm gần đây, các doanh nghiệp đồ chơi truyền thống của Trung Quốc đang chuyển đổi từ các sản phẩm dành cho nhóm tuổi thấp, giá trị gia tăng thấp, giá bán trung bình thấp sang các sản phẩm dành cho mọi lứa tuổi, có giá trị gia tăng cao và hiệu quả kinh tế cao, đặc biệt là các loại đồ chơi ghép hình, mô hình ô tô, đồ chơi lông xù, thẻ bài thể hiện rõ xu hướng này,” ông Chen Huangman cho biết.

Theo thông tin, Triển lãm đồ chơi quốc tế và đồ chơi thời thượng lần thứ 38 (Thâm Quyến) sẽ diễn ra từ ngày 9 đến 11 tháng 4, diện tích trưng bày đồ chơi thời thượng tăng gấp đôi so với năm trước.

Trong khi đó, AI cũng mang lại động lực mới cho sự phát triển của ngành đồ chơi Trung Quốc. “Ngành công nghiệp đồ chơi là ngành sáng tạo, rất nhạy cảm với các xu hướng thị trường. Các doanh nghiệp tích cực khám phá việc ứng dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh vào các khâu của chuỗi ngành,” ông Chen Huangman nói. Có số liệu cho thấy, quy mô thị trường đồ chơi AI của Trung Quốc đến năm 2025 khoảng 29 tỷ nhân dân tệ, dự kiến đạt 100 tỷ nhân dân tệ vào năm 2030, tốc độ tăng trưởng kép hàng năm vượt 20%.

Ông Chen Huangman cho biết, năm 2025, do các yếu tố như phục hồi kinh tế toàn cầu không như kỳ vọng, xung đột địa chính trị liên tục, chính sách thuế quan thay đổi, ngành xuất khẩu đồ chơi Trung Quốc gặp nhiều áp lực. Theo dữ liệu hải quan, tổng kim ngạch xuất khẩu đồ chơi của Trung Quốc trong năm đạt 34,809 tỷ USD, giảm 12,68% so với cùng kỳ.

Dù số liệu có phần “ảm đạm”, nhưng trong năm qua, tiếng vang và sự quan tâm toàn cầu đối với các thương hiệu đồ chơi Trung Quốc không nhỏ, ví dụ như bộ sưu tập LABUBU thế hệ thứ ba của Pop Mart đã gây sốt toàn cầu, ứng dụng của thương hiệu từng đứng đầu bảng xếp hạng mua sắm App Store khu vực Mỹ; cửa hàng flagship đầu tiên của CardY tại Bangkok, Thái Lan thu hút nhiều người yêu thích thẻ bài đến tham quan.

Ông Chen Huangman cho biết, xuất khẩu đồ chơi truyền thống của Trung Quốc luôn chủ yếu hướng tới các thị trường phát triển như châu Âu và Mỹ, nhưng do ảnh hưởng của nhiều yếu tố chủ quan và khách quan, các đơn hàng trong những năm gần đây biến động lớn, vì vậy ngày càng nhiều doanh nghiệp cố gắng mở rộng thị trường mới, đặc biệt là các quốc gia và khu vực thuộc sáng kiến “Vành đai và Con đường”.

Theo giới thiệu, tính đến nay, đã có 52 quốc gia và khu vực đăng ký dự kiến tham quan Triển lãm đồ chơi quốc tế và đồ chơi thời thượng lần thứ 38 (Thâm Quyến), số lượng đăng ký dự kiến của các nhà mua hàng quốc tế tăng 137,5% so với cùng kỳ. (Hoàn)

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim