Ngành trò chơi blockchain đã trải qua sự tăng trưởng đáng kể từ năm 2021 đến năm 2025. Theo dữ liệu ngành:
Thị trường game blockchain toàn cầu đạt giá trị 21.6 tỷ đô la vào năm 2025.
Dự báo cho thấy thị trường có thể mở rộng lên $1,270 tỷ vào năm 2033, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm gộp (CAGR) đạt 63.4%.
Mặc dù có một số biến động, xu hướng tổng thể cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ:
Vào quý 2 năm 2025, đã có một sự sụt giảm 17% trong hoạt động và giảm 93% so với năm trước về vốn.
Tuy nhiên, thị trường vẫn duy trì 4,8 triệu ví hoạt động hàng ngày, cho thấy sự tham gia của người dùng liên tục.
Thể loại trò chơi và xu hướng nền tảng
Cảnh quan trò chơi blockchain đã đa dạng hóa đáng kể kể từ năm 2021:
| Danh mục trò chơi | Thị phần |
|---------------|--------------|
| RPG | 20% |
| Chiến lược | 13.7% |
| Metaverse | 12.5% |
Các nền tảng dựa trên trình duyệt và di động đã trở thành thống trị, với tỷ lệ của PC giảm từ 40-50% trong giai đoạn 2017-2019 xuống còn 16% vào năm 2024.
Phân phối và Thống kê Người dùng
Các trò chơi blockchain đã thu hút được sự chú ý trên các nền tảng trò chơi truyền thống:
Cửa hàng Epic Game đã thêm 197 trò chơi blockchain vào tháng 10 năm 2024, tăng từ chỉ 10 trò chơi vào tháng 1 năm 2023.
15 trò chơi blockchain phổ biến nhất chiếm 50% người dùng trên thị trường.
Người dùng hoạt động hàng ngày đạt 4,9 triệu vào tháng 10 năm 2024.
Phân phối mạng Blockchain
Hoạt động của người dùng tập trung vào một vài mạng lưới chính:
Năm mạng blockchain hàng đầu chiếm 63% số người chơi tích cực.
15 mạng hàng đầu chứa 90% tất cả các trò chơi blockchain.
Các mạng như WAX, Ronin và Skale cho thấy tỷ lệ địa chỉ game cao nhất.
Cảnh quan Đầu tư
Đầu tư vào trò chơi blockchain đã phát triển:
Tổng đầu tư từ năm 2021: $10 tỷ
2021-2022: Gần 4 tỷ đô la được đầu tư hàng năm
2023: $1.2 billion (70% giảm so với các năm trước )
2024: $780 triệu
Các vòng gọi vốn đáng chú ý trong năm 2024 bao gồm:
Azra Games ($42 triệu)
Parallel ($35 triệu)
Gunzilla Games ($30 triệu)
Balance.fun ($30 triệu)
Vốn hóa thị trường và Triển vọng tương lai
Thị trường trò chơi blockchain đã cho thấy sự biến động về vốn hóa thị trường:
Tháng 10 năm 2024: 15 tỷ đô la
Đỉnh điểm ngày 11 tháng 3 năm 2024: $3.22 tỷ
Ngày 1 tháng 10 năm 2023: $610 triệu
Tính đến tháng 10 năm 2024, trò chơi blockchain chiếm 0,64% tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử.
Trong khi lĩnh vực này đã chứng kiến sự tăng trưởng và những thách thức, các nhà phân tích ngành dự đoán sẽ tiếp tục mở rộng. Tốc độ tăng trưởng hàng năm dự kiến (CAGR) là 63,4% đến năm 2033 cho thấy tiềm năng đáng kể cho sự phát triển và đổi mới hơn nữa trong không gian trò chơi blockchain.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Sự phát triển của trò chơi Blockchain: Phân tích ngành công nghiệp trong năm năm (2021-2025)
Tăng trưởng thị trường và định giá
Ngành trò chơi blockchain đã trải qua sự tăng trưởng đáng kể từ năm 2021 đến năm 2025. Theo dữ liệu ngành:
Mặc dù có một số biến động, xu hướng tổng thể cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ:
Thể loại trò chơi và xu hướng nền tảng
Cảnh quan trò chơi blockchain đã đa dạng hóa đáng kể kể từ năm 2021:
| Danh mục trò chơi | Thị phần | |---------------|--------------| | RPG | 20% | | Chiến lược | 13.7% | | Metaverse | 12.5% |
Các nền tảng dựa trên trình duyệt và di động đã trở thành thống trị, với tỷ lệ của PC giảm từ 40-50% trong giai đoạn 2017-2019 xuống còn 16% vào năm 2024.
Phân phối và Thống kê Người dùng
Các trò chơi blockchain đã thu hút được sự chú ý trên các nền tảng trò chơi truyền thống:
Phân phối mạng Blockchain
Hoạt động của người dùng tập trung vào một vài mạng lưới chính:
Các mạng như WAX, Ronin và Skale cho thấy tỷ lệ địa chỉ game cao nhất.
Cảnh quan Đầu tư
Đầu tư vào trò chơi blockchain đã phát triển:
Các vòng gọi vốn đáng chú ý trong năm 2024 bao gồm:
Vốn hóa thị trường và Triển vọng tương lai
Thị trường trò chơi blockchain đã cho thấy sự biến động về vốn hóa thị trường:
Tính đến tháng 10 năm 2024, trò chơi blockchain chiếm 0,64% tổng vốn hóa thị trường tiền điện tử.
Trong khi lĩnh vực này đã chứng kiến sự tăng trưởng và những thách thức, các nhà phân tích ngành dự đoán sẽ tiếp tục mở rộng. Tốc độ tăng trưởng hàng năm dự kiến (CAGR) là 63,4% đến năm 2033 cho thấy tiềm năng đáng kể cho sự phát triển và đổi mới hơn nữa trong không gian trò chơi blockchain.