Cuộc gọi thu nhập đó thật sự thú vị, mọi người ạ! Ngồi nghe cuộc gọi Q3 của Take-Two đã cho tôi một chỗ ngồi hàng đầu để thấy những gì thực sự đang diễn ra phía sau cánh cửa của gã khổng lồ game - và tin tôi đi, có rất nhiều điều cần khám phá.
Đầu tiên, Karl Slatoff, tổng thống công ty (, người được cho là có giá trị khoảng 300-440 triệu đô la, nhân tiện nói thêm ) dường như rất tự mãn về hiệu suất của NBA 2K. Chắc chắn, họ đang ca ngợi sự tăng trưởng khổng lồ 30% trong chi tiêu tiêu dùng lặp lại, nhưng hãy nhìn vào thực tế - họ chỉ đang bù đắp cho thảm họa chuyển đổi Gen 8 năm ngoái. Dễ dàng để trông tốt khi hiệu suất trước đó của bạn thật tệ!
Ngành kinh doanh di động rõ ràng đang gặp khó khăn. Strauss cứ vòng vo quanh vấn đề, nhưng những con số không biết nói dối. Match Factory! được cho là ân huệ cứu rỗi của họ, nhưng họ vẫn đang thua lỗ cho đến "cuối năm." Trong khi đó, Empires & Puzzles đang lao dốc. Chiêu trò của doanh nghiệp - "Đó không phải là vấn đề của ngành, mà là vấn đề của trò chơi." Ừ, đúng vậy.
Điều làm tôi thực sự ấn tượng là thái độ của họ đối với sự ra mắt sắp tới của GTA VI. Khi được hỏi có bao nhiêu người chơi đã ngừng chơi có thể quay trở lại, Zelnick đã đi vào một đoạn triết lý về "sự kiêu ngạo là kẻ thù của thành công" thay vì cung cấp bất kỳ số liệu thực tế nào. Dịch nghĩa: "Chúng tôi không có ý tưởng gì về cách nó sẽ hoạt động, nhưng chúng tôi đang đặt cược tất cả vào nó."
Tôi không thể không lắc đầu khi họ thảo luận về mô hình kinh doanh "trực tiếp đến người tiêu dùng" của họ. Đó chỉ là cách nói hoa mỹ của doanh nghiệp để cắt giảm các nền tảng và giữ nhiều tiền hơn. Không phải tôi trách họ - tôi cũng sẽ làm điều tương tự.
Những khó khăn kỹ thuật trong cuộc gọi thật là hài hước. Chàng trai tội nghiệp Clay Griffin từ MoffettNathanson thậm chí không thể đặt câu hỏi của mình một cách đúng đắn vì Strauss không thể nghe thấy gì. Không có gì thể hiện "công ty trò chơi hàng đầu" như những vấn đề âm thanh cơ bản trong cuộc gọi báo cáo thu nhập của bạn!
Kế hoạch phân bổ vốn của họ? "Chúng tôi sẽ trả nợ... trừ khi chúng tôi thấy điều gì đó hấp dẫn để mua lại." Sự không cam kết điển hình của doanh nghiệp.
Kết luận: Take-Two đang cược tất cả vào GTA VI để cứu vãn tình hình của họ vào mùa thu này, trong khi thả lỏng đủ từ ngữ hấp dẫn để giữ cho các nhà đầu tư hài lòng. Civilization VII có thể giúp họ tạm thời, nhưng họ rõ ràng đang lo lắng chờ Rockstar mang đến con gà đẻ trứng vàng của họ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Cuộc gọi thu nhập Q3 của Take-Two Interactive: Điều tốt, Điều xấu và Tiền bạc
Cuộc gọi thu nhập đó thật sự thú vị, mọi người ạ! Ngồi nghe cuộc gọi Q3 của Take-Two đã cho tôi một chỗ ngồi hàng đầu để thấy những gì thực sự đang diễn ra phía sau cánh cửa của gã khổng lồ game - và tin tôi đi, có rất nhiều điều cần khám phá.
Đầu tiên, Karl Slatoff, tổng thống công ty (, người được cho là có giá trị khoảng 300-440 triệu đô la, nhân tiện nói thêm ) dường như rất tự mãn về hiệu suất của NBA 2K. Chắc chắn, họ đang ca ngợi sự tăng trưởng khổng lồ 30% trong chi tiêu tiêu dùng lặp lại, nhưng hãy nhìn vào thực tế - họ chỉ đang bù đắp cho thảm họa chuyển đổi Gen 8 năm ngoái. Dễ dàng để trông tốt khi hiệu suất trước đó của bạn thật tệ!
Ngành kinh doanh di động rõ ràng đang gặp khó khăn. Strauss cứ vòng vo quanh vấn đề, nhưng những con số không biết nói dối. Match Factory! được cho là ân huệ cứu rỗi của họ, nhưng họ vẫn đang thua lỗ cho đến "cuối năm." Trong khi đó, Empires & Puzzles đang lao dốc. Chiêu trò của doanh nghiệp - "Đó không phải là vấn đề của ngành, mà là vấn đề của trò chơi." Ừ, đúng vậy.
Điều làm tôi thực sự ấn tượng là thái độ của họ đối với sự ra mắt sắp tới của GTA VI. Khi được hỏi có bao nhiêu người chơi đã ngừng chơi có thể quay trở lại, Zelnick đã đi vào một đoạn triết lý về "sự kiêu ngạo là kẻ thù của thành công" thay vì cung cấp bất kỳ số liệu thực tế nào. Dịch nghĩa: "Chúng tôi không có ý tưởng gì về cách nó sẽ hoạt động, nhưng chúng tôi đang đặt cược tất cả vào nó."
Tôi không thể không lắc đầu khi họ thảo luận về mô hình kinh doanh "trực tiếp đến người tiêu dùng" của họ. Đó chỉ là cách nói hoa mỹ của doanh nghiệp để cắt giảm các nền tảng và giữ nhiều tiền hơn. Không phải tôi trách họ - tôi cũng sẽ làm điều tương tự.
Những khó khăn kỹ thuật trong cuộc gọi thật là hài hước. Chàng trai tội nghiệp Clay Griffin từ MoffettNathanson thậm chí không thể đặt câu hỏi của mình một cách đúng đắn vì Strauss không thể nghe thấy gì. Không có gì thể hiện "công ty trò chơi hàng đầu" như những vấn đề âm thanh cơ bản trong cuộc gọi báo cáo thu nhập của bạn!
Kế hoạch phân bổ vốn của họ? "Chúng tôi sẽ trả nợ... trừ khi chúng tôi thấy điều gì đó hấp dẫn để mua lại." Sự không cam kết điển hình của doanh nghiệp.
Kết luận: Take-Two đang cược tất cả vào GTA VI để cứu vãn tình hình của họ vào mùa thu này, trong khi thả lỏng đủ từ ngữ hấp dẫn để giữ cho các nhà đầu tư hài lòng. Civilization VII có thể giúp họ tạm thời, nhưng họ rõ ràng đang lo lắng chờ Rockstar mang đến con gà đẻ trứng vàng của họ.