Hình dung bạn được trả tiền mỗi lần đi bộ. Đó không phải là khoa học viễn tưởng—đó là thực tế của các trò chơi Move-to-Earn (M2E), một lĩnh vực phát triển mạnh trong ngành game blockchain kết hợp thể dục thể thao với các phần thưởng bằng tiền điện tử. Nếu bạn tò mò về cách kiếm tiền từ các hoạt động hàng ngày hoặc muốn đầu tư vào lĩnh vực mới nổi này, đây là tất cả những điều bạn cần biết về các dự án move-to-earn hàng đầu đang định hình lại cảnh quan fitness-đến-blockchain.
Hiểu về cuộc cách mạng M2E
Các dự án Move-to-Earn hoạt động dựa trên nguyên tắc đơn giản: chuyển động thể chất của bạn tạo ra giá trị kỹ thuật số. Các nền tảng này sử dụng cảm biến điện thoại thông minh, công nghệ GPS và thiết bị đeo để theo dõi hoạt động của bạn—đi bộ, chạy bộ, chạy hoặc các bài tập khác—và chuyển đổi chúng thành token tiền điện tử có thể giao dịch hoặc NFT.
Cơ chế hoạt động khá đơn giản. Thiết bị của bạn ghi lại dữ liệu chuyển động, sau đó được xác minh và ghi nhận trên một mạng lưới blockchain. Ghi nhận không thể thay đổi này đảm bảo tính minh bạch và ngăn chặn gian lận. Tùy thuộc vào thiết kế của nền tảng, bạn tích lũy token tỷ lệ thuận với cường độ và thời gian hoạt động của mình. Các khoản thu nhập này có thể được tiêu trong hệ sinh thái trò chơi, giao dịch trên các sàn crypto hoặc dùng để mua NFT và tài sản trong game.
Lĩnh vực này đã thu hút sự chú ý đáng kể. Tính đến đầu năm 2024, tổng vốn hóa thị trường token M2E đã đạt khoảng $700 triệu đô la, với hơn 30 dự án được niêm yết trên các nền tảng theo dõi chính. Sự tăng trưởng này phản ánh nhu cầu thực sự của thị trường đối với các giải pháp thưởng cho hành vi lành mạnh hàng ngày.
Các dự án move-to-earn hàng đầu chiếm lĩnh thị trường
STEPN (GMT): Dẫn đầu thị trường với sức bền
STEPN vẫn là nhà vô địch nặng ký của game M2E, mặc dù có sự dao động về người dùng. Nền tảng hoạt động trên blockchain tốc độ cao của Solana, đảm bảo xử lý giao dịch mượt mà theo thời gian thực cần thiết cho việc theo dõi bước chân và phần thưởng nhỏ.
Cách hoạt động của STEPN: bạn mua hoặc thuê giày NFT, sau đó tham gia các hoạt động đi bộ, chạy bộ hoặc chạy để tạo ra Green Satoshi Tokens (GST). GPS của ứng dụng ghi lại chuyển động của bạn và chuyển đổi thành thu nhập trong game. Chế độ “Background Mode” cho phép bạn tích lũy bước chân ngay cả khi không mở ứng dụng—mọi chuyển động đều có giá trị.
Cấu trúc hai token là trung tâm của nền kinh tế STEPN. GST hoạt động như tiền tệ trong game để nâng cấp và đúc giày mới, trong khi Green Metaverse Token (GMT) dùng cho quản trị và truy cập các tính năng cao cấp. Cơ chế đốt GST giúp chống lại lạm phát, về lý thuyết giúp ổn định giá trị token theo thời gian. Tháng 4 năm 2024, STEPN công bố airdrop 100 triệu GMT sau khi ra mắt FSL ID.
Thông số hiện tại: GMT có vốn hóa thị trường 49,50 triệu đô la tính đến tháng 1 năm 2026. Số người dùng đã giảm từ đỉnh hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng xuống còn khoảng 35.000, nhưng STEPN vẫn duy trì vị thế thống trị về vốn hóa thị trường và là dự án game M2E lớn nhất toàn cầu.
Sweat Economy (SWEAT): Tiếp cận dễ dàng, quy mô lớn
Sweat Economy đảo ngược mô hình của STEPN bằng cách loại bỏ các rào cản gia nhập. Bạn có thể bắt đầu kiếm tiền ngay lập tức—không cần mua NFT. Chỉ cần tải ứng dụng, đi bộ và bắt đầu tích lũy token SWEAT.
Xây dựng trên blockchain NEAR, nền tảng này nhấn mạnh tính bền vững thông qua tốc độ đúc token kiểm soát được điều chỉnh theo thời gian. Việc giảm dần lượng phát hành này giúp ngăn chặn lạm phát tràn lan đang gây khó khăn cho các dự án M2E khác. Các thuật toán của nền tảng xác thực tính xác thực của chuyển động, giảm thiểu rủi ro gian lận đồng thời duy trì sự gắn kết của người dùng.
Điểm hấp dẫn nằm ở khả năng tiếp cận dân chủ. Sweat Economy đã thu hút hơn 150 triệu người dùng trên các môi trường Web2 và Web3, và từng giữ vị trí ứng dụng sức khỏe và thể hình được tải xuống nhiều nhất năm 2022. Cơ sở người dùng khổng lồ này biến nó thành một điểm tiếp cận chính thống thực sự cho những người đam mê thể dục muốn kiếm tiền từ crypto.
Thông số hiện tại: SWEAT duy trì vốn hóa thị trường 10,30 triệu đô la. Nền tảng này chứng minh rằng việc dễ dàng tiếp cận mở rộng đáng kể thị trường tiềm năng.
Step App (FITFI): Kinh tế thể dục đa chuỗi
Step App nổi bật với hệ thống hai token và triển khai trên blockchain Avalanche. Khi bạn tập luyện, bạn kiếm KCAL—đồng tiền thưởng chính. Các token này mở khóa NFT giày (SNEAKs), các tài sản kỹ thuật số có thể giao dịch tạo ra lợi nhuận bổ sung.
Token FITFI quản lý hệ sinh thái đồng thời cho phép staking và các cơ chế giảm phát. Thiết kế này khuyến khích sự tham gia liên tục qua nhiều kênh kiếm tiền: phần thưởng hoạt động, lợi nhuận staking và giao dịch NFT.
Thông số hiện tại: Hơn 300.000 người dùng từ hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước, kiếm được 2,3 tỷ KCAL qua tháng 1 năm 2024. Vốn hóa thị trường của FITFI là 2,69 triệu đô la, phản ánh quy mô nhỏ hơn nhưng tập trung vào sự gắn kết của người dùng.
Genopets (GENE): Thể dục chơi game với chiều sâu NFT
Genopets thêm các lớp kể chuyện game vào việc theo dõi chuyển động thuần túy. Các bước tích lũy của bạn chuyển thành Năng lượng, giúp phát triển thú cưng kỹ thuật số (Genopet) và nâng cao trải nghiệm chơi game. Việc này làm tăng sự gắn kết vượt ra ngoài việc đếm bước đơn thuần.
Hoạt động như một bộ sưu tập NFT trên Solana, Genopets có hai token: GENE để quản trị và các giao dịch lớn, KI tokens để tiến bộ trong chơi game. Người chơi tạo thu nhập qua sự tiến hóa của thú cưng, chiến đấu, quản lý môi trường sống và giao dịch NFT.
Thông số hiện tại: Bộ sưu tập NFT Genesis Genopets đã tạo ra hơn 146.000 SOL trong khối lượng giao dịch. Vốn hóa GENE đạt $11 triệu đô la, thể hiện sự đầu tư vững chắc của cộng đồng.
dotmoovs (MOOV): Thể thao cạnh tranh dựa trên AI
Dotmoovs giới thiệu trí tuệ nhân tạo vào cơ chế move-to-earn. Thay vì ghi lại bước chân một cách thụ động, nền tảng này định lượng kỹ năng thể thao qua đánh giá AI về sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật. Bạn thi đấu peer-to-peer, kiếm MOOV dựa trên xếp hạng hiệu suất.
NFT đặc thù môn thể thao mở khóa quyền tham gia giải đấu và các vật phẩm cao cấp. Hoạt động trên Polygon với tiêu chuẩn token ERC-20 và BEP-20 đảm bảo hiệu quả giao dịch trong khi phí thấp. Hệ thống cho thuê NFT—cho thuê NFT cho người chơi khác—tạo ra các nguồn thu nhập bổ sung.
Thông số hiện tại: 80.000 người chơi từ 190 quốc gia đã tạo ra hơn 41.000 video phân tích, tổng cộng hơn 340 giờ. MOOV giao dịch ở mức vốn hóa thị trường 575.000 đô la, cho thấy giai đoạn mới nổi với tiềm năng tăng trưởng.
Walken (WLKN): Thể thao dựa trên nhân vật
Walken biến bước chân thành sự tiến bộ của nhân vật CAThlete. Bước chân hàng ngày của bạn giúp phát triển nhân vật, sau đó NFT CAThlete thi đấu trong các thử thách chạy nước rút, đô thị và marathon. Chiến thắng mở khóa token, cấp độ mới và nâng cấp khả năng.
Cấu trúc hai token kết hợp WLKN để quản trị và GEM để thưởng hoạt động. Các giải đấu cạnh tranh mang lại cơ hội kiếm phần thưởng cao cho người chơi tích cực.
Thông số hiện tại: Hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play tính đến tháng 4 năm 2024. Vốn hóa WLKN là 3,3 triệu đô la, với lộ trình phát triển tiếp tục.
Rebase GG (IRL): Khám phá dựa trên định vị địa lý
Rebase GG kết hợp độc đáo giữa khám phá địa lý và phần thưởng chuyển động. Các thử thách dựa trên vị trí khuyến khích thăm các địa điểm thực tế cụ thể, tạo ra trò chơi lai thể chất-kỹ thuật số. Điều này phân biệt nó với các đối thủ tập trung vào fitness bằng cách khuyến khích khám phá và tương tác môi trường.
Người chơi kiếm IRL tokens khi hoàn thành các nhiệm vụ dựa trên vị trí. Mô hình này mở rộng sức hút của M2E vượt ra ngoài cộng đồng thể hình đến những người thích phiêu lưu và du lịch.
Thông số hiện tại: Hơn 20.000 người chơi hoạt động với IRL ở mức vốn hóa thị trường $4 triệu đô la, thể hiện giai đoạn tăng trưởng sớm.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: Chọn con đường chơi game của bạn
Lĩnh vực game blockchain cung cấp hai mô hình kiếm tiền chính, mỗi mô hình thu hút các nhóm người dùng khác nhau:
Play-to-Earn (P2E) nhấn mạnh kỹ năng chơi game và thế giới ảo. Người chơi hoàn thành các nhiệm vụ phức tạp trong game, chiến đấu và xây dựng (Axie Infinity, The Sandbox) để tích lũy token và NFT. Thành công phụ thuộc vào tư duy chiến lược, đầu tư thời gian và thời điểm thị trường. Thu nhập phụ thuộc vào hiệu suất nhưng có thể đáng kể đối với người chơi có kỹ năng.
Move-to-Earn (M2E) nhấn mạnh hoạt động thể chất thực tế. Người dùng tạo phần thưởng qua các chuyển động hàng ngày mà không cần kỹ năng chơi game. Việc gia nhập dễ dàng hơn, nhưng thu nhập tỷ lệ thuận với thời gian và cường độ hoạt động chứ không phải cơ chế game.
Những điểm khác biệt chính:
Chiều hướng
P2E
M2E
Hoạt động cốt lõi
Nhiệm vụ trong game ảo
Chuyển động thể chất (đi bộ, chạy)
Rào cản gia nhập
Trung bình (cần kiến thức chơi game)
Thấp (chỉ cần hoạt động thể chất)
Dự đoán thu nhập
Biến đổi (phụ thuộc kỹ năng/may mắn)
Ổn định (dựa trên hoạt động)
Đối tượng mục tiêu
Người chơi muốn thế giới ảo hấp dẫn
Người dùng quan tâm đến thể dục, giải trí bình thường
Rủi ro bền vững
Bão hòa, giảm sự gắn kết
Lạm phát tokenomics, giữ chân người dùng
Độ phức tạp tokenomics
Cao (nhiều token/NFT)
Đơn giản (thường 1-3 loại token)
P2E thu hút các game thủ truyền thống muốn kiếm tiền từ giải trí. M2E thu hút người quan tâm sức khỏe muốn có phần thưởng tài chính cho các hoạt động thường ngày—một nhóm khách hàng rộng lớn hơn đáng kể, chiếm lĩnh thị trường thể hình toàn cầu trị giá hơn 100 tỷ đô la.
Thách thức then chốt trong các dự án Move-to-Earn
Dù có tiềm năng hứa hẹn, các dự án M2E đối mặt với nhiều trở ngại lớn:
Bất ổn tokenomics: Nhiều dự án có nguồn cung token không giới hạn (STEPN’s GST là ví dụ). Không giới hạn cung cấp, việc phát hành token có thể vượt quá cầu, gây mất giá trị. Người chơi chứng kiến khả năng kiếm tiền giảm dần khi lạm phát làm loãng phần thưởng, dẫn đến rút lui của người dùng.
Chi phí gia nhập cao: STEPN yêu cầu mua giày NFT—đầu tư từ $100 đến hơn 1.000 đô la tùy theo chỉ số. Rào cản này loại trừ người chơi casual, hạn chế thị trường tiềm năng. Các dự án có rào cản thấp như Sweat Economy thể hiện khả năng mở rộng vượt trội chính xác vì họ loại bỏ khoản đầu tư ban đầu.
Hạn chế về khả năng mở rộng của blockchain: Khi số lượng người dùng tăng, các mạng lưới gặp tắc nghẽn giao dịch. Phí gas cao trong các thời điểm cao điểm làm giảm hiệu quả hệ thống phần thưởng theo thời gian thực của M2E.
Tính bền vững kinh tế: Người dùng đầu tư sớm hưởng lợi nhiều hơn trong khi các người chơi sau gặp khó khăn để duy trì lợi nhuận. Cơ chế kim tự tháp này—nơi các khoản đầu tư của người mới tài trợ phần thưởng cho người đầu tiên—gây ra tính dễ tổn thương hệ thống. Các dự án cần tạo ra giá trị bền vững thay vì dựa vào tăng trưởng người dùng liên tục.
Giảm giữ chân người dùng: Ngành M2E phát triển mạnh trong đợt tăng giá năm 2021 khi sự mới mẻ và nhiệt huyết thị trường đạt đỉnh. Đà tăng hiện tại đã giảm sút khi đổi mới bị trì hoãn và sự gắn kết giảm xuống. Sự giảm người dùng của STEPN từ 700.000 xuống còn 35.000 người dùng hoạt động hàng tháng minh chứng cho xu hướng này.
Triển vọng tương lai: M2E sẽ đi về đâu
Dù gặp nhiều khó khăn, quá trình phát triển của M2E vẫn tiếp tục theo nhiều hướng:
Tích hợp sức khỏe nâng cao: Theo dõi thể dục phức tạp hơn, tích hợp biến đổi nhịp tim, dữ liệu giấc ngủ và phân tích sinh trắc học có thể nâng cao cơ chế thưởng. Các dự án như “Fight Out” và “MetaGym” đang tiên phong trong kiếm tiền dựa trên nhịp tim và hệ sinh thái thách thức thể chất toàn diện.
Công nghệ thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR): Tích hợp AR và VR hứa hẹn tạo ra trải nghiệm chơi game hoạt động hấp dẫn hơn. Hãy tưởng tượng lớp phủ AR trong khi chạy hoặc các thử thách thể dục VR—yếu tố nhập vai này có thể thúc đẩy đáng kể sự giữ chân người dùng.
Mở rộng đa chuỗi: Các dự án ngày càng hoạt động trên nhiều blockchain (Solana, NEAR, Avalanche, Polygon) thay vì dựa vào một mạng duy nhất, giúp cải thiện khả năng tiếp cận và giảm rủi ro tắc nghẽn.
Tokenomics bền vững: Các dự án M2E thế hệ mới nhấn mạnh cơ chế giảm phát, kiểm soát đúc token và tính hữu dụng thực tế của hệ sinh thái hỗ trợ giá trị token. Xu hướng này có thể khôi phục niềm tin của nhà đầu tư và người chơi.
Tính xã hội và cạnh tranh: Các hệ thống league, thi đấu nhóm và thử thách cộng đồng biến việc theo dõi thể dục cá nhân thành trải nghiệm game xã hội, nâng cao đáng kể khả năng giữ chân so với các mô hình thưởng dựa trên giao dịch thuần túy.
Lời kết: M2E có phải là cổng đầu tư hoặc chơi game của bạn?
Các dự án move-to-earn chiếm vị trí đặc biệt tại giao điểm của thể dục, blockchain và tài chính cá nhân. Họ đã chứng minh thành công rằng hoạt động thể chất hàng ngày có thể tạo ra phần thưởng tiền điện tử quy mô lớn—hơn 150 triệu người dùng hiện kiếm tiền qua các nền tảng này.
Tuy nhiên, lĩnh vực này đòi hỏi quyết định sáng suốt. Đánh giá tính bền vững của tokenomics, kiểm tra uy tín đội ngũ, đánh giá hiệu quả hạ tầng blockchain và theo dõi các chỉ số giữ chân người dùng. Kinh nghiệm của STEPN cho thấy vị trí dẫn đầu thị trường không đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài nếu không liên tục đổi mới.
Đối với những người đam mê thể dục bình thường muốn tiếp xúc crypto dễ dàng, các dự án không yêu cầu đầu tư ban đầu như Sweat Economy cung cấp lối đi dễ tiếp cận. Đối với game thủ, các nền tảng lai như Genopets và Walken mang lại cơ chế hấp dẫn vượt xa việc đếm bước đơn thuần. Đối với nhà đầu tư, phân tích vốn hóa thị trường, xu hướng người dùng và động thái cung cấp token là điều cần thiết trước khi xuống tiền.
Tương lai của ngành M2E phụ thuộc vào các dự án giải quyết các thách thức về khả năng mở rộng, tính bền vững và sự gắn kết, đồng thời mang lại giá trị thực tế vượt xa việc đầu cơ token. Những dự án thành công trong quá trình này sẽ định hình lại cách hàng triệu người kiếm tiền từ hoạt động hàng ngày, biến hoạt động thể chất thành một nguồn thu nhập thực sự quy mô chính thống.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Dự án Move-to-Earn: Làm thế nào để biến bước chân của bạn thành phần thưởng crypto
Hình dung bạn được trả tiền mỗi lần đi bộ. Đó không phải là khoa học viễn tưởng—đó là thực tế của các trò chơi Move-to-Earn (M2E), một lĩnh vực phát triển mạnh trong ngành game blockchain kết hợp thể dục thể thao với các phần thưởng bằng tiền điện tử. Nếu bạn tò mò về cách kiếm tiền từ các hoạt động hàng ngày hoặc muốn đầu tư vào lĩnh vực mới nổi này, đây là tất cả những điều bạn cần biết về các dự án move-to-earn hàng đầu đang định hình lại cảnh quan fitness-đến-blockchain.
Hiểu về cuộc cách mạng M2E
Các dự án Move-to-Earn hoạt động dựa trên nguyên tắc đơn giản: chuyển động thể chất của bạn tạo ra giá trị kỹ thuật số. Các nền tảng này sử dụng cảm biến điện thoại thông minh, công nghệ GPS và thiết bị đeo để theo dõi hoạt động của bạn—đi bộ, chạy bộ, chạy hoặc các bài tập khác—và chuyển đổi chúng thành token tiền điện tử có thể giao dịch hoặc NFT.
Cơ chế hoạt động khá đơn giản. Thiết bị của bạn ghi lại dữ liệu chuyển động, sau đó được xác minh và ghi nhận trên một mạng lưới blockchain. Ghi nhận không thể thay đổi này đảm bảo tính minh bạch và ngăn chặn gian lận. Tùy thuộc vào thiết kế của nền tảng, bạn tích lũy token tỷ lệ thuận với cường độ và thời gian hoạt động của mình. Các khoản thu nhập này có thể được tiêu trong hệ sinh thái trò chơi, giao dịch trên các sàn crypto hoặc dùng để mua NFT và tài sản trong game.
Lĩnh vực này đã thu hút sự chú ý đáng kể. Tính đến đầu năm 2024, tổng vốn hóa thị trường token M2E đã đạt khoảng $700 triệu đô la, với hơn 30 dự án được niêm yết trên các nền tảng theo dõi chính. Sự tăng trưởng này phản ánh nhu cầu thực sự của thị trường đối với các giải pháp thưởng cho hành vi lành mạnh hàng ngày.
Các dự án move-to-earn hàng đầu chiếm lĩnh thị trường
STEPN (GMT): Dẫn đầu thị trường với sức bền
STEPN vẫn là nhà vô địch nặng ký của game M2E, mặc dù có sự dao động về người dùng. Nền tảng hoạt động trên blockchain tốc độ cao của Solana, đảm bảo xử lý giao dịch mượt mà theo thời gian thực cần thiết cho việc theo dõi bước chân và phần thưởng nhỏ.
Cách hoạt động của STEPN: bạn mua hoặc thuê giày NFT, sau đó tham gia các hoạt động đi bộ, chạy bộ hoặc chạy để tạo ra Green Satoshi Tokens (GST). GPS của ứng dụng ghi lại chuyển động của bạn và chuyển đổi thành thu nhập trong game. Chế độ “Background Mode” cho phép bạn tích lũy bước chân ngay cả khi không mở ứng dụng—mọi chuyển động đều có giá trị.
Cấu trúc hai token là trung tâm của nền kinh tế STEPN. GST hoạt động như tiền tệ trong game để nâng cấp và đúc giày mới, trong khi Green Metaverse Token (GMT) dùng cho quản trị và truy cập các tính năng cao cấp. Cơ chế đốt GST giúp chống lại lạm phát, về lý thuyết giúp ổn định giá trị token theo thời gian. Tháng 4 năm 2024, STEPN công bố airdrop 100 triệu GMT sau khi ra mắt FSL ID.
Thông số hiện tại: GMT có vốn hóa thị trường 49,50 triệu đô la tính đến tháng 1 năm 2026. Số người dùng đã giảm từ đỉnh hơn 700.000 người dùng hoạt động hàng tháng xuống còn khoảng 35.000, nhưng STEPN vẫn duy trì vị thế thống trị về vốn hóa thị trường và là dự án game M2E lớn nhất toàn cầu.
Sweat Economy (SWEAT): Tiếp cận dễ dàng, quy mô lớn
Sweat Economy đảo ngược mô hình của STEPN bằng cách loại bỏ các rào cản gia nhập. Bạn có thể bắt đầu kiếm tiền ngay lập tức—không cần mua NFT. Chỉ cần tải ứng dụng, đi bộ và bắt đầu tích lũy token SWEAT.
Xây dựng trên blockchain NEAR, nền tảng này nhấn mạnh tính bền vững thông qua tốc độ đúc token kiểm soát được điều chỉnh theo thời gian. Việc giảm dần lượng phát hành này giúp ngăn chặn lạm phát tràn lan đang gây khó khăn cho các dự án M2E khác. Các thuật toán của nền tảng xác thực tính xác thực của chuyển động, giảm thiểu rủi ro gian lận đồng thời duy trì sự gắn kết của người dùng.
Điểm hấp dẫn nằm ở khả năng tiếp cận dân chủ. Sweat Economy đã thu hút hơn 150 triệu người dùng trên các môi trường Web2 và Web3, và từng giữ vị trí ứng dụng sức khỏe và thể hình được tải xuống nhiều nhất năm 2022. Cơ sở người dùng khổng lồ này biến nó thành một điểm tiếp cận chính thống thực sự cho những người đam mê thể dục muốn kiếm tiền từ crypto.
Thông số hiện tại: SWEAT duy trì vốn hóa thị trường 10,30 triệu đô la. Nền tảng này chứng minh rằng việc dễ dàng tiếp cận mở rộng đáng kể thị trường tiềm năng.
Step App (FITFI): Kinh tế thể dục đa chuỗi
Step App nổi bật với hệ thống hai token và triển khai trên blockchain Avalanche. Khi bạn tập luyện, bạn kiếm KCAL—đồng tiền thưởng chính. Các token này mở khóa NFT giày (SNEAKs), các tài sản kỹ thuật số có thể giao dịch tạo ra lợi nhuận bổ sung.
Token FITFI quản lý hệ sinh thái đồng thời cho phép staking và các cơ chế giảm phát. Thiết kế này khuyến khích sự tham gia liên tục qua nhiều kênh kiếm tiền: phần thưởng hoạt động, lợi nhuận staking và giao dịch NFT.
Thông số hiện tại: Hơn 300.000 người dùng từ hơn 100 quốc gia đã đi bộ tổng cộng 1,4 tỷ bước, kiếm được 2,3 tỷ KCAL qua tháng 1 năm 2024. Vốn hóa thị trường của FITFI là 2,69 triệu đô la, phản ánh quy mô nhỏ hơn nhưng tập trung vào sự gắn kết của người dùng.
Genopets (GENE): Thể dục chơi game với chiều sâu NFT
Genopets thêm các lớp kể chuyện game vào việc theo dõi chuyển động thuần túy. Các bước tích lũy của bạn chuyển thành Năng lượng, giúp phát triển thú cưng kỹ thuật số (Genopet) và nâng cao trải nghiệm chơi game. Việc này làm tăng sự gắn kết vượt ra ngoài việc đếm bước đơn thuần.
Hoạt động như một bộ sưu tập NFT trên Solana, Genopets có hai token: GENE để quản trị và các giao dịch lớn, KI tokens để tiến bộ trong chơi game. Người chơi tạo thu nhập qua sự tiến hóa của thú cưng, chiến đấu, quản lý môi trường sống và giao dịch NFT.
Thông số hiện tại: Bộ sưu tập NFT Genesis Genopets đã tạo ra hơn 146.000 SOL trong khối lượng giao dịch. Vốn hóa GENE đạt $11 triệu đô la, thể hiện sự đầu tư vững chắc của cộng đồng.
dotmoovs (MOOV): Thể thao cạnh tranh dựa trên AI
Dotmoovs giới thiệu trí tuệ nhân tạo vào cơ chế move-to-earn. Thay vì ghi lại bước chân một cách thụ động, nền tảng này định lượng kỹ năng thể thao qua đánh giá AI về sáng tạo, nhịp điệu và kỹ thuật. Bạn thi đấu peer-to-peer, kiếm MOOV dựa trên xếp hạng hiệu suất.
NFT đặc thù môn thể thao mở khóa quyền tham gia giải đấu và các vật phẩm cao cấp. Hoạt động trên Polygon với tiêu chuẩn token ERC-20 và BEP-20 đảm bảo hiệu quả giao dịch trong khi phí thấp. Hệ thống cho thuê NFT—cho thuê NFT cho người chơi khác—tạo ra các nguồn thu nhập bổ sung.
Thông số hiện tại: 80.000 người chơi từ 190 quốc gia đã tạo ra hơn 41.000 video phân tích, tổng cộng hơn 340 giờ. MOOV giao dịch ở mức vốn hóa thị trường 575.000 đô la, cho thấy giai đoạn mới nổi với tiềm năng tăng trưởng.
Walken (WLKN): Thể thao dựa trên nhân vật
Walken biến bước chân thành sự tiến bộ của nhân vật CAThlete. Bước chân hàng ngày của bạn giúp phát triển nhân vật, sau đó NFT CAThlete thi đấu trong các thử thách chạy nước rút, đô thị và marathon. Chiến thắng mở khóa token, cấp độ mới và nâng cấp khả năng.
Cấu trúc hai token kết hợp WLKN để quản trị và GEM để thưởng hoạt động. Các giải đấu cạnh tranh mang lại cơ hội kiếm phần thưởng cao cho người chơi tích cực.
Thông số hiện tại: Hơn 1 triệu lượt tải trên Google Play tính đến tháng 4 năm 2024. Vốn hóa WLKN là 3,3 triệu đô la, với lộ trình phát triển tiếp tục.
Rebase GG (IRL): Khám phá dựa trên định vị địa lý
Rebase GG kết hợp độc đáo giữa khám phá địa lý và phần thưởng chuyển động. Các thử thách dựa trên vị trí khuyến khích thăm các địa điểm thực tế cụ thể, tạo ra trò chơi lai thể chất-kỹ thuật số. Điều này phân biệt nó với các đối thủ tập trung vào fitness bằng cách khuyến khích khám phá và tương tác môi trường.
Người chơi kiếm IRL tokens khi hoàn thành các nhiệm vụ dựa trên vị trí. Mô hình này mở rộng sức hút của M2E vượt ra ngoài cộng đồng thể hình đến những người thích phiêu lưu và du lịch.
Thông số hiện tại: Hơn 20.000 người chơi hoạt động với IRL ở mức vốn hóa thị trường $4 triệu đô la, thể hiện giai đoạn tăng trưởng sớm.
Move-to-Earn vs. Play-to-Earn: Chọn con đường chơi game của bạn
Lĩnh vực game blockchain cung cấp hai mô hình kiếm tiền chính, mỗi mô hình thu hút các nhóm người dùng khác nhau:
Play-to-Earn (P2E) nhấn mạnh kỹ năng chơi game và thế giới ảo. Người chơi hoàn thành các nhiệm vụ phức tạp trong game, chiến đấu và xây dựng (Axie Infinity, The Sandbox) để tích lũy token và NFT. Thành công phụ thuộc vào tư duy chiến lược, đầu tư thời gian và thời điểm thị trường. Thu nhập phụ thuộc vào hiệu suất nhưng có thể đáng kể đối với người chơi có kỹ năng.
Move-to-Earn (M2E) nhấn mạnh hoạt động thể chất thực tế. Người dùng tạo phần thưởng qua các chuyển động hàng ngày mà không cần kỹ năng chơi game. Việc gia nhập dễ dàng hơn, nhưng thu nhập tỷ lệ thuận với thời gian và cường độ hoạt động chứ không phải cơ chế game.
Những điểm khác biệt chính:
P2E thu hút các game thủ truyền thống muốn kiếm tiền từ giải trí. M2E thu hút người quan tâm sức khỏe muốn có phần thưởng tài chính cho các hoạt động thường ngày—một nhóm khách hàng rộng lớn hơn đáng kể, chiếm lĩnh thị trường thể hình toàn cầu trị giá hơn 100 tỷ đô la.
Thách thức then chốt trong các dự án Move-to-Earn
Dù có tiềm năng hứa hẹn, các dự án M2E đối mặt với nhiều trở ngại lớn:
Bất ổn tokenomics: Nhiều dự án có nguồn cung token không giới hạn (STEPN’s GST là ví dụ). Không giới hạn cung cấp, việc phát hành token có thể vượt quá cầu, gây mất giá trị. Người chơi chứng kiến khả năng kiếm tiền giảm dần khi lạm phát làm loãng phần thưởng, dẫn đến rút lui của người dùng.
Chi phí gia nhập cao: STEPN yêu cầu mua giày NFT—đầu tư từ $100 đến hơn 1.000 đô la tùy theo chỉ số. Rào cản này loại trừ người chơi casual, hạn chế thị trường tiềm năng. Các dự án có rào cản thấp như Sweat Economy thể hiện khả năng mở rộng vượt trội chính xác vì họ loại bỏ khoản đầu tư ban đầu.
Hạn chế về khả năng mở rộng của blockchain: Khi số lượng người dùng tăng, các mạng lưới gặp tắc nghẽn giao dịch. Phí gas cao trong các thời điểm cao điểm làm giảm hiệu quả hệ thống phần thưởng theo thời gian thực của M2E.
Tính bền vững kinh tế: Người dùng đầu tư sớm hưởng lợi nhiều hơn trong khi các người chơi sau gặp khó khăn để duy trì lợi nhuận. Cơ chế kim tự tháp này—nơi các khoản đầu tư của người mới tài trợ phần thưởng cho người đầu tiên—gây ra tính dễ tổn thương hệ thống. Các dự án cần tạo ra giá trị bền vững thay vì dựa vào tăng trưởng người dùng liên tục.
Giảm giữ chân người dùng: Ngành M2E phát triển mạnh trong đợt tăng giá năm 2021 khi sự mới mẻ và nhiệt huyết thị trường đạt đỉnh. Đà tăng hiện tại đã giảm sút khi đổi mới bị trì hoãn và sự gắn kết giảm xuống. Sự giảm người dùng của STEPN từ 700.000 xuống còn 35.000 người dùng hoạt động hàng tháng minh chứng cho xu hướng này.
Triển vọng tương lai: M2E sẽ đi về đâu
Dù gặp nhiều khó khăn, quá trình phát triển của M2E vẫn tiếp tục theo nhiều hướng:
Tích hợp sức khỏe nâng cao: Theo dõi thể dục phức tạp hơn, tích hợp biến đổi nhịp tim, dữ liệu giấc ngủ và phân tích sinh trắc học có thể nâng cao cơ chế thưởng. Các dự án như “Fight Out” và “MetaGym” đang tiên phong trong kiếm tiền dựa trên nhịp tim và hệ sinh thái thách thức thể chất toàn diện.
Công nghệ thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR): Tích hợp AR và VR hứa hẹn tạo ra trải nghiệm chơi game hoạt động hấp dẫn hơn. Hãy tưởng tượng lớp phủ AR trong khi chạy hoặc các thử thách thể dục VR—yếu tố nhập vai này có thể thúc đẩy đáng kể sự giữ chân người dùng.
Mở rộng đa chuỗi: Các dự án ngày càng hoạt động trên nhiều blockchain (Solana, NEAR, Avalanche, Polygon) thay vì dựa vào một mạng duy nhất, giúp cải thiện khả năng tiếp cận và giảm rủi ro tắc nghẽn.
Tokenomics bền vững: Các dự án M2E thế hệ mới nhấn mạnh cơ chế giảm phát, kiểm soát đúc token và tính hữu dụng thực tế của hệ sinh thái hỗ trợ giá trị token. Xu hướng này có thể khôi phục niềm tin của nhà đầu tư và người chơi.
Tính xã hội và cạnh tranh: Các hệ thống league, thi đấu nhóm và thử thách cộng đồng biến việc theo dõi thể dục cá nhân thành trải nghiệm game xã hội, nâng cao đáng kể khả năng giữ chân so với các mô hình thưởng dựa trên giao dịch thuần túy.
Lời kết: M2E có phải là cổng đầu tư hoặc chơi game của bạn?
Các dự án move-to-earn chiếm vị trí đặc biệt tại giao điểm của thể dục, blockchain và tài chính cá nhân. Họ đã chứng minh thành công rằng hoạt động thể chất hàng ngày có thể tạo ra phần thưởng tiền điện tử quy mô lớn—hơn 150 triệu người dùng hiện kiếm tiền qua các nền tảng này.
Tuy nhiên, lĩnh vực này đòi hỏi quyết định sáng suốt. Đánh giá tính bền vững của tokenomics, kiểm tra uy tín đội ngũ, đánh giá hiệu quả hạ tầng blockchain và theo dõi các chỉ số giữ chân người dùng. Kinh nghiệm của STEPN cho thấy vị trí dẫn đầu thị trường không đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài nếu không liên tục đổi mới.
Đối với những người đam mê thể dục bình thường muốn tiếp xúc crypto dễ dàng, các dự án không yêu cầu đầu tư ban đầu như Sweat Economy cung cấp lối đi dễ tiếp cận. Đối với game thủ, các nền tảng lai như Genopets và Walken mang lại cơ chế hấp dẫn vượt xa việc đếm bước đơn thuần. Đối với nhà đầu tư, phân tích vốn hóa thị trường, xu hướng người dùng và động thái cung cấp token là điều cần thiết trước khi xuống tiền.
Tương lai của ngành M2E phụ thuộc vào các dự án giải quyết các thách thức về khả năng mở rộng, tính bền vững và sự gắn kết, đồng thời mang lại giá trị thực tế vượt xa việc đầu cơ token. Những dự án thành công trong quá trình này sẽ định hình lại cách hàng triệu người kiếm tiền từ hoạt động hàng ngày, biến hoạt động thể chất thành một nguồn thu nhập thực sự quy mô chính thống.