Vào tháng 8 năm ngoái, độ nóng tìm kiếm về trò chơi mã hóa (Crypto Gaming) đã gia tăng mạnh mẽ, khiến tôi suy nghĩ về triển vọng phát triển của trò chơi trên chuỗi. Bằng cách so sánh dữ liệu của Web2 và Web3, tôi nhận thấy ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi đang âm thầm hồi phục.
Sức hấp dẫn của trò chơi trên chuỗi nằm ở chỗ nó chưa bao giờ thực sự biến mất, mà luôn chờ đợi lần tiếp theo được trí tưởng tượng của con người thắp sáng. Sự phát triển của lĩnh vực này cần thời gian và kiên nhẫn, mặc dù có thể không được thực hiện ngay lập tức, nhưng vì sự mong đợi và tầm nhìn của con người, nó luôn có tiềm năng được bàn tán sôi nổi.
Vì vậy, tôi nghĩ rằng trò chơi trên chuỗi là một lĩnh vực đáng để theo dõi liên tục. Khi chúng ta thấy sự kết hợp của 'dòng tiền, hoạt động vốn và nâng cấp câu chuyện' trong trò chơi trên chuỗi, có thể đó là thời điểm cơ hội đến.
Gần đây, Yield Guild Games (YGG) đã thể hiện xu hướng này. YGG, như một nhà lãnh đạo trong trò chơi chuỗi từ sớm, ban đầu được biết đến với mô hình hội Play-to-Earn. Nhiều người nghĩ rằng nó đã biến mất cùng với sự suy tàn của Axie, nhưng thực tế, YGG vẫn đang âm thầm tiến hóa.
Trò chơi đầu tiên được YGG ươm tạo, LOL Land, là một ví dụ rất tốt. Trò chơi này có phong cách tương tự như Monopoly-Go, trong ba tháng qua đã tạo ra hơn 3 triệu đô la doanh thu. Chỉ trong tháng 9, doanh thu đã đạt tới con số ấn tượng 1.8 triệu đô la.
Sự chuyển đổi từ 'công hội' sang 'dòng tiền' này đánh dấu ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi đang tiến tới các mô hình kinh doanh trưởng thành và bền vững hơn. Trường hợp thành công của YGG không chỉ chứng minh tiềm năng của trò chơi trên chuỗi mà còn chỉ ra hướng phát triển có thể cho toàn ngành.
Cùng với sự tiến bộ của công nghệ và sự cải thiện trải nghiệm người dùng, chúng ta có thể thấy nhiều trường hợp thành công tương tự như YGG. Ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi đang trải qua một giai đoạn chuyển mình, từ việc chỉ đơn thuần là sự thổi phồng và đầu cơ, dần dần chuyển sang hướng thực sự có thể tạo ra giá trị và dòng tiền bền vững.
Đối với các nhà đầu tư và nhà phát triển trò chơi, bây giờ có thể là thời điểm tốt để đánh giá lại các dự án trò chơi trên chuỗi. Những dự án có thể đạt được sự cân bằng trong tính năng trò chơi, mô hình kinh tế và đổi mới công nghệ rất có thể trở thành những người dẫn đầu trong làn sóng trò chơi trên chuỗi tiếp theo.
Tổng thể mà nói, tương lai của ngành trò chơi trên chuỗi vẫn đầy cơ hội và thách thức. Nó cần nhiều đổi mới hơn, trải nghiệm người dùng tốt hơn và mô hình kinh tế bền vững hơn. Tuy nhiên, nếu những điều kiện này có thể được đáp ứng, chúng ta có thể thấy một sự thay đổi cách mạng thực sự làm thay đổi ngành công nghiệp trò chơi.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
10 thích
Phần thưởng
10
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
NFTDreamer
· 10-01 15:41
Không thể chơi được trò chơi nhỏ! Tôi vui đến mức nhảy lên.
Xem bản gốcTrả lời0
ForumMiningMaster
· 10-01 15:30
Trò chơi trên chuỗi đã trở lại, tăng vị thế!
Xem bản gốcTrả lời0
MEVSandwichVictim
· 10-01 15:28
Đã thấy những biến động lớn, đếm tiền đến mức chuột rút tay.
Xem bản gốcTrả lời0
SatoshiLegend
· 10-01 15:27
300 triệu doanh thu trong ba tháng không khớp với mã nguồn Blockchain quá yếu.
Vào tháng 8 năm ngoái, độ nóng tìm kiếm về trò chơi mã hóa (Crypto Gaming) đã gia tăng mạnh mẽ, khiến tôi suy nghĩ về triển vọng phát triển của trò chơi trên chuỗi. Bằng cách so sánh dữ liệu của Web2 và Web3, tôi nhận thấy ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi đang âm thầm hồi phục.
Sức hấp dẫn của trò chơi trên chuỗi nằm ở chỗ nó chưa bao giờ thực sự biến mất, mà luôn chờ đợi lần tiếp theo được trí tưởng tượng của con người thắp sáng. Sự phát triển của lĩnh vực này cần thời gian và kiên nhẫn, mặc dù có thể không được thực hiện ngay lập tức, nhưng vì sự mong đợi và tầm nhìn của con người, nó luôn có tiềm năng được bàn tán sôi nổi.
Vì vậy, tôi nghĩ rằng trò chơi trên chuỗi là một lĩnh vực đáng để theo dõi liên tục. Khi chúng ta thấy sự kết hợp của 'dòng tiền, hoạt động vốn và nâng cấp câu chuyện' trong trò chơi trên chuỗi, có thể đó là thời điểm cơ hội đến.
Gần đây, Yield Guild Games (YGG) đã thể hiện xu hướng này. YGG, như một nhà lãnh đạo trong trò chơi chuỗi từ sớm, ban đầu được biết đến với mô hình hội Play-to-Earn. Nhiều người nghĩ rằng nó đã biến mất cùng với sự suy tàn của Axie, nhưng thực tế, YGG vẫn đang âm thầm tiến hóa.
Trò chơi đầu tiên được YGG ươm tạo, LOL Land, là một ví dụ rất tốt. Trò chơi này có phong cách tương tự như Monopoly-Go, trong ba tháng qua đã tạo ra hơn 3 triệu đô la doanh thu. Chỉ trong tháng 9, doanh thu đã đạt tới con số ấn tượng 1.8 triệu đô la.
Sự chuyển đổi từ 'công hội' sang 'dòng tiền' này đánh dấu ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi đang tiến tới các mô hình kinh doanh trưởng thành và bền vững hơn. Trường hợp thành công của YGG không chỉ chứng minh tiềm năng của trò chơi trên chuỗi mà còn chỉ ra hướng phát triển có thể cho toàn ngành.
Cùng với sự tiến bộ của công nghệ và sự cải thiện trải nghiệm người dùng, chúng ta có thể thấy nhiều trường hợp thành công tương tự như YGG. Ngành công nghiệp trò chơi trên chuỗi đang trải qua một giai đoạn chuyển mình, từ việc chỉ đơn thuần là sự thổi phồng và đầu cơ, dần dần chuyển sang hướng thực sự có thể tạo ra giá trị và dòng tiền bền vững.
Đối với các nhà đầu tư và nhà phát triển trò chơi, bây giờ có thể là thời điểm tốt để đánh giá lại các dự án trò chơi trên chuỗi. Những dự án có thể đạt được sự cân bằng trong tính năng trò chơi, mô hình kinh tế và đổi mới công nghệ rất có thể trở thành những người dẫn đầu trong làn sóng trò chơi trên chuỗi tiếp theo.
Tổng thể mà nói, tương lai của ngành trò chơi trên chuỗi vẫn đầy cơ hội và thách thức. Nó cần nhiều đổi mới hơn, trải nghiệm người dùng tốt hơn và mô hình kinh tế bền vững hơn. Tuy nhiên, nếu những điều kiện này có thể được đáp ứng, chúng ta có thể thấy một sự thay đổi cách mạng thực sự làm thay đổi ngành công nghiệp trò chơi.