Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Doanh thu game của Tencent năm 2025 tăng 22% so với cùng kỳ, nhờ vào sự tăng trưởng của các trò chơi lâu dài, xuất khẩu và hoạt động dựa trên AI
Hỏi AI · Làm thế nào để NPC AI của Tencent Games đạt được tỷ lệ tương tác cao?
Ngày 18 tháng 3, Tencent Holdings (00700.HK) công bố báo cáo tài chính quý 4 năm 2025 và cả năm. Ngành game vẫn là lĩnh vực tăng trưởng ổn định, doanh thu toàn ngành đạt 2416 tỷ nhân dân tệ, tăng 22% so với cùng kỳ. Trong đó, doanh thu game trong thị trường nội địa tăng 18% lên 1642 tỷ nhân dân tệ. Doanh thu game quốc tế vượt mốc 10 tỷ USD, tăng 33% so với cùng kỳ, lập kỷ lục mới.
Cụ thể, trong quý 4, doanh thu game trong thị trường nội địa tăng 15% so với cùng kỳ, đạt 382 tỷ nhân dân tệ, chủ yếu nhờ doanh thu từ các tựa game như “Delta Force” và “Valorant” (phiên bản PC và di động), cùng với đóng góp doanh thu tăng thêm từ “Ming Chao”; doanh thu game quốc tế tăng 32% so với cùng kỳ, đạt 211 tỷ nhân dân tệ, chủ yếu đến từ doanh thu các tựa game của Supercell và “PUBG Mobile”, cùng với đóng góp doanh thu tăng thêm từ “Ming Chao” ở thị trường nước ngoài.
Báo cáo còn đặc biệt đề cập, AI trong game đang thúc đẩy nhanh quá trình sản xuất nội dung, cải thiện trải nghiệm người dùng, nâng cao hiệu quả marketing. Hiện tại, nhiều tựa game như “Honor of Kings”, “Peacekeeper Elite”, “Delta Force” đã ứng dụng AI để phong phú trải nghiệm người chơi, nâng cao chất lượng game.
Trong đó, “Peacekeeper Elite” đã công bố, tổng số người dùng trải nghiệm các hoạt động của NPC AI trong game đạt 110 triệu, số người dùng hoạt động cao nhất trong ngày đạt 17,7 triệu, số lượt tương tác tin nhắn trong một trận đạt 70 vòng, tỷ lệ bật micro gần 75%, giúp nâng cao sự tham gia của người chơi.
Cuộc cạnh tranh AI đã bước vào giai đoạn “thi đua ứng dụng”. Trong bối cảnh game, việc ứng dụng AI cũng từ thử nghiệm bước sang phát triển hệ thống toàn diện. Tại Hội nghị các nhà phát triển game toàn cầu vừa kết thúc tuần trước, có tới 21 buổi chia sẻ liên quan đến ứng dụng AI trong game, bao gồm phát triển game, gameplay và vận hành, bao trùm toàn bộ chuỗi ngành, dẫn đầu toàn cầu trong khám phá ứng dụng AI trong game. Nhờ đặc tính tương tác, cơ chế phản hồi theo thời gian thực và nhu cầu số hóa nội dung, game đang trở thành một trong những lĩnh vực ứng dụng AI đầy tiềm năng và sáng tạo nhất.