“Metaverse” đại diện cho một lĩnh vực công nghệ vượt qua các ranh giới thông thường. Đó là một thuật ngữ internet mô tả một môi trường kết hợp thực tế ảo với công nghệ máy tính tiên tiến trong khi vẫn duy trì vẻ ngoài của thế giới thực. Các bộ phim Metaverse thường diễn ra trong các thời đại công nghệ, kết hợp AR, VR và các yếu tố tương tự.
Ready Player One
Bộ phim của Spielberg đặt trong năm 2045 đưa chúng ta vào một thế giới nơi mọi người trốn chạy vào OASIS bằng cách đeo kính VR. Nhà phát triển tạo ra một cuộc săn tìm kho báu với một quả trứng Phục sinh, hứa hẹn quyền kiểm soát OASIS cho ai tìm thấy nó. Tôi bị ấn tượng bởi cách mà bộ phim làm cho người xem đắm chìm cả về mặt ảo và vật lý, tiết lộ một thế giới vượt ra ngoài nhận thức hiện tại của chúng ta.
Báo Cáo Thiểu Số
Được đặt trong năm 2054, một tác phẩm khác của Spielberg cho thấy sự hiểu biết của ông về cách mà metaverse sẽ biến đổi điện ảnh. Cảnh sát sử dụng công nghệ tâm linh để bắt giữ tội phạm trước khi họ phạm tội. Các hệ thống thực tế tăng cường dựa trên cử chỉ loại bỏ bàn phím, kéo mọi người vào vũ trụ metaverse.
Tron
Bộ phim kinh điển năm 1982 này theo chân một nhà phát triển trò chơi video bị đưa vào thế giới máy tính, nơi anh gặp Tron, một chương trình bảo mật đang chiến đấu chống lại phần mềm độc hại. Bộ phim khám phá một lĩnh vực ảo hoàn toàn tách biệt với thực tế, điều này có vẻ là cách mạng vào thời điểm đó.
Altered Carbon
Được phát hành vào năm 2018 nhưng lấy bối cảnh vào năm 2384, bộ phim này khám phá một vũ trụ nơi ý thức di chuyển giữa các cơ thể, khám phá mối quan hệ giữa trí nhớ và thể xác. Ký ức của con người được lưu trữ trên các ổ cứng được cấy ghép vào cổ của chúng ta—một công nghệ vượt xa thực tế trực tuyến hiện tại của chúng ta.
Avatar 2
Phần tiếp theo của James Cameron đặt con người vào một loài có khả năng thực hiện những kỳ tích vượt ngoài trí thông minh của con người. Việc chuyển giao ý thức đơn thuần đã gây choáng. Avatar 2 khám phá cả các thành phần thực tế ảo và thực tế tăng cường của metaverse, đẩy ranh giới của những gì chúng ta từng nghĩ là khả thi.
Sự bùng nổ của các bộ phim chủ đề metaverse phản ánh sự cuốn hút của khán giả đối với những thế giới thay thế. Sự thành công của Avatar 2 chứng minh sự khao khát của công chúng trong việc chấp nhận công nghệ này. Ngành công nghiệp giải trí sẽ thu được lợi ích to lớn từ metaverse trong những năm tới, với các nền tảng như Decentarland và Sandbox dẫn đầu. Chúng ta thậm chí còn thấy các bộ phim được phát hành dưới dạng NFT, làm mờ ranh giới giữa điện ảnh truyền thống và quyền sở hữu kỹ thuật số.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
5 Bộ Phim Chủ Đề Metaverse Hàng Đầu Để Hiểu Thế Giới Ảo
“Metaverse” đại diện cho một lĩnh vực công nghệ vượt qua các ranh giới thông thường. Đó là một thuật ngữ internet mô tả một môi trường kết hợp thực tế ảo với công nghệ máy tính tiên tiến trong khi vẫn duy trì vẻ ngoài của thế giới thực. Các bộ phim Metaverse thường diễn ra trong các thời đại công nghệ, kết hợp AR, VR và các yếu tố tương tự.
Ready Player One Bộ phim của Spielberg đặt trong năm 2045 đưa chúng ta vào một thế giới nơi mọi người trốn chạy vào OASIS bằng cách đeo kính VR. Nhà phát triển tạo ra một cuộc săn tìm kho báu với một quả trứng Phục sinh, hứa hẹn quyền kiểm soát OASIS cho ai tìm thấy nó. Tôi bị ấn tượng bởi cách mà bộ phim làm cho người xem đắm chìm cả về mặt ảo và vật lý, tiết lộ một thế giới vượt ra ngoài nhận thức hiện tại của chúng ta.
Báo Cáo Thiểu Số Được đặt trong năm 2054, một tác phẩm khác của Spielberg cho thấy sự hiểu biết của ông về cách mà metaverse sẽ biến đổi điện ảnh. Cảnh sát sử dụng công nghệ tâm linh để bắt giữ tội phạm trước khi họ phạm tội. Các hệ thống thực tế tăng cường dựa trên cử chỉ loại bỏ bàn phím, kéo mọi người vào vũ trụ metaverse.
Tron Bộ phim kinh điển năm 1982 này theo chân một nhà phát triển trò chơi video bị đưa vào thế giới máy tính, nơi anh gặp Tron, một chương trình bảo mật đang chiến đấu chống lại phần mềm độc hại. Bộ phim khám phá một lĩnh vực ảo hoàn toàn tách biệt với thực tế, điều này có vẻ là cách mạng vào thời điểm đó.
Altered Carbon Được phát hành vào năm 2018 nhưng lấy bối cảnh vào năm 2384, bộ phim này khám phá một vũ trụ nơi ý thức di chuyển giữa các cơ thể, khám phá mối quan hệ giữa trí nhớ và thể xác. Ký ức của con người được lưu trữ trên các ổ cứng được cấy ghép vào cổ của chúng ta—một công nghệ vượt xa thực tế trực tuyến hiện tại của chúng ta.
Avatar 2 Phần tiếp theo của James Cameron đặt con người vào một loài có khả năng thực hiện những kỳ tích vượt ngoài trí thông minh của con người. Việc chuyển giao ý thức đơn thuần đã gây choáng. Avatar 2 khám phá cả các thành phần thực tế ảo và thực tế tăng cường của metaverse, đẩy ranh giới của những gì chúng ta từng nghĩ là khả thi.
Sự bùng nổ của các bộ phim chủ đề metaverse phản ánh sự cuốn hút của khán giả đối với những thế giới thay thế. Sự thành công của Avatar 2 chứng minh sự khao khát của công chúng trong việc chấp nhận công nghệ này. Ngành công nghiệp giải trí sẽ thu được lợi ích to lớn từ metaverse trong những năm tới, với các nền tảng như Decentarland và Sandbox dẫn đầu. Chúng ta thậm chí còn thấy các bộ phim được phát hành dưới dạng NFT, làm mờ ranh giới giữa điện ảnh truyền thống và quyền sở hữu kỹ thuật số.