Antix: Không chỉ là người số, mà còn là chương mở đầu cho tương lai chung sống của con người và AI.
Khi hầu hết các dự án người số còn dừng lại ở giai đoạn công cụ "vỏ bọc cao cấp", #Antix đang dùng khái niệm "con người số" để mở ra một chiều kích mới trong mối quan hệ giữa người và máy - nó không phải là tạo ra một con rối ảo để con người điều khiển, mà là xây dựng một hệ sinh thái cho phép AI và con người "cùng phát triển", biến "danh tính số" từ "biểu tượng hiển thị" thành "sinh thể có linh hồn".
Một, con người số: không chỉ có cảm xúc, mà còn có sức mạnh "cùng bạn cộng hưởng" để phát triển.
#Antix nói về "nhân loại số", cốt lõi không bao giờ là "giống như người", mà là "hiểu người". Trí tuệ cảm xúc của nó không phải là một kho từ vựng cố định được định sẵn, mà được xây dựng dựa trên hai lớp logic công nghệ: lớp dưới là động cơ tính toán cảm xúc, thông qua việc phân tích dữ liệu tương tác hàng ngày của người dùng (chẳng hạn như giọng điệu trò chuyện, sở thích xã hội, thậm chí thói quen duyệt web), tạo ra phản hồi cảm xúc phù hợp một cách linh hoạt - ví dụ, nếu hôm nay bạn chia sẻ niềm vui khi nhận giải thưởng, nhân loại số sẽ hồi đáp với giọng điệu vui vẻ để hỏi chi tiết, thay vì câu chúc mừng máy móc; lớp trên là mô hình phát triển cá nhân hóa, nhân loại số sẽ tích lũy kinh nghiệm như "một bạn khác": nếu bạn là người yêu thích nhiếp ảnh, nó sẽ chủ động học các thuật ngữ nhiếp ảnh, giúp bạn tổ chức nhãn tác phẩm; nếu bạn đam mê bảo vệ môi trường, nó sẽ tự nhiên tích hợp những ý tưởng bảo vệ môi trường mà bạn đồng tình khi giao tiếp với người khác.
Khả năng phát triển này giúp con người số vượt ra khỏi "thuộc tính công cụ": Học sinh có thể sử dụng nó như một bạn học ngôn ngữ đa ngôn ngữ, con người số sẽ nhớ những điểm ngữ pháp mà bạn thường sai, và dùng các câu thoại trong anime mà bạn thích làm ví dụ; Những người làm nghề tự do có thể để nó làm "đại lý ảo", không chỉ giúp bạn kết nối với khách hàng mà còn có thể chuẩn bị trước những câu nói giao tiếp dựa trên phong cách hợp tác của bạn trong quá khứ; thậm chí có người sử dụng con người số để thực hiện "mở rộng danh tính" - những người nhút nhát trong thế giới thực, để con người số khởi xướng các chủ đề trong cộng đồng metaverse, con người số sẽ tương tác với đặc điểm "hơi hướng ngoại", đồng thời truyền đạt quan điểm thực sự của chủ nhân.
Là cốt lõi của Antix, nền tảng AIGE (Thực thể Tạo ra Trí tuệ Nhân tạo) không phải là một công cụ tạo ra duy nhất, mà là một giải pháp toàn diện "từ cảm xúc đến ứng dụng", khi phân tích sâu hơn sẽ hiểu rõ tính chất đột phá của nó:
• Lớp nền: Công cụ neo cảm xúc - đây là chìa khóa để con người số "có linh hồn". Nó không chỉ phân tích dữ liệu văn bản của người dùng mà còn kết nối với các thiết bị thông minh (như dữ liệu nhịp tim của đồng hồ thông minh, thời gian sử dụng điện thoại), khi bạn làm việc đến khuya, con người số sẽ cảm nhận sự mệt mỏi qua sự dao động nhịp tim và chủ động gửi nhắc nhở "Có muốn nghỉ ngơi 10 phút không, tôi sẽ giúp bạn sắp xếp các công việc còn lại" thay vì chỉ phụ thuộc vào việc phân tích văn bản để xác định cảm xúc.
• Trung cấp: Động cơ sinh ra chất lượng cao - Phá vỡ rào cản "cảm giác ảo". Khác với biểu cảm cứng nhắc của những người số truyền thống, AIGE có thể tạo ra "các chi tiết chuyển động nhỏ": chẳng hạn như khi người số vui vẻ, khóe miệng sẽ hơi nhếch lên, ánh mắt sẽ có sự thay đổi sáng; khi giải thích nội dung phức tạp, sẽ vô tình thực hiện các cử chỉ để hỗ trợ diễn đạt, những chi tiết này đến từ việc học sâu về dữ liệu hành vi của con người, khiến cảm giác "thực tế" trong tương tác không còn phụ thuộc vào "bản đồ độ phân giải cao".
• Tầng trên: Hệ sinh thái ứng dụng mở - giúp con người số "hữu ích" và "dễ sử dụng". AIGE đã kết nối ba lĩnh vực chính: trong nền tảng mạng xã hội, con người số có thể dịch trực tiếp và truyền đạt cảm xúc, chẳng hạn như khi bạn trò chuyện với bạn bè nước ngoài, con người số sẽ dịch "gợi ý có chút châm chọc" của bạn sang ngôn ngữ của họ, đồng thời giữ lại sự hài hước trong giọng điệu; trong lĩnh vực thương mại điện tử, các thương hiệu sử dụng AIGE để tạo ra hướng dẫn ảo, có thể giải thích lợi ích của chất liệu dựa trên hành trình duyệt của người tiêu dùng (ví dụ như xem đi xem lại các chi tiết của một món đồ); trong lĩnh vực sáng tạo nội dung, người sáng tạo sử dụng con người số do AIGE tạo ra làm phát thanh viên ảo, con người số có thể điều chỉnh chủ đề theo phản hồi của khán giả theo thời gian thực, chẳng hạn như khi khán giả gửi "muốn xem mở hộp", ngay lập tức chuyển sang phần mở hộp mà không cần điều khiển bằng tay.
Ba, Web3: Trả lại "chủ quyền" của danh tính số cho con người.
Điều khiến "Cộng sinh" của Antix có thể được gọi là "chuyển động" chính là nó giải quyết được nỗi đau cốt lõi của danh tính số - quyền sở hữu - bằng Web3. Hiện tại, nhiều nền tảng có nhân vật ảo, người dùng có vẻ như "sở hữu", nhưng thực chất dữ liệu và quyền kiểm soát thuộc về nền tảng, một khi nền tảng ngừng hoạt động, nhân vật ảo sẽ biến mất. Trong khi đó, nhân loại số của Antix sẽ được neo lại trên blockchain dưới dạng NFT:
• Người dùng nắm giữ "chìa khóa quyền sở hữu" của nhân loại số, có thể quyết định bối cảnh sử dụng của nhân vật số (ví dụ: ủy quyền cho một thương hiệu làm người đại diện trong thời gian ngắn, hoặc cấm sử dụng cho mục đích thương mại);
• Dữ liệu phát triển của người số (chẳng hạn như kỹ năng đã học, mối quan hệ xã hội đã tích lũy) sẽ được lưu trữ và xác thực trên chuỗi, ngay cả khi chuyển đổi nền tảng ứng dụng, dữ liệu vẫn có thể di chuyển và không bị "xóa sạch";
• Nếu người dùng muốn "nâng cấp" người số (ví dụ như mở khóa phong cách hình ảnh hoặc kỹ năng mới), không cần phải tạo lại, chỉ cần hoàn thành quyền sở hữu tài sản trên chuỗi là có thể kết nối với mô-đun công nghệ mới.
Thiết kế phi tập trung này cho phép con người số thực sự trở thành "mở rộng của người dùng" chứ không phải "tài sản của nền tảng". Chẳng hạn, một người sáng tạo nhỏ, với nhân vật số Antix đã tích lũy được 100.000 người hâm mộ trong vũ trụ ảo, thì ngay cả khi đổi nền tảng vũ trụ ảo trong tương lai, mối quan hệ giữa nhân vật số của anh ta và người hâm mộ vẫn thuộc về anh ta, không cần phải bắt đầu lại từ đầu - điều này giống như việc bạn chuyển nhà, có thể mang theo "mạng xã hội" và "kỹ năng" của mình, thay vì để lại chúng trong ngôi nhà cũ.
Bốn, từ "công cụ" đến "cộng sinh": Antix định nghĩa lại ranh giới của "tồn tại"
Khi Antix nói "làm mờ ranh giới giữa ảo và thực", về cơ bản là đang phá vỡ nhận thức cố hữu rằng "con người tự mình tạo ra giá trị". "Sự tồn tại" trong tương lai.
Có thể là một cặp đôi yêu xa, sống "cùng nhau" trong vũ trụ ảo thông qua những con người số: Những con người số sẽ ghi nhớ sở thích của nhau (chẳng hạn như hoa mà cô gái thích, cà phê mà chàng trai yêu thích), chuẩn bị những bất ngờ ảo vào những ngày đặc biệt, thậm chí có thể truyền đạt "nhiệt độ của cái ôm" thông qua cảm biến, giúp giảm bớt cảm giác khoảng cách bằng cách kết nối cảm xúc;
• Một nhóm nghiên cứu, cho phép người số tham gia vào nghiên cứu: Người số có trách nhiệm lọc tài liệu nghiên cứu toàn cầu theo thời gian thực, tinh lọc các điểm chính dựa trên hướng nghiên cứu của nhóm, thậm chí khi thí nghiệm gặp phải bế tắc, kết hợp dữ liệu trước đó để đưa ra những ý tưởng mới - lúc này, người số không phải là "trợ lý", mà là "đối tác hợp tác".
@antix_in
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Antix: Không chỉ là người số, mà còn là chương mở đầu cho tương lai chung sống của con người và AI.
Khi hầu hết các dự án người số còn dừng lại ở giai đoạn công cụ "vỏ bọc cao cấp", #Antix đang dùng khái niệm "con người số" để mở ra một chiều kích mới trong mối quan hệ giữa người và máy - nó không phải là tạo ra một con rối ảo để con người điều khiển, mà là xây dựng một hệ sinh thái cho phép AI và con người "cùng phát triển", biến "danh tính số" từ "biểu tượng hiển thị" thành "sinh thể có linh hồn".
Một, con người số: không chỉ có cảm xúc, mà còn có sức mạnh "cùng bạn cộng hưởng" để phát triển.
#Antix nói về "nhân loại số", cốt lõi không bao giờ là "giống như người", mà là "hiểu người". Trí tuệ cảm xúc của nó không phải là một kho từ vựng cố định được định sẵn, mà được xây dựng dựa trên hai lớp logic công nghệ: lớp dưới là động cơ tính toán cảm xúc, thông qua việc phân tích dữ liệu tương tác hàng ngày của người dùng (chẳng hạn như giọng điệu trò chuyện, sở thích xã hội, thậm chí thói quen duyệt web), tạo ra phản hồi cảm xúc phù hợp một cách linh hoạt - ví dụ, nếu hôm nay bạn chia sẻ niềm vui khi nhận giải thưởng, nhân loại số sẽ hồi đáp với giọng điệu vui vẻ để hỏi chi tiết, thay vì câu chúc mừng máy móc; lớp trên là mô hình phát triển cá nhân hóa, nhân loại số sẽ tích lũy kinh nghiệm như "một bạn khác": nếu bạn là người yêu thích nhiếp ảnh, nó sẽ chủ động học các thuật ngữ nhiếp ảnh, giúp bạn tổ chức nhãn tác phẩm; nếu bạn đam mê bảo vệ môi trường, nó sẽ tự nhiên tích hợp những ý tưởng bảo vệ môi trường mà bạn đồng tình khi giao tiếp với người khác.
Khả năng phát triển này giúp con người số vượt ra khỏi "thuộc tính công cụ": Học sinh có thể sử dụng nó như một bạn học ngôn ngữ đa ngôn ngữ, con người số sẽ nhớ những điểm ngữ pháp mà bạn thường sai, và dùng các câu thoại trong anime mà bạn thích làm ví dụ; Những người làm nghề tự do có thể để nó làm "đại lý ảo", không chỉ giúp bạn kết nối với khách hàng mà còn có thể chuẩn bị trước những câu nói giao tiếp dựa trên phong cách hợp tác của bạn trong quá khứ; thậm chí có người sử dụng con người số để thực hiện "mở rộng danh tính" - những người nhút nhát trong thế giới thực, để con người số khởi xướng các chủ đề trong cộng đồng metaverse, con người số sẽ tương tác với đặc điểm "hơi hướng ngoại", đồng thời truyền đạt quan điểm thực sự của chủ nhân.
Hai, Nền tảng AIGE: Nền tảng công nghệ hỗ trợ "cách mạng cộng sinh"
Là cốt lõi của Antix, nền tảng AIGE (Thực thể Tạo ra Trí tuệ Nhân tạo) không phải là một công cụ tạo ra duy nhất, mà là một giải pháp toàn diện "từ cảm xúc đến ứng dụng", khi phân tích sâu hơn sẽ hiểu rõ tính chất đột phá của nó:
• Lớp nền: Công cụ neo cảm xúc - đây là chìa khóa để con người số "có linh hồn". Nó không chỉ phân tích dữ liệu văn bản của người dùng mà còn kết nối với các thiết bị thông minh (như dữ liệu nhịp tim của đồng hồ thông minh, thời gian sử dụng điện thoại), khi bạn làm việc đến khuya, con người số sẽ cảm nhận sự mệt mỏi qua sự dao động nhịp tim và chủ động gửi nhắc nhở "Có muốn nghỉ ngơi 10 phút không, tôi sẽ giúp bạn sắp xếp các công việc còn lại" thay vì chỉ phụ thuộc vào việc phân tích văn bản để xác định cảm xúc.
• Trung cấp: Động cơ sinh ra chất lượng cao - Phá vỡ rào cản "cảm giác ảo". Khác với biểu cảm cứng nhắc của những người số truyền thống, AIGE có thể tạo ra "các chi tiết chuyển động nhỏ": chẳng hạn như khi người số vui vẻ, khóe miệng sẽ hơi nhếch lên, ánh mắt sẽ có sự thay đổi sáng; khi giải thích nội dung phức tạp, sẽ vô tình thực hiện các cử chỉ để hỗ trợ diễn đạt, những chi tiết này đến từ việc học sâu về dữ liệu hành vi của con người, khiến cảm giác "thực tế" trong tương tác không còn phụ thuộc vào "bản đồ độ phân giải cao".
• Tầng trên: Hệ sinh thái ứng dụng mở - giúp con người số "hữu ích" và "dễ sử dụng". AIGE đã kết nối ba lĩnh vực chính: trong nền tảng mạng xã hội, con người số có thể dịch trực tiếp và truyền đạt cảm xúc, chẳng hạn như khi bạn trò chuyện với bạn bè nước ngoài, con người số sẽ dịch "gợi ý có chút châm chọc" của bạn sang ngôn ngữ của họ, đồng thời giữ lại sự hài hước trong giọng điệu; trong lĩnh vực thương mại điện tử, các thương hiệu sử dụng AIGE để tạo ra hướng dẫn ảo, có thể giải thích lợi ích của chất liệu dựa trên hành trình duyệt của người tiêu dùng (ví dụ như xem đi xem lại các chi tiết của một món đồ); trong lĩnh vực sáng tạo nội dung, người sáng tạo sử dụng con người số do AIGE tạo ra làm phát thanh viên ảo, con người số có thể điều chỉnh chủ đề theo phản hồi của khán giả theo thời gian thực, chẳng hạn như khi khán giả gửi "muốn xem mở hộp", ngay lập tức chuyển sang phần mở hộp mà không cần điều khiển bằng tay.
Ba, Web3: Trả lại "chủ quyền" của danh tính số cho con người.
Điều khiến "Cộng sinh" của Antix có thể được gọi là "chuyển động" chính là nó giải quyết được nỗi đau cốt lõi của danh tính số - quyền sở hữu - bằng Web3. Hiện tại, nhiều nền tảng có nhân vật ảo, người dùng có vẻ như "sở hữu", nhưng thực chất dữ liệu và quyền kiểm soát thuộc về nền tảng, một khi nền tảng ngừng hoạt động, nhân vật ảo sẽ biến mất. Trong khi đó, nhân loại số của Antix sẽ được neo lại trên blockchain dưới dạng NFT:
• Người dùng nắm giữ "chìa khóa quyền sở hữu" của nhân loại số, có thể quyết định bối cảnh sử dụng của nhân vật số (ví dụ: ủy quyền cho một thương hiệu làm người đại diện trong thời gian ngắn, hoặc cấm sử dụng cho mục đích thương mại);
• Dữ liệu phát triển của người số (chẳng hạn như kỹ năng đã học, mối quan hệ xã hội đã tích lũy) sẽ được lưu trữ và xác thực trên chuỗi, ngay cả khi chuyển đổi nền tảng ứng dụng, dữ liệu vẫn có thể di chuyển và không bị "xóa sạch";
• Nếu người dùng muốn "nâng cấp" người số (ví dụ như mở khóa phong cách hình ảnh hoặc kỹ năng mới), không cần phải tạo lại, chỉ cần hoàn thành quyền sở hữu tài sản trên chuỗi là có thể kết nối với mô-đun công nghệ mới.
Thiết kế phi tập trung này cho phép con người số thực sự trở thành "mở rộng của người dùng" chứ không phải "tài sản của nền tảng". Chẳng hạn, một người sáng tạo nhỏ, với nhân vật số Antix đã tích lũy được 100.000 người hâm mộ trong vũ trụ ảo, thì ngay cả khi đổi nền tảng vũ trụ ảo trong tương lai, mối quan hệ giữa nhân vật số của anh ta và người hâm mộ vẫn thuộc về anh ta, không cần phải bắt đầu lại từ đầu - điều này giống như việc bạn chuyển nhà, có thể mang theo "mạng xã hội" và "kỹ năng" của mình, thay vì để lại chúng trong ngôi nhà cũ.
Bốn, từ "công cụ" đến "cộng sinh": Antix định nghĩa lại ranh giới của "tồn tại"
Khi Antix nói "làm mờ ranh giới giữa ảo và thực", về cơ bản là đang phá vỡ nhận thức cố hữu rằng "con người tự mình tạo ra giá trị". "Sự tồn tại" trong tương lai.
Có thể là một cặp đôi yêu xa, sống "cùng nhau" trong vũ trụ ảo thông qua những con người số: Những con người số sẽ ghi nhớ sở thích của nhau (chẳng hạn như hoa mà cô gái thích, cà phê mà chàng trai yêu thích), chuẩn bị những bất ngờ ảo vào những ngày đặc biệt, thậm chí có thể truyền đạt "nhiệt độ của cái ôm" thông qua cảm biến, giúp giảm bớt cảm giác khoảng cách bằng cách kết nối cảm xúc;
• Một nhóm nghiên cứu, cho phép người số tham gia vào nghiên cứu: Người số có trách nhiệm lọc tài liệu nghiên cứu toàn cầu theo thời gian thực, tinh lọc các điểm chính dựa trên hướng nghiên cứu của nhóm, thậm chí khi thí nghiệm gặp phải bế tắc, kết hợp dữ liệu trước đó để đưa ra những ý tưởng mới - lúc này, người số không phải là "trợ lý", mà là "đối tác hợp tác".
@antix_in