SOL, XRP và BTC tiếp tục thu hút các dự án sáng tạo trên chuỗi. Lấy Conan làm ví dụ, nó củng cố sự khan hiếm trên chuỗi thông qua việc đốt token thông qua cơ chế trò chơi, trong khi các chuyến tham quan ngoại tuyến 12 thành phố làm sâu sắc thêm sự tham gia của cộng đồng, tạo thành một mô hình tăng trưởng kết hợp ảo và thực. Chiến lược này cho phép giá trị IP và kinh tế token hình thành phản hồi hai chiều trong môi trường có nguồn vốn dồi dào trong hệ sinh thái Solana. Áp lực giảm phát on-chain và sự đồng thuận của cộng đồng off-chain hỗ trợ lẫn nhau, cố gắng phá vỡ nút thắt tăng trưởng một chiều. Từ quan điểm kỹ thuật, các dự án như vậy có những đổi mới nhất định trong sự cân bằng giữa kiểm soát nguồn cung token và sự gắn bó của cộng đồng. Tất nhiên, giá trị lâu dài của các dự án IP vẫn phụ thuộc vào các kịch bản ứng dụng thực tế và khả năng giữ chân người dùng, và vẫn còn phải xem liệu mức độ phổ biến của thị trường có thể được chuyển đổi thành một hệ sinh thái lâu dài hay không.

SOL5,21%
XRP6,85%
BTC2,46%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
0/400
OfflineValidatorvip
· 4giờ trước
Kết hợp thực và ảo này nghe có vẻ ổn, chỉ sợ cuối cùng vẫn là một chiêu trò lừa đảo nhà đầu tư nhỏ lẻ
Xem bản gốcTrả lời0
StablecoinGuardianvip
· 11giờ trước
12 thành phố巡回 có chút hấp dẫn đấy, thật sự có thể giữ chân người không? Hay chỉ là một đợt vui chơi phân裂 của những nhà đầu tư nhỏ lẻ nữa thôi
Xem bản gốcTrả lời0
HappyMinerUnclevip
· 12giờ trước
Sự kết hợp giữa ảo và thực của Conan quả thực có một chút thú vị, nhưng thành thật mà nói, nó vẫn phụ thuộc vào việc giữ chân theo dõi và hình thức ban đầu sẽ được tiết lộ ngay khi sự nổi tiếng qua đi Cơ chế phá hủy nghe có vẻ tốt, mấu chốt là liệu người dùng có thực sự mua nó hay không Làn sóng bùng nổ tài chính này trong hệ sinh thái SOL có thể kéo dài bao lâu, tôi vẫn cảm thấy hơi trống Cuối cùng, dự án IP vẫn đấu tranh cho các kịch bản ứng dụng, trò chơi thuộc về trò chơi, và hệ sinh thái thuộc về hệ sinh thái, đừng nhầm lẫn nó Chạy xung quanh 12 thành phố ngoại tuyến, chi phí tiếp thị này phải bỏ ra rất nhiều, và cuối cùng chúng ta phải quay lại dữ liệu để nói
Xem bản gốcTrả lời0
NewDAOdreamervip
· 12giờ trước
Kết hợp thực và ảo, nghe có vẻ hay nhưng thực ra vẫn phải xem liệu có các ứng dụng thực tế hỗ trợ hay không, nếu không sau khi đốt cháy độ nóng của cộng đồng thì sẽ nguội đi
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropNinjavip
· 12giờ trước
Kết hợp thực tế và ảo này thực sự mới lạ, nhưng chuyến lưu diễn 12 thành phố offline... cần tiêu bao nhiêu tiền chứ
Xem bản gốcTrả lời0
0xLostKeyvip
· 12giờ trước
Việc kết hợp giữa tiêu hủy trò chơi + hoạt động offline thực sự rất thú vị, nhưng nói thật thì vẫn phụ thuộc vào việc có thể giữ chân người chơi hay không, sau khi nhiệt huyết giảm đi thì sẽ xử lý thế nào?
Xem bản gốcTrả lời0
MondayYoloFridayCryvip
· 12giờ trước
Kết hợp thực ảo, tôi đã xem quá nhiều chiêu này, quan trọng vẫn là phải xem khả năng giữ chân người dùng.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim