Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
TradFi
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Launchpad
Đăng ký sớm dự án token lớn tiếp theo
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Nvidia's DLSS 5 là (chủ đề được nhiều người chế giễu) và bị gamers phản đối
Đồ họa nâng cấp trong trò chơi điện tử nghe có vẻ sẽ được người chơi và các nhà đam mê yêu thích, nhưng Nvidia lại nhận thấy điều ngược lại với công nghệ mới nhất của họ.
Công ty đã công bố tại một hội nghị vào thứ Hai rằng phiên bản mới của công nghệ trí tuệ nhân tạo nhằm nâng cao hiệu suất sẽ cho phép các nhà phát triển game tạo ra “đồ họa máy tính chân thực như ảnh chụp, trước đây chỉ đạt được trong hiệu ứng hình ảnh Hollywood.”
DLSS (Deep Learning Super Sampling) là công nghệ nâng cao hình ảnh của Nvidia. Ra mắt lần đầu vào năm 2018, công nghệ ban đầu được sử dụng để nâng cao độ phân giải, nhưng giờ đây nó có thể tạo ra các khung hình hoàn toàn mới. Theo công ty, nó đã được tích hợp trong hơn 750 trò chơi.
DLSS 5 sẽ ra mắt vào mùa thu này, nhưng Nvidia đã trình diễn một mẫu thử về hình ảnh của các trò chơi sẽ trông như thế nào với công nghệ mới này vào đầu tuần.
Vậy tại sao và làm thế nào mà các game thủ lại tức giận về điều mà công ty gọi là “bước đột phá quan trọng nhất trong đồ họa máy tính” trong những năm gần đây?
Bởi vì các ví dụ mà họ sử dụng trong buổi trình bày trông — như những gì trên internet sẽ nói — “yassified,” hoặc chỉnh sửa kỹ lưỡng để trông hấp dẫn hơn, thường đến mức gây cười.
Tại sao lại như vậy? Vì các hình ảnh này được chỉnh sửa quá mức, làm mất đi tính chân thực ban đầu của các nhân vật và cảnh vật trong game, khiến chúng trông như thể được làm đẹp quá đà hoặc chỉnh sửa bằng phần mềm chỉnh sửa ảnh.
Các đoạn clip mẫu tiếp tục cho thấy nhiều nhân vật từ Hogwarts Legacy, Starfield và EA Sports FC cũng được chỉnh sửa theo cách tương tự.
“DLSS 5 là khoảnh khắc GPT cho đồ họa — kết hợp giữa rendering thủ công và AI sinh tạo để mang lại bước nhảy vọt về độ chân thực hình ảnh trong khi vẫn giữ được quyền kiểm soát sáng tạo của các nghệ sĩ,” ông Jensen Huang, sáng lập và CEO của Nvidia, nói trong một thông cáo vào thứ Hai.
Nhiều game thủ đã phản ứng chỉ trích, trong đó có một bình luận trên YouTube viết rằng, “Sự ám ảnh về độ trung thực hơn là hướng nghệ thuật đang đạt đến mức cực kỳ nguy hiểm.” Một số người cảm thấy công nghệ này làm giảm đi ý định nghệ thuật của các nhà thiết kế game, thay đổi ánh sáng và đặc điểm khuôn mặt thay vì chỉ nâng cao hình ảnh. Một số còn nói rằng các đoạn clip có DLSS 5 bật lên mang cảm giác kỳ quặc, có đặc điểm của hình ảnh do AI tạo ra.
Có người còn phản ứng bằng meme.
Một người đã đăng các hình ảnh so sánh bên cạnh nhau trên X của bức ảnh nổi tiếng thời kỳ Đại suy thoái “Mẹ di cư” với phiên bản chỉnh sửa kỹ lưỡng, trong đó người phụ nữ buồn rầu ngày xưa giờ đây mỉm cười rạng rỡ và trang điểm đậm. Chữ viết trên hình là “Nvidia trình bày DLSS 5.”
DLSS 5 đã tạo ra một mẫu meme mới, các bài đăng khác theo cùng một định dạng. Hai hình ảnh tương tự xuất hiện, một rõ ràng đã chỉnh sửa, thường kèm theo dòng chữ như “DLSS 5 tắt vs DLSS 5 bật.” Một bài còn sử dụng hình ảnh nổi tiếng của diễn viên Kevin James, so sánh với một phiên bản khác của bức ảnh mà khuôn mặt anh trông hoàn toàn khác.
Những hình ảnh khác rõ ràng được thiết kế theo phong cách hoạt hình, truyện tranh, và đặt cạnh một phiên bản chân thực đến rợn người của cùng hình ảnh đó.
Trong một bình luận ghim trên video YouTube giới thiệu khả năng của công nghệ, Nvidia nói rằng “các nhà phát triển game có toàn quyền kiểm soát nghệ thuật đối với các hiệu ứng của DLSS 5 để đảm bảo giữ được phong cách độc đáo của trò chơi.”
Huang cũng đã phản hồi về các chỉ trích trong một buổi họp báo vào thứ Ba, nói rằng các nhà phê bình “hoàn toàn sai lầm.”
“Lý do là vì, như tôi đã giải thích rất cẩn thận, DLSS 5 kết hợp khả năng kiểm soát của hình học và kết cấu cùng với AI sinh tạo,” ông nói trong phản hồi về câu hỏi từ Tom’s Hardware. Các nhà phát triển vẫn có thể “tinh chỉnh AI sinh tạo” để phù hợp với phong cách của họ, ông nói, và thêm rằng DLSS 5 “không thay đổi quyền kiểm soát nghệ thuật.” Nvidia cho biết DLSS 5 sẽ xuất hiện trong các trò chơi như Assassin’s Creed Shadows, Delta Force, Justice, Phantom Blade Zero, Sea of Remnants và nhiều tựa game khác khi ra mắt vào mùa thu.