Nếu muốn xây dựng hệ sinh thái game metaverse, tại sao không để các nhà phát triển lớn tự phát hành token? Hãy nghĩ đến những trò chơi lâu đời đã hoạt động hơn mười năm, đã tích lũy được một lượng lớn người chơi. Đặc biệt là những dự án từng vận hành server riêng, đã tự chứng minh được mức độ sôi động của cộng đồng. Để đội ngũ phát triển dẫn dắt thiết kế kinh tế token, vừa đảm bảo tính chuyên nghiệp của dự án, vừa có thể dựa vào vòng đời của chính trò chơi để duy trì giá trị token. Cách này dễ dàng hơn so với game thuần blockchain trong việc thu hút sự công nhận của người dùng.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
23 thích
Phần thưởng
23
10
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
EthMaximalist
· 12-28 09:29
Nói đúng rồi, các nhà phát triển game truyền thống thực sự có lợi thế tự nhiên, nhưng vấn đề là họ hoàn toàn không tin vào chuỗi, phát token đối với họ quá rủi ro
---
Hoạt động của server riêng cao? Đó chỉ chứng tỏ người chơi mong muốn chơi game gốc, không có nghĩa họ sẽ ở lại chỉ vì một token
---
Ừ... để các nhà phát triển lớn tự phát token? Vậy còn gọi là Web3 sao, chẳng qua là trung tâm hóa và thêm một lớp token nữa thôi
---
Logic này có vấn đề rồi, vòng đời của các game lâu đời vốn đã giảm, token hoàn toàn không thể cứu vãn được
---
Game chuỗi thuần túy thực sự là rác, nhưng các nhà phát triển lớn phát token cũng tuyệt đối không phải là lối thoát, cả hai đều tệ
---
Nghĩ quá nhiều rồi, các nhà phát triển lớn thực sự sẽ không đụng vào cái này, rủi ro và tuân thủ pháp lý thì không vượt qua nổi
Xem bản gốcTrả lời0
Blockchainiac
· 12-27 14:58
Nói thật, việc các tập đoàn lớn tự phát hành token quá lý tưởng hóa, bỏ qua một vấn đề cốt lõi — áp lực từ cơ quan quản lý. Các công ty game truyền thống gặp phải rủi ro rất lớn khi liên quan đến token.
Xem bản gốcTrả lời0
GasWaster
· 12-26 19:00
Nói thật là, logic này nghe có vẻ rõ ràng, nhưng các công ty lớn thực sự có động lực này không? Chia sẻ lợi nhuận mới là yếu tố then chốt đúng không?
Xem bản gốcTrả lời0
LayerZeroEnjoyer
· 12-25 16:51
Nói đúng rồi, game cũ phát token chắc chắn đáng tin cậy hơn nhiều so với những trò chơi blockchain mới hoàn toàn không có gì.
Xem bản gốcTrả lời0
PaperHandsCriminal
· 12-25 16:49
Haha, nghe logic này nghe hay đấy, nhưng thực tế các công ty lớn không thiếu tiền để phát coin đâu, vấn đề thực sự là rủi ro pháp lý...
---
Lại một câu hỏi "tại sao không làm luôn", nghe có vẻ đơn giản, các nhà phát triển lớn đã bị quản lý dọa sợ không dám động vào rồi
---
Hoạt động của private server có thể nói lên điều gì? Đó là vì người chơi hoặc sợ bị cắt, hoặc đơn giản là hoài cổ, liệu phát coin có thể giữ vững lòng tin của đám này không?
---
Cuối cùng vẫn không thoát khỏi số phận về zero của token, đổi cách phát hành cũng không thể thay đổi lời nguyền này
---
Phát coin bởi chính nhà phát triển còn rủi ro hơn, vòng đời kết thúc thì coin cũng hết hạn, làm sao có thể duy trì giá trị?
---
Điển hình của lý thuyết suông, vòng đời game hơn mười năm đã qua một nửa rồi, giờ mới nghĩ đến phát coin?
Xem bản gốcTrả lời0
MergeConflict
· 12-25 16:32
Nói một cách đơn giản, đó là mượn độ hot của trò chơi để cắt lưỡi cày đúng không, nghe có vẻ ổn nhưng thực tế thì sao?
Xem bản gốcTrả lời0
MissingSats
· 12-25 16:28
Có lý chút đấy, nhưng các tập đoàn lớn truyền thống thật sự sẽ làm như vậy sao? Hay vẫn phụ thuộc vào lợi ích thúc đẩy?
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeLady
· 12-25 16:26
thật sự thì đây chỉ là tokenomics với các bước bổ sung... các nhà phát triển tự phát hành coin của họ chính xác là cách chúng ta bị lừa đảo vào năm 2017-2018 lmao. câu chuyện về "cộng đồng người chơi đã được thiết lập" luôn nghe có vẻ tốt cho đến khi thanh khoản cạn kiệt vào ngày 47
Xem bản gốcTrả lời0
GasGrillMaster
· 12-25 16:23
Nghĩ lại, việc các trò chơi lâu đời tự phát hành token... nghe có vẻ đáng tin cậy nhưng cũng có rủi ro
Đúng vậy, giống như Blizzard thật sự phát hành một đồng coin, thì cộng đồng người chơi sẽ vượt xa 99% các trò chơi blockchain khác, nhưng vấn đề là tại sao các công ty lớn lại phải tự làm chuyện này, trong khi có nhiều cách kiếm tiền khác nhau
Nếu muốn xây dựng hệ sinh thái game metaverse, tại sao không để các nhà phát triển lớn tự phát hành token? Hãy nghĩ đến những trò chơi lâu đời đã hoạt động hơn mười năm, đã tích lũy được một lượng lớn người chơi. Đặc biệt là những dự án từng vận hành server riêng, đã tự chứng minh được mức độ sôi động của cộng đồng. Để đội ngũ phát triển dẫn dắt thiết kế kinh tế token, vừa đảm bảo tính chuyên nghiệp của dự án, vừa có thể dựa vào vòng đời của chính trò chơi để duy trì giá trị token. Cách này dễ dàng hơn so với game thuần blockchain trong việc thu hút sự công nhận của người dùng.