Nhận thức chung mới của giới trẻ: Labubu, skin game CS và meme
"Nói ra có thể bạn không tin, nhưng chính vì tôi thích Labubu, tháng này tôi đã trở thành quán quân doanh số cửa hàng", Gia Nhi là một cố vấn bán hàng của một thương hiệu túi xách xa xỉ, đồng thời cũng là một người đam mê đồ chơi thời thượng, trong buổi phỏng vấn, cô ấy không hề giấu giếm chia sẻ bí quyết bán hàng của mình:
「Bạn khen túi của họ đẹp không bằng khen hiệu ứng Labubu treo trên túi của họ tốt, khách hàng sẽ cảm thấy bạn rất hiểu họ」.
Đây là năm thứ sáu Labubu hợp tác với Pop Mart. Ngay từ khoảng năm 2020, nó đã gây ra một cơn sốt trên thị trường Trung Quốc. Nhưng chính việc món đồ chơi thời thượng này bùng nổ ra nước ngoài là bắt đầu từ một loạt ảnh street style của thành viên BLACKPINK, Lisa, khi cô bắt đầu treo nó lên những chiếc túi hàng hiệu cao cấp từ năm ngoái.
Vì vậy, ngày càng nhiều ngôi sao hàng đầu bắt đầu khoe Labubu của mình, sau năm năm, IP này đã càn quét toàn bộ ngành thời trang Đông Nam Á và phương Tây, thậm chí đã leo lên bìa của các phương tiện truyền thông thời trang nước ngoài: "Phụ kiện túi xách phổ biến nhất năm 2025 là LABUBU?"
Rihanna, mẹ đỡ đầu của thời trang toàn cầu, treo một chiếc Labubu màu hồng từ sân bay trên chiếc túi tote cao cấp của mình; Người thu hoạch giải thưởng nhạc pop và một thế hệ mới của người yêu thời trang quốc tế Dua Lipa đã đăng hai chiếc Labubu treo trên túi xách màu cam của mình trên mạng xã hội, từng trở thành một cuộc tìm kiếm nóng; Những câu chuyện trên mạng xã hội của Lisa thường có những bức tường đầy các bộ sưu tập Labubu, khiến cô được biết đến với tư cách là đại sứ thương hiệu hoang dã của Labubu.
Và đối với người bình thường, không sao nếu không mua được hàng xa xỉ cao cấp. Chỉ với chưa đến 200 đồng, bạn có thể sở hữu một mẫu giống như của sao, thậm chí còn có thể tham gia vào nhận thức chung của giới thời trang hàng đầu.
Nếu bạn đủ may mắn để giành được một vật phẩm ẩn với cơ hội dưới 1%, giá có thể được nhân hơn 10 lần; Và ngay cả khi bạn giành được người mẫu bình thường, treo nó trên túi, chụp nó trong vòng kết nối bạn bè và đăng nó trên Xiaohongshu, bạn vẫn có thể nhận được giá trị cảm xúc và sự xác nhận của xã hội.
"Thực sự có rất nhiều thủ thuật để mua các mẫu ẩn khác nhau, cho dù âm thanh rung lắc có phải là sột soạt, liệu bên cạnh có cảm thấy cứng hơn hay không và có sự khác biệt tinh tế về trọng lượng."
Trên thực tế, đây không phải là khoảnh khắc nổi bật đầu tiên của Labubu. Khoảng năm 2020, Labubu lần đầu tiên mở ra khoảnh khắc bước ra khỏi vòng tròn. Văn hóa hộp mù đã nhanh chóng càn quét Gen Z, không chỉ thỏa mãn sự thể hiện cá tính mà còn kích hoạt một trò chơi về "sự khan hiếm". Niềm vui trúng số tiền ẩn giống như trúng xổ số. Trên thị trường thứ cấp, một số sản phẩm của Labubu được chiên từ 100 nhân dân tệ đến 1.000 nhân dân tệ, và các video mở hộp "ẩn" trên các nền tảng xã hội đã trở thành nội dung phi thường.
Theo một nghĩa nào đó, Labubu đã không còn là đồ chơi nữa, mà là một loại sản phẩm tài chính có thể được định giá, đầu cơ và lưu thông.
Nói cũng khéo, vào khoảng năm 2020, tức là thời điểm đầu tiên Labubu bùng nổ, một sản phẩm tài chính khác có IP văn hóa thời trang cũng đang rất hot trong không gian ảo hơn - NFT, điều này có lẽ đã quá quen thuộc với những người bạn quen thuộc với thế giới tiền điện tử.
Cao trào của NFT đã đến trong một cuộc đấu giá, vào ngày 11 tháng 3 năm 2021, tác phẩm NFT của nghệ sĩ nổi tiếng Beeple đã được bán đấu giá, với giá cuối cùng được xác định ở mức 69,34 triệu đô la. Tác phẩm NFT này đã trở thành tác phẩm nghệ thuật đắt thứ 53 trên thế giới, và Beeple cũng đã lọt vào top 3 nghệ sĩ còn sống có giá trị tác phẩm cao nhất.
Không phải ngẫu nhiên mà hai nền tảng xã hội lớn nhất hành tinh là Tencent và Facebook đã chú ý đến thực tế tăng cường và thực tế ảo (AR/VR) cùng một lúc, và họ tưởng tượng tương lai của Internet là Metaverse (Metaverse), là một thế giới mà ảo và thực tế có thể được kết nối liền mạch, và từ NFT cũng đã được thảo luận nhiều lần trong chủ đề Metaverse, đại diện cho quyền sở hữu NFT Trong Metaverse, đó là một sự phù hợp hoàn hảo.
Chỉ trong vài tháng, từ "NFT" đã hạ cánh đến khắp nơi trên thế giới.
Soulja Boy, một rapper nổi tiếng người Mỹ với 5 triệu người theo dõi trên Twitter, đã phát hành NFT của riêng mình; Mark Cuban, chủ sở hữu của đội vô địch NBA Dallas Mavericks, đã phát hành NFT; Một cú dunk của siêu sao LeBron James đã được bán với giá 250.000 đô la sau khi được biến thành NFT; Các câu lạc bộ hàng đầu như gã khổng lồ bóng đá Barcelona và AC Milan cũng có NFT của riêng họ.
Trong vòng quay cuồng nhiệt của NFT đó, IP tiêu biểu nhất, không còn nghi ngờ gì nữa chính là BAYC (Nhà khỉ buồn chán).
Dự án NFT giống hình đại diện, do Yuga Labs ra mắt, đã đi vào hoạt động vào mùa xuân năm 2021 và ban đầu có giá chỉ 0,08 ETH (khoảng 200 đô la) và được bán hết trong vòng 24 giờ. Sau đó, nó nhanh chóng trở nên phổ biến trên các nền tảng xã hội như một hình đại diện xã hội.
Jimmy Fallon khoe con vượn của mình trong một bộ phim hài độc thoại, gọi nó là "biểu tượng địa vị cho kỷ nguyên tiếp theo"; Snoop Dogg và Eminem chia sẻ sân khấu với tư cách là BAYC tại MTV Awards; Justin Bieber đã trả 1,3 triệu đô la cho một con vượn quý hiếm; Curry, Neymar và các ngôi sao hàng đầu khác tăng cường; Các nghệ sĩ như Jay Chou và Lin Junjie cũng đã đăng hình đại diện BAYC; Giới tài chính truyền thống cũng đã bị lây nhiễm bởi xu hướng này: Cai Wensheng, chủ tịch Tập đoàn Meitu, một công ty niêm yết và Zhu Xiaohu, đối tác của GSR Ventures, đều là những người nắm giữ.
Một bức ảnh nhỏ có thể thể hiện nhãn danh tính và "tài sản xã hội".
Ở cấp độ giao dịch, BAYC đã tạo ra mô hình đỉnh cao của tài sản hóa NFT: ở thời kỳ đỉnh cao, giá của một NFT duy nhất lên tới 400.000 đô la Mỹ (khoảng 150 ETH), giá sàn vượt quá 100 ETH và khối lượng giao dịch tích lũy của toàn mạng vượt quá 1,5 tỷ đô la Mỹ.
NFT và Bubble Mart thực chất đang làm một việc giống nhau: thông qua một phương tiện có vẻ như là đồ chơi, kích thích nhu cầu tham gia, nhu cầu biểu đạt và cảm giác đồng cảm của một tầng lớp.
Và quá trình "tài chính hóa sản phẩm" của họ cũng gây ấn tượng tương tự: đều có độ nhận diện hình ảnh/biểu tượng rõ rệt; đều nhấn mạnh tính hiếm có: mẫu hiếm, mẫu giới hạn; đều gắn liền với hiệu ứng ngôi sao, gây ra hiện tượng bùng nổ sản phẩm; đều hình thành cấu trúc thị trường từ "giá gốc" đến "đầu cơ cấp hai".
Labubu là NFT hiện thực hóa, NFT là Labubu ảo hơn.
Tuy nhiên,毕竟王宁 chỉ có một,圈子 của NFT vẫn chưa đủ phổ biến. Kể từ năm 2022, Labubu và số phận của NFT dần dần phân nhánh.
Trong năm thứ hai của mức cao nhất của BAYC, thị trường tiền điện tử nói chung bước vào chu kỳ đi xuống và huyền thoại về NFT bắt đầu hạ nhiệt. BAYC, cựu lãnh đạo của NFT, cũng đã trở thành người dẫn đầu trong sự sụt giảm - giá sàn giảm từ 150 ETH xuống dưới 20 ETH và hiện chỉ còn lại 13 ETH, tương đương với một phần mười giá trị đỉnh của nó. Những người nắm giữ lần lượt "thoát khỏi hình đại diện", và cộng đồng nhộn nhịp một thời dần im lặng. Hình đại diện từng là "danh thiếp nhập cảnh" của vòng tròn tiền điện tử cũng bắt đầu bị chế giễu là "bẫy trần trên chuỗi", và tất cả đều mất ít nhất 300.000 USD.
Và ngọn lửa của Labubu càng lúc càng bùng cháy mạnh mẽ, giữ vững vị trí số một trong bảng xếp hạng đồ chơi thời thượng.
"Đối tượng của Labubu và những người mua túi xách hàng hiệu thực sự có sự trùng khớp một cách kỳ lạ." Gia Nhi nói: "Có những khách hàng ban đầu chỉ là đi dạo, nhưng chỉ cần tôi thấy Labubu trên túi của họ, cuộc trò chuyện và khoảng cách giữa chúng tôi lập tức được mở ra, chúng tôi có thể nói chuyện rất lâu, cuối cùng khiến khách hàng vui vẻ mua túi."
Tuy nhiên, Gianni tiết lộ rằng thực tế cũng có những cô gái mua túi xách hàng hiệu đầu tiên của mình để tìm một "vật chứa" phù hợp hơn cho Labubu mà họ yêu thích. Nhờ vào IP Labubu, trong năm thứ 15 thành lập, Pop Mart đã bắt đầu thực hiện logic bán hàng xa xỉ theo chiều ngược lại.
Ngay cả trên thị trường vốn, đã xuất hiện một khoảnh khắc có vẻ kỳ diệu: giá cổ phiếu của Bubble Mart đã tăng vọt, diễn biến trong vài năm qua gần giống như sự tăng trưởng 20 lần của Bitcoin trong năm 2017, thậm chí có lúc giá trị thị trường vượt qua cả công ty mẹ của thương hiệu xa xỉ Gucci.
Và nhìn lại, 10 năm trước, nghệ sĩ Hong Kong Lồng Gia Thắng, người vừa mới tạo ra nhân vật Labubu, có lẽ cũng khó tưởng tượng rằng chú tinh linh có phần "quái dị" và lông lá này hiện nay đã trở thành IP sinh lời nhất của Bubble Mart, hoàn toàn vượt qua IP cổ điển MOLLY, trở thành vị trí C xứng đáng.
Mẫu đồng thương hiệu Labubu, ban đầu có giá 599 nhân dân tệ, hiện có thể được đầu cơ với giá 14.000 nhân dân tệ trên thị trường thứ cấp, tăng hơn 20 lần; Những đôi giày hợp thời trang đồng thương hiệu với Vans đã được bán với giá 2.000-3.000 USD tại thị trường nước ngoài, không thua kém những đôi giày thời thượng phiên bản giới hạn; Một số loạt phim giới hạn nhất định (chẳng hạn như "Big Into Energy" hoặc "Wings of Fortune" đồng thương hiệu với Pronounce) đã tăng giá do thiết kế triệt để + hạn chế khu vực (chẳng hạn như Thái Lan và Singapore).
Chúng ta đã chứng kiến một thế hệ cùng nhau, định nghĩa lại "sở hữu" theo hai cách của vũ trụ song song.
Và ngoài "hình đại diện trên chuỗi" và "búp bê ngoài đời", trong không gian ảo lớn hơn, còn có một "thị trường tài sản nhận thức chung" kín đáo hơn, lâu bền hơn và giao dịch tích cực hơn - skin game.
Mặc dù trò chơi này đã được làm lại và đổi tên thành CS2, nhưng trước đó, trò chơi này đã tồn tại hơn 10 năm, vì vậy khi nói đến các món đồ trang trí trong trò chơi này, mọi người vẫn thường quen miệng sử dụng tên CSGO.
Cách đây nửa tháng, thị trường trang sức CS đã trải qua một đợt "sụp đổ". Theo dữ liệu của nền tảng dữ liệu, sau khoảng nửa năm tăng giá cao, thị trường trang sức CS đã giảm 30% so với mức cao nhất mọi thời đại trong một tuần, gần tương đương với mức giảm "312" trên thị trường tiền điện tử.
Theo báo cáo của các phương tiện truyền thông, tính đến cuối tháng 4 năm nay, tổng vốn hóa thị trường của thị trường trang sức CS đã vượt quá 4,5 tỷ USD. Theo CS2 Case Tracker, trong 4 tháng đầu năm 2025, hơn 113 triệu hộp đựng mỹ phẩm đã được mở trong các trò chơi CS. Nếu chúng ta tính dựa trên 2,49 đô la cho mỗi chìa khóa hộp mỹ phẩm, chỉ tính riêng trong 4 tháng đầu năm 2025, người chơi sẽ đóng góp gần 300 triệu đô la doanh thu cho các nhà phát triển trò chơi bằng cách mở các vật phẩm mỹ phẩm CS.
Cũng giống như Pop Mart, thị trường phụ kiện CS đã mất mười năm mới bước vào tầm mắt của công chúng.
"Khi mới ra mắt, không có cơ chế thị trường cho nội thất và phụ kiện trong trò chơi, vì vậy có thể nói rằng skin đã cứu trò chơi." Cookie là một người chơi kỳ cựu của cả NFT và CSGO: "Mặc dù điều này hơi quan trọng, bởi vì thực sự có rất nhiều người không chơi CS hiện nay biết đến trò chơi này vì số lượng phụ kiện tăng vọt, vì vậy trò chơi này đã phổ biến từ thời đại của các quán cà phê Internet đã không sa sút và vẫn được ưa chuộng."
Vào tháng 8 năm 2013, trò chơi lần đầu tiên giới thiệu cơ chế mỹ phẩm và nền tảng này cũng hỗ trợ giao dịch các vật phẩm mỹ phẩm CS. Trong giai đoạn sau khi NFT bùng nổ, thị trường trang sức CS cũng thu hút sự chú ý và phổ biến vì sự tương đồng của nó với NFT. Nhưng nhìn lại thiết kế của cơ chế phụ kiện lúc bấy giờ, tôi phải thở dài rằng nhà phát triển trò chơi theo một nghĩa nào đó là ông nội của thiết kế độ hiếm.
Đồ trang sức của CS không chỉ phân biệt theo cấp độ hiếm mà còn có tính ngẫu nhiên về độ mòn và mẫu hình, dẫn đến việc một số món đồ trang sức mặc dù không phải là cấp độ hiếm cao nhất về xác suất nhận được, nhưng nhờ vào độ mòn và mẫu hình mà có thể bán với mức giá cao nhất toàn thị trường.
"Hao mòn không có nghĩa là da của người chơi sẽ bị mòn khi sử dụng trong trò chơi, mà là tính toàn vẹn hoặc độ bóng của da mỹ phẩm." Cookie giải thích.
Mẫu mẫu, có thể hiểu đơn giản là một khẩu súng, đôi khi không hiển thị một "bức tranh" hoàn chỉnh. Bởi vì da chỉ có thể che phủ nhiều như vậy nên phần nào của "bức tranh" được hiển thị trên vũ khí sẽ có hiệu ứng toàn cầu.
Một ví dụ rất tương tự là dự án nghệ thuật tổng quát Ringers của Dmitri Cherniak, được phát hành vào năm 2021, tạo ra hình ảnh của Ringers #879, giống như một con ngỗng, được bán cho một tổ chức đầu tư với giá 1.800 ETH (khoảng 5,6 triệu đô la), khiến nó trở thành một trong những tác phẩm nghệ thuật tổng hợp đắt nhất trên thị trường vào thời điểm đó.
Chiếc AK-47 này được tôi bề mặt, mặc dù cả hai khẩu đều có độ mòn ở mức "mới xuất xưởng", nhưng mẫu hoa văn khác nhau khiến giá cả của chúng chênh lệch lớn. Giá treo bán của mẫu thông thường chỉ khoảng 2500 RMB, trong khi mẫu cao cấp có giá lên đến triệu, mặc dù skin này không phải là skin vũ khí có độ hiếm cao nhất.
Không chỉ vậy, hệ thống nhãn dán của CS và các sự kiện thể thao điện tử cũng mang lại cho mỹ phẩm một giá trị tường thuật bổ sung. Vào năm 2014, cơ chế mỹ phẩm nhãn dán đã được giới thiệu trong trò chơi. Cơ chế này có vẻ rất đơn giản, đó là đặt một số bản in trên da vũ khí, và kể từ đó nó đã trở thành một trụ cột mỹ phẩm quan trọng khác trong CS. Việc giải tán đội và giải nghệ của các cầu thủ sẽ khiến các nhãn dán liên quan tăng lên.
Sự phát triển đầu tiên của thị trường đồ trang sức CS có nét tương đồng với Bitcoin, cả hai đều nảy nở ở "những nơi xám xịt". Bitcoin ở mạng tối, trong khi đồ trang sức CS thì ở các trang web đánh bạc ảo.
Trước năm 2016, một số lượng lớn đồ trang sức đã được sử dụng làm chip cờ bạc, đặt cược vào kết quả thể thao điện tử trên một số nền tảng và thậm chí tham gia roulette. Loại trò chơi này nhanh chóng đẩy giá đồ trang sức lên cao, đồng thời thu hút sự tham gia của trẻ vị thành niên, dàn xếp tỷ số thường xuyên và các hỗn loạn khác, và cuối cùng đã khiến quan chức phải khắc phục và ban hành thư ngừng và chấm dứt cho một số trang web cờ bạc trang sức, yêu cầu họ ngừng sử dụng API nền tảng cho các hoạt động cờ bạc trái phép.
Thị trường trang sức CS tạm thời hạ nhiệt, nhưng chưa hoàn toàn biến mất, ý nghĩa biểu tượng của trang sức cao cấp đối với danh tính người chơi đã ăn sâu vào tâm trí.
Cũng giống như người hâm mộ Labubu, Jani rất thích xem "video mở hộp đồ chơi thời trang, đặc biệt là khi mở ra phiên bản ẩn", việc sở hữu một con dao mơ ước trong CS là mong muốn của mỗi người xem lâu dài các trận đấu và game thủ, đã tạo ra một lượng lớn video và livestream mở hộp CS, trải nghiệm cảm giác từ xe đạp biến thành xe máy.
"Điển hình nhất là một mỏ neo trở nên phổ biến vào khoảng năm 2018, dẫn đến sự phổ biến của trò chơi này ở Trung Quốc", Cookie nhớ lại, đồng thời, nền tảng giao dịch trang sức của bên thứ ba đã ra mắt, và sự hợp tác giữa nền tảng giao dịch trang sức của bên thứ ba và nền tảng trò chơi đã bước vào giai đoạn ổn định.
Trong thời gian dịch bệnh, số lượng người dùng nền tảng trò chơi đạt mức cao kỷ lục, người chơi từ khắp nơi trên thế giới đổ về, số lượng mở hộp tăng vọt. Cùng với sự trỗi dậy của khái niệm NFT, nhãn "NFT ngoài chuỗi" cũng đã biến giao diện CS từ các vật phẩm trong trò chơi thành một thành viên của hệ sinh thái "bộ sưu tập kỹ thuật số" - với hệ thống định giá độc lập và sự đồng thuận khan hiếm.
"Đến giai đoạn này, đồ trang trí CS cũng đã có "người dẫn dắt ý kiến", hệ thống định giá độc lập cũng cơ bản hoàn thiện. Mức độ hao mòn của súng nào, mẫu nào giá bao nhiêu đều có lời giải thích. Trên các nền tảng video, đã có rất nhiều video giới thiệu đồ trang trí CS và vẫn đang tiếp tục cập nhật những điều mới." Cookie nói.
Cũng có thể thấy rằng có nhiều điểm tương đồng giữa NFT trên thị trường trang sức CS và thị trường tiền điện tử: việc đúc là ngẫu nhiên và độ hiếm phân biệt giá trị và tính thanh khoản. Những cái hiếm đắt tiền nhưng không dễ bán, và những loại sàn rẻ nhưng dễ bán. Ngay cả trong thị trường đồ trang sức CS, cũng có những giao diện ban đầu như Claw Knife và Butterfly Knife, được định hướng về giá như vị trí của Bitcoin như một chỉ báo vốn hóa lớn.
"Tuy nhiên, do CS bản thân thực sự là một trò chơi xuất sắc, không có đối thủ trong lĩnh vực FPS, nên thị trường đồ trang trí CS rất sôi động, tính thanh khoản tốt hơn nhiều so với NFT." Cookie bổ sung: "So với việc nói rằng những thứ mà giới trẻ yêu thích phát triển ra thuộc tính đầu cơ không nên có, tôi thích nói rằng, đó là ý thức cộng đồng của giới trẻ, khiến họ có quyền định giá tài sản độc đáo."
Những ví dụ như vậy xuất hiện trên đồ trang sức CS, xuất hiện trên NFT, và tiếp tục xuất hiện trong nhiều nhóm khác nhau.
Hãy bắt đầu với giày thể thao. Trong 10 năm qua, Nike và Adidas có thể không thiết kế bất kỳ cải tiến công nghệ nào, nhưng họ đã biến thứ "giày thể thao" thành một sản phẩm tài chính: một đôi AJ1 "Chicago", ban đầu có giá 1299 nhân dân tệ, hiện có thể được đầu cơ với giá 4000 nhân dân tệ trên thị trường; Sau khi ngừng sản xuất một thương hiệu giày nhất định, toàn bộ dòng đã cất cánh, và giá của một số màu sắc tăng gấp đôi; Dòng đồng thương hiệu của Solomon và Asics, từng thuộc ngành công nghiệp chạy bộ, giờ đây đã trở thành sản phẩm yêu thích mới của những người bán giày.
Hãy nói về chiếc túi. Từ những chiếc túi đồng thương hiệu và túi mini khác nhau mà các cô gái yêu thích, đến các hộp công cụ khác nhau và những chiếc đồng thương hiệu giới hạn mà các chàng trai lấy, mỗi chiếc trong số chúng có thể là một con bài mặc cả có thể lấy lại trên nền tảng đồ cũ.
Trong chuỗi khinh miệt của thế giới thời trang, ai sở hữu hàng giới hạn, người đó giống như có thêm một chuỗi NFT hiếm trong địa chỉ ví.
Chơi giày, chơi túi, chơi NFT dường như vẫn có chút "tính trung lưu", vậy còn thẻ thuốc lá thì sao?
Đừng cười, thuốc lá đã trở thành biểu tượng tinh thần của thế hệ trẻ trên mạng xã hội.
Đằng sau đó là một làn sóng "thu thập thẻ" đang bùng nổ trong cộng đồng học sinh tiểu học. Từ những thẻ Ultraman ban đầu đến thẻ My Little Pony dần trở nên hot vào năm 2023, và đến bộ thẻ Na Tra năm nay, giá mỗi thẻ không cao, từ 2 nhân dân tệ, 5 nhân dân tệ đến 10 nhân dân tệ, nhưng tỷ lệ lợi nhuận gộp của các công ty đứng sau lại lên tới 71%, kiếm được nhiều hơn cả Pop Mart vào năm 2024.
Ngay cả khi nhận được tài trợ Series A, công ty đã mạnh dạn ký thỏa thuận VAM với nhà đầu tư (một tổ chức đầu tư nổi tiếng). Nó đề cập rằng công ty cần hoàn thành việc niêm yết trước ngày kỷ niệm năm năm (tức là năm 2026) kể từ ngày phát hành cổ phiếu ưu đãi, nếu không việc mua lại sẽ được kích hoạt và lãi suất mua lại sẽ là 8% mỗi năm.
Bạn nghĩ rằng giới trẻ đang lãng phí tiền, thực ra giới trẻ đang thực hiện một hình thức định giá mới: cảm xúc, cộng đồng, văn hóa, thẩm mỹ, quyền phát ngôn và lưu lượng đều có thể được định giá.
Mọi thứ đều có thể được giao dịch, chỉ là mỗi thế hệ có một "Đá trời" của riêng mình mà thôi.
Theo lý thuyết "đầu tư giá trị", đồng MEME và tiền điện tử thích hợp trong lịch sử đã bị gạt ra ngoài lề, ngay cả trong thế giới tiền điện tử đầy bong bóng. Nhưng nhìn thấy điều này, tôi nghĩ nhiều người từng không thể hiểu được những đồng tiền nhỏ và meme coin trong giới tiền điện tử sẽ có thể hiểu tại sao các bạn trẻ lại quan tâm đến việc đầu cơ vào tiền ảo.
Họ giống như họ đang tham gia vào một khoản đầu tư phi tập trung vào văn hóa thanh niên - ngoại trừ mục tiêu không phải là một công ty hay một dự án, mà là một trò đùa, một bức tranh hoặc thậm chí là một câu.
PEPE, ban đầu chỉ là một nhân vật trong một cuốn truyện tranh trực tuyến vào năm 2005 do một họa sĩ truyện tranh tạo ra, nhưng sau đó nó đã phát triển thành một biểu tượng MEME được công nhận rộng rãi trên internet, với sự tập hợp của một cộng đồng gồm vô số nghệ sĩ ẩn danh, những người đã tạo ra nhiều hình ảnh Pepe khác nhau, những hình ảnh này đóng vai trò đa dạng trong các bối cảnh văn hóa khác nhau và trên các nền tảng truyền thông xã hội.
Và đồng PEPE meme này đã âm thầm ra mắt vào mùa xuân năm 2023. Không có whitepaper, không có giới thiệu đội ngũ, thậm chí không có trường hợp sử dụng, chỉ có một bức hình. Nhưng chỉ sau ba ngày ra mắt, giá đã tăng vọt 7000%, giá trị thị trường vượt qua 1 tỷ USD. Ngay cả một nhà sáng lập của sàn giao dịch nổi tiếng cũng tự xưng là "tín đồ ếch", PEPE đã trở thành mẫu biểu tượng cho thế hệ meme coin mới.
Trên thực tế, tất cả các đồng tiền điện tử đều có thuộc tính meme, chỉ là mức độ khác nhau, bao gồm cả Bitcoin.
Là đồng tiền điện tử thành công đầu tiên, triết lý đằng sau Bitcoin, nhân vật sáng lập ẩn danh Satoshi Nakamoto, và tinh thần chống lại hệ thống tài chính truyền thống, đã trao cho nó ý nghĩa vượt ra ngoài công nghệ.
Vì vậy, từ quan điểm này, bản thân Bitcoin là MEME ban đầu, đại diện cho việc tìm kiếm quyền lực, tự do và thay đổi hệ thống. Biểu tượng này đã vượt qua chức năng của nó như tiền bạc và trở thành dấu ấn của một phong trào văn hóa và xã hội. Sau đó, bạn hầu như không thể làm tất cả
Nội dung chỉ mang tính chất tham khảo, không phải là lời chào mời hay đề nghị. Không cung cấp tư vấn về đầu tư, thuế hoặc pháp lý. Xem Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm để biết thêm thông tin về rủi ro.
Giáo dục định giá nhận thức chung của thế hệ trẻ mới: Câu chuyện tài chính của Labubu, skin CS và meme.
Nhận thức chung mới của giới trẻ: Labubu, skin game CS và meme
"Nói ra có thể bạn không tin, nhưng chính vì tôi thích Labubu, tháng này tôi đã trở thành quán quân doanh số cửa hàng", Gia Nhi là một cố vấn bán hàng của một thương hiệu túi xách xa xỉ, đồng thời cũng là một người đam mê đồ chơi thời thượng, trong buổi phỏng vấn, cô ấy không hề giấu giếm chia sẻ bí quyết bán hàng của mình:
「Bạn khen túi của họ đẹp không bằng khen hiệu ứng Labubu treo trên túi của họ tốt, khách hàng sẽ cảm thấy bạn rất hiểu họ」.
Đây là năm thứ sáu Labubu hợp tác với Pop Mart. Ngay từ khoảng năm 2020, nó đã gây ra một cơn sốt trên thị trường Trung Quốc. Nhưng chính việc món đồ chơi thời thượng này bùng nổ ra nước ngoài là bắt đầu từ một loạt ảnh street style của thành viên BLACKPINK, Lisa, khi cô bắt đầu treo nó lên những chiếc túi hàng hiệu cao cấp từ năm ngoái.
Vì vậy, ngày càng nhiều ngôi sao hàng đầu bắt đầu khoe Labubu của mình, sau năm năm, IP này đã càn quét toàn bộ ngành thời trang Đông Nam Á và phương Tây, thậm chí đã leo lên bìa của các phương tiện truyền thông thời trang nước ngoài: "Phụ kiện túi xách phổ biến nhất năm 2025 là LABUBU?"
Rihanna, mẹ đỡ đầu của thời trang toàn cầu, treo một chiếc Labubu màu hồng từ sân bay trên chiếc túi tote cao cấp của mình; Người thu hoạch giải thưởng nhạc pop và một thế hệ mới của người yêu thời trang quốc tế Dua Lipa đã đăng hai chiếc Labubu treo trên túi xách màu cam của mình trên mạng xã hội, từng trở thành một cuộc tìm kiếm nóng; Những câu chuyện trên mạng xã hội của Lisa thường có những bức tường đầy các bộ sưu tập Labubu, khiến cô được biết đến với tư cách là đại sứ thương hiệu hoang dã của Labubu.
Và đối với người bình thường, không sao nếu không mua được hàng xa xỉ cao cấp. Chỉ với chưa đến 200 đồng, bạn có thể sở hữu một mẫu giống như của sao, thậm chí còn có thể tham gia vào nhận thức chung của giới thời trang hàng đầu.
Nếu bạn đủ may mắn để giành được một vật phẩm ẩn với cơ hội dưới 1%, giá có thể được nhân hơn 10 lần; Và ngay cả khi bạn giành được người mẫu bình thường, treo nó trên túi, chụp nó trong vòng kết nối bạn bè và đăng nó trên Xiaohongshu, bạn vẫn có thể nhận được giá trị cảm xúc và sự xác nhận của xã hội.
! Sự đồng thuận mới cho giới trẻ: Labubu, CSGO và meme coin
"Thực sự có rất nhiều thủ thuật để mua các mẫu ẩn khác nhau, cho dù âm thanh rung lắc có phải là sột soạt, liệu bên cạnh có cảm thấy cứng hơn hay không và có sự khác biệt tinh tế về trọng lượng."
Trên thực tế, đây không phải là khoảnh khắc nổi bật đầu tiên của Labubu. Khoảng năm 2020, Labubu lần đầu tiên mở ra khoảnh khắc bước ra khỏi vòng tròn. Văn hóa hộp mù đã nhanh chóng càn quét Gen Z, không chỉ thỏa mãn sự thể hiện cá tính mà còn kích hoạt một trò chơi về "sự khan hiếm". Niềm vui trúng số tiền ẩn giống như trúng xổ số. Trên thị trường thứ cấp, một số sản phẩm của Labubu được chiên từ 100 nhân dân tệ đến 1.000 nhân dân tệ, và các video mở hộp "ẩn" trên các nền tảng xã hội đã trở thành nội dung phi thường.
Theo một nghĩa nào đó, Labubu đã không còn là đồ chơi nữa, mà là một loại sản phẩm tài chính có thể được định giá, đầu cơ và lưu thông.
! Đồng thuận mới của giới trẻ: Labubu, CSGO & Meme Coins
Nói cũng khéo, vào khoảng năm 2020, tức là thời điểm đầu tiên Labubu bùng nổ, một sản phẩm tài chính khác có IP văn hóa thời trang cũng đang rất hot trong không gian ảo hơn - NFT, điều này có lẽ đã quá quen thuộc với những người bạn quen thuộc với thế giới tiền điện tử.
Cao trào của NFT đã đến trong một cuộc đấu giá, vào ngày 11 tháng 3 năm 2021, tác phẩm NFT của nghệ sĩ nổi tiếng Beeple đã được bán đấu giá, với giá cuối cùng được xác định ở mức 69,34 triệu đô la. Tác phẩm NFT này đã trở thành tác phẩm nghệ thuật đắt thứ 53 trên thế giới, và Beeple cũng đã lọt vào top 3 nghệ sĩ còn sống có giá trị tác phẩm cao nhất.
Không phải ngẫu nhiên mà hai nền tảng xã hội lớn nhất hành tinh là Tencent và Facebook đã chú ý đến thực tế tăng cường và thực tế ảo (AR/VR) cùng một lúc, và họ tưởng tượng tương lai của Internet là Metaverse (Metaverse), là một thế giới mà ảo và thực tế có thể được kết nối liền mạch, và từ NFT cũng đã được thảo luận nhiều lần trong chủ đề Metaverse, đại diện cho quyền sở hữu NFT Trong Metaverse, đó là một sự phù hợp hoàn hảo.
Chỉ trong vài tháng, từ "NFT" đã hạ cánh đến khắp nơi trên thế giới.
Soulja Boy, một rapper nổi tiếng người Mỹ với 5 triệu người theo dõi trên Twitter, đã phát hành NFT của riêng mình; Mark Cuban, chủ sở hữu của đội vô địch NBA Dallas Mavericks, đã phát hành NFT; Một cú dunk của siêu sao LeBron James đã được bán với giá 250.000 đô la sau khi được biến thành NFT; Các câu lạc bộ hàng đầu như gã khổng lồ bóng đá Barcelona và AC Milan cũng có NFT của riêng họ.
Trong vòng quay cuồng nhiệt của NFT đó, IP tiêu biểu nhất, không còn nghi ngờ gì nữa chính là BAYC (Nhà khỉ buồn chán).
Dự án NFT giống hình đại diện, do Yuga Labs ra mắt, đã đi vào hoạt động vào mùa xuân năm 2021 và ban đầu có giá chỉ 0,08 ETH (khoảng 200 đô la) và được bán hết trong vòng 24 giờ. Sau đó, nó nhanh chóng trở nên phổ biến trên các nền tảng xã hội như một hình đại diện xã hội.
! Đồng thuận mới của giới trẻ: Labubu, CSGO & Meme Coins
Jimmy Fallon khoe con vượn của mình trong một bộ phim hài độc thoại, gọi nó là "biểu tượng địa vị cho kỷ nguyên tiếp theo"; Snoop Dogg và Eminem chia sẻ sân khấu với tư cách là BAYC tại MTV Awards; Justin Bieber đã trả 1,3 triệu đô la cho một con vượn quý hiếm; Curry, Neymar và các ngôi sao hàng đầu khác tăng cường; Các nghệ sĩ như Jay Chou và Lin Junjie cũng đã đăng hình đại diện BAYC; Giới tài chính truyền thống cũng đã bị lây nhiễm bởi xu hướng này: Cai Wensheng, chủ tịch Tập đoàn Meitu, một công ty niêm yết và Zhu Xiaohu, đối tác của GSR Ventures, đều là những người nắm giữ.
Một bức ảnh nhỏ có thể thể hiện nhãn danh tính và "tài sản xã hội".
Ở cấp độ giao dịch, BAYC đã tạo ra mô hình đỉnh cao của tài sản hóa NFT: ở thời kỳ đỉnh cao, giá của một NFT duy nhất lên tới 400.000 đô la Mỹ (khoảng 150 ETH), giá sàn vượt quá 100 ETH và khối lượng giao dịch tích lũy của toàn mạng vượt quá 1,5 tỷ đô la Mỹ.
NFT và Bubble Mart thực chất đang làm một việc giống nhau: thông qua một phương tiện có vẻ như là đồ chơi, kích thích nhu cầu tham gia, nhu cầu biểu đạt và cảm giác đồng cảm của một tầng lớp.
Và quá trình "tài chính hóa sản phẩm" của họ cũng gây ấn tượng tương tự: đều có độ nhận diện hình ảnh/biểu tượng rõ rệt; đều nhấn mạnh tính hiếm có: mẫu hiếm, mẫu giới hạn; đều gắn liền với hiệu ứng ngôi sao, gây ra hiện tượng bùng nổ sản phẩm; đều hình thành cấu trúc thị trường từ "giá gốc" đến "đầu cơ cấp hai".
Labubu là NFT hiện thực hóa, NFT là Labubu ảo hơn.
Tuy nhiên,毕竟王宁 chỉ có một,圈子 của NFT vẫn chưa đủ phổ biến. Kể từ năm 2022, Labubu và số phận của NFT dần dần phân nhánh.
Trong năm thứ hai của mức cao nhất của BAYC, thị trường tiền điện tử nói chung bước vào chu kỳ đi xuống và huyền thoại về NFT bắt đầu hạ nhiệt. BAYC, cựu lãnh đạo của NFT, cũng đã trở thành người dẫn đầu trong sự sụt giảm - giá sàn giảm từ 150 ETH xuống dưới 20 ETH và hiện chỉ còn lại 13 ETH, tương đương với một phần mười giá trị đỉnh của nó. Những người nắm giữ lần lượt "thoát khỏi hình đại diện", và cộng đồng nhộn nhịp một thời dần im lặng. Hình đại diện từng là "danh thiếp nhập cảnh" của vòng tròn tiền điện tử cũng bắt đầu bị chế giễu là "bẫy trần trên chuỗi", và tất cả đều mất ít nhất 300.000 USD.
Và ngọn lửa của Labubu càng lúc càng bùng cháy mạnh mẽ, giữ vững vị trí số một trong bảng xếp hạng đồ chơi thời thượng.
"Đối tượng của Labubu và những người mua túi xách hàng hiệu thực sự có sự trùng khớp một cách kỳ lạ." Gia Nhi nói: "Có những khách hàng ban đầu chỉ là đi dạo, nhưng chỉ cần tôi thấy Labubu trên túi của họ, cuộc trò chuyện và khoảng cách giữa chúng tôi lập tức được mở ra, chúng tôi có thể nói chuyện rất lâu, cuối cùng khiến khách hàng vui vẻ mua túi."
Tuy nhiên, Gianni tiết lộ rằng thực tế cũng có những cô gái mua túi xách hàng hiệu đầu tiên của mình để tìm một "vật chứa" phù hợp hơn cho Labubu mà họ yêu thích. Nhờ vào IP Labubu, trong năm thứ 15 thành lập, Pop Mart đã bắt đầu thực hiện logic bán hàng xa xỉ theo chiều ngược lại.
Ngay cả trên thị trường vốn, đã xuất hiện một khoảnh khắc có vẻ kỳ diệu: giá cổ phiếu của Bubble Mart đã tăng vọt, diễn biến trong vài năm qua gần giống như sự tăng trưởng 20 lần của Bitcoin trong năm 2017, thậm chí có lúc giá trị thị trường vượt qua cả công ty mẹ của thương hiệu xa xỉ Gucci.
Và nhìn lại, 10 năm trước, nghệ sĩ Hong Kong Lồng Gia Thắng, người vừa mới tạo ra nhân vật Labubu, có lẽ cũng khó tưởng tượng rằng chú tinh linh có phần "quái dị" và lông lá này hiện nay đã trở thành IP sinh lời nhất của Bubble Mart, hoàn toàn vượt qua IP cổ điển MOLLY, trở thành vị trí C xứng đáng.
! Đồng thuận mới của giới trẻ: Labubu, CSGO & Meme Coins
Mẫu đồng thương hiệu Labubu, ban đầu có giá 599 nhân dân tệ, hiện có thể được đầu cơ với giá 14.000 nhân dân tệ trên thị trường thứ cấp, tăng hơn 20 lần; Những đôi giày hợp thời trang đồng thương hiệu với Vans đã được bán với giá 2.000-3.000 USD tại thị trường nước ngoài, không thua kém những đôi giày thời thượng phiên bản giới hạn; Một số loạt phim giới hạn nhất định (chẳng hạn như "Big Into Energy" hoặc "Wings of Fortune" đồng thương hiệu với Pronounce) đã tăng giá do thiết kế triệt để + hạn chế khu vực (chẳng hạn như Thái Lan và Singapore).
Chúng ta đã chứng kiến một thế hệ cùng nhau, định nghĩa lại "sở hữu" theo hai cách của vũ trụ song song.
Và ngoài "hình đại diện trên chuỗi" và "búp bê ngoài đời", trong không gian ảo lớn hơn, còn có một "thị trường tài sản nhận thức chung" kín đáo hơn, lâu bền hơn và giao dịch tích cực hơn - skin game.
! Một sự đồng thuận mới cho giới trẻ: Labubu, CSGO & Meme Coins
Mặc dù trò chơi này đã được làm lại và đổi tên thành CS2, nhưng trước đó, trò chơi này đã tồn tại hơn 10 năm, vì vậy khi nói đến các món đồ trang trí trong trò chơi này, mọi người vẫn thường quen miệng sử dụng tên CSGO.
Cách đây nửa tháng, thị trường trang sức CS đã trải qua một đợt "sụp đổ". Theo dữ liệu của nền tảng dữ liệu, sau khoảng nửa năm tăng giá cao, thị trường trang sức CS đã giảm 30% so với mức cao nhất mọi thời đại trong một tuần, gần tương đương với mức giảm "312" trên thị trường tiền điện tử.
Theo báo cáo của các phương tiện truyền thông, tính đến cuối tháng 4 năm nay, tổng vốn hóa thị trường của thị trường trang sức CS đã vượt quá 4,5 tỷ USD. Theo CS2 Case Tracker, trong 4 tháng đầu năm 2025, hơn 113 triệu hộp đựng mỹ phẩm đã được mở trong các trò chơi CS. Nếu chúng ta tính dựa trên 2,49 đô la cho mỗi chìa khóa hộp mỹ phẩm, chỉ tính riêng trong 4 tháng đầu năm 2025, người chơi sẽ đóng góp gần 300 triệu đô la doanh thu cho các nhà phát triển trò chơi bằng cách mở các vật phẩm mỹ phẩm CS.
Cũng giống như Pop Mart, thị trường phụ kiện CS đã mất mười năm mới bước vào tầm mắt của công chúng.
"Khi mới ra mắt, không có cơ chế thị trường cho nội thất và phụ kiện trong trò chơi, vì vậy có thể nói rằng skin đã cứu trò chơi." Cookie là một người chơi kỳ cựu của cả NFT và CSGO: "Mặc dù điều này hơi quan trọng, bởi vì thực sự có rất nhiều người không chơi CS hiện nay biết đến trò chơi này vì số lượng phụ kiện tăng vọt, vì vậy trò chơi này đã phổ biến từ thời đại của các quán cà phê Internet đã không sa sút và vẫn được ưa chuộng."
Vào tháng 8 năm 2013, trò chơi lần đầu tiên giới thiệu cơ chế mỹ phẩm và nền tảng này cũng hỗ trợ giao dịch các vật phẩm mỹ phẩm CS. Trong giai đoạn sau khi NFT bùng nổ, thị trường trang sức CS cũng thu hút sự chú ý và phổ biến vì sự tương đồng của nó với NFT. Nhưng nhìn lại thiết kế của cơ chế phụ kiện lúc bấy giờ, tôi phải thở dài rằng nhà phát triển trò chơi theo một nghĩa nào đó là ông nội của thiết kế độ hiếm.
Đồ trang sức của CS không chỉ phân biệt theo cấp độ hiếm mà còn có tính ngẫu nhiên về độ mòn và mẫu hình, dẫn đến việc một số món đồ trang sức mặc dù không phải là cấp độ hiếm cao nhất về xác suất nhận được, nhưng nhờ vào độ mòn và mẫu hình mà có thể bán với mức giá cao nhất toàn thị trường.
"Hao mòn không có nghĩa là da của người chơi sẽ bị mòn khi sử dụng trong trò chơi, mà là tính toàn vẹn hoặc độ bóng của da mỹ phẩm." Cookie giải thích.
Mẫu mẫu, có thể hiểu đơn giản là một khẩu súng, đôi khi không hiển thị một "bức tranh" hoàn chỉnh. Bởi vì da chỉ có thể che phủ nhiều như vậy nên phần nào của "bức tranh" được hiển thị trên vũ khí sẽ có hiệu ứng toàn cầu.
Một ví dụ rất tương tự là dự án nghệ thuật tổng quát Ringers của Dmitri Cherniak, được phát hành vào năm 2021, tạo ra hình ảnh của Ringers #879, giống như một con ngỗng, được bán cho một tổ chức đầu tư với giá 1.800 ETH (khoảng 5,6 triệu đô la), khiến nó trở thành một trong những tác phẩm nghệ thuật tổng hợp đắt nhất trên thị trường vào thời điểm đó.
Chiếc AK-47 này được tôi bề mặt, mặc dù cả hai khẩu đều có độ mòn ở mức "mới xuất xưởng", nhưng mẫu hoa văn khác nhau khiến giá cả của chúng chênh lệch lớn. Giá treo bán của mẫu thông thường chỉ khoảng 2500 RMB, trong khi mẫu cao cấp có giá lên đến triệu, mặc dù skin này không phải là skin vũ khí có độ hiếm cao nhất.
Không chỉ vậy, hệ thống nhãn dán của CS và các sự kiện thể thao điện tử cũng mang lại cho mỹ phẩm một giá trị tường thuật bổ sung. Vào năm 2014, cơ chế mỹ phẩm nhãn dán đã được giới thiệu trong trò chơi. Cơ chế này có vẻ rất đơn giản, đó là đặt một số bản in trên da vũ khí, và kể từ đó nó đã trở thành một trụ cột mỹ phẩm quan trọng khác trong CS. Việc giải tán đội và giải nghệ của các cầu thủ sẽ khiến các nhãn dán liên quan tăng lên.
Sự phát triển đầu tiên của thị trường đồ trang sức CS có nét tương đồng với Bitcoin, cả hai đều nảy nở ở "những nơi xám xịt". Bitcoin ở mạng tối, trong khi đồ trang sức CS thì ở các trang web đánh bạc ảo.
! Đồng thuận mới cho giới trẻ: Labubu, CSGO & Meme Coins
Trước năm 2016, một số lượng lớn đồ trang sức đã được sử dụng làm chip cờ bạc, đặt cược vào kết quả thể thao điện tử trên một số nền tảng và thậm chí tham gia roulette. Loại trò chơi này nhanh chóng đẩy giá đồ trang sức lên cao, đồng thời thu hút sự tham gia của trẻ vị thành niên, dàn xếp tỷ số thường xuyên và các hỗn loạn khác, và cuối cùng đã khiến quan chức phải khắc phục và ban hành thư ngừng và chấm dứt cho một số trang web cờ bạc trang sức, yêu cầu họ ngừng sử dụng API nền tảng cho các hoạt động cờ bạc trái phép.
Thị trường trang sức CS tạm thời hạ nhiệt, nhưng chưa hoàn toàn biến mất, ý nghĩa biểu tượng của trang sức cao cấp đối với danh tính người chơi đã ăn sâu vào tâm trí.
Cũng giống như người hâm mộ Labubu, Jani rất thích xem "video mở hộp đồ chơi thời trang, đặc biệt là khi mở ra phiên bản ẩn", việc sở hữu một con dao mơ ước trong CS là mong muốn của mỗi người xem lâu dài các trận đấu và game thủ, đã tạo ra một lượng lớn video và livestream mở hộp CS, trải nghiệm cảm giác từ xe đạp biến thành xe máy.
"Điển hình nhất là một mỏ neo trở nên phổ biến vào khoảng năm 2018, dẫn đến sự phổ biến của trò chơi này ở Trung Quốc", Cookie nhớ lại, đồng thời, nền tảng giao dịch trang sức của bên thứ ba đã ra mắt, và sự hợp tác giữa nền tảng giao dịch trang sức của bên thứ ba và nền tảng trò chơi đã bước vào giai đoạn ổn định.
Trong thời gian dịch bệnh, số lượng người dùng nền tảng trò chơi đạt mức cao kỷ lục, người chơi từ khắp nơi trên thế giới đổ về, số lượng mở hộp tăng vọt. Cùng với sự trỗi dậy của khái niệm NFT, nhãn "NFT ngoài chuỗi" cũng đã biến giao diện CS từ các vật phẩm trong trò chơi thành một thành viên của hệ sinh thái "bộ sưu tập kỹ thuật số" - với hệ thống định giá độc lập và sự đồng thuận khan hiếm.
"Đến giai đoạn này, đồ trang trí CS cũng đã có "người dẫn dắt ý kiến", hệ thống định giá độc lập cũng cơ bản hoàn thiện. Mức độ hao mòn của súng nào, mẫu nào giá bao nhiêu đều có lời giải thích. Trên các nền tảng video, đã có rất nhiều video giới thiệu đồ trang trí CS và vẫn đang tiếp tục cập nhật những điều mới." Cookie nói.
Cũng có thể thấy rằng có nhiều điểm tương đồng giữa NFT trên thị trường trang sức CS và thị trường tiền điện tử: việc đúc là ngẫu nhiên và độ hiếm phân biệt giá trị và tính thanh khoản. Những cái hiếm đắt tiền nhưng không dễ bán, và những loại sàn rẻ nhưng dễ bán. Ngay cả trong thị trường đồ trang sức CS, cũng có những giao diện ban đầu như Claw Knife và Butterfly Knife, được định hướng về giá như vị trí của Bitcoin như một chỉ báo vốn hóa lớn.
"Tuy nhiên, do CS bản thân thực sự là một trò chơi xuất sắc, không có đối thủ trong lĩnh vực FPS, nên thị trường đồ trang trí CS rất sôi động, tính thanh khoản tốt hơn nhiều so với NFT." Cookie bổ sung: "So với việc nói rằng những thứ mà giới trẻ yêu thích phát triển ra thuộc tính đầu cơ không nên có, tôi thích nói rằng, đó là ý thức cộng đồng của giới trẻ, khiến họ có quyền định giá tài sản độc đáo."
Những ví dụ như vậy xuất hiện trên đồ trang sức CS, xuất hiện trên NFT, và tiếp tục xuất hiện trong nhiều nhóm khác nhau.
Hãy bắt đầu với giày thể thao. Trong 10 năm qua, Nike và Adidas có thể không thiết kế bất kỳ cải tiến công nghệ nào, nhưng họ đã biến thứ "giày thể thao" thành một sản phẩm tài chính: một đôi AJ1 "Chicago", ban đầu có giá 1299 nhân dân tệ, hiện có thể được đầu cơ với giá 4000 nhân dân tệ trên thị trường; Sau khi ngừng sản xuất một thương hiệu giày nhất định, toàn bộ dòng đã cất cánh, và giá của một số màu sắc tăng gấp đôi; Dòng đồng thương hiệu của Solomon và Asics, từng thuộc ngành công nghiệp chạy bộ, giờ đây đã trở thành sản phẩm yêu thích mới của những người bán giày.
Hãy nói về chiếc túi. Từ những chiếc túi đồng thương hiệu và túi mini khác nhau mà các cô gái yêu thích, đến các hộp công cụ khác nhau và những chiếc đồng thương hiệu giới hạn mà các chàng trai lấy, mỗi chiếc trong số chúng có thể là một con bài mặc cả có thể lấy lại trên nền tảng đồ cũ.
Trong chuỗi khinh miệt của thế giới thời trang, ai sở hữu hàng giới hạn, người đó giống như có thêm một chuỗi NFT hiếm trong địa chỉ ví.
Chơi giày, chơi túi, chơi NFT dường như vẫn có chút "tính trung lưu", vậy còn thẻ thuốc lá thì sao?
Đừng cười, thuốc lá đã trở thành biểu tượng tinh thần của thế hệ trẻ trên mạng xã hội.
Đằng sau đó là một làn sóng "thu thập thẻ" đang bùng nổ trong cộng đồng học sinh tiểu học. Từ những thẻ Ultraman ban đầu đến thẻ My Little Pony dần trở nên hot vào năm 2023, và đến bộ thẻ Na Tra năm nay, giá mỗi thẻ không cao, từ 2 nhân dân tệ, 5 nhân dân tệ đến 10 nhân dân tệ, nhưng tỷ lệ lợi nhuận gộp của các công ty đứng sau lại lên tới 71%, kiếm được nhiều hơn cả Pop Mart vào năm 2024.
Ngay cả khi nhận được tài trợ Series A, công ty đã mạnh dạn ký thỏa thuận VAM với nhà đầu tư (một tổ chức đầu tư nổi tiếng). Nó đề cập rằng công ty cần hoàn thành việc niêm yết trước ngày kỷ niệm năm năm (tức là năm 2026) kể từ ngày phát hành cổ phiếu ưu đãi, nếu không việc mua lại sẽ được kích hoạt và lãi suất mua lại sẽ là 8% mỗi năm.
! Đồng thuận mới cho giới trẻ: Labubu, CSGO & Meme Coins
Bạn nghĩ rằng giới trẻ đang lãng phí tiền, thực ra giới trẻ đang thực hiện một hình thức định giá mới: cảm xúc, cộng đồng, văn hóa, thẩm mỹ, quyền phát ngôn và lưu lượng đều có thể được định giá.
Mọi thứ đều có thể được giao dịch, chỉ là mỗi thế hệ có một "Đá trời" của riêng mình mà thôi.
Theo lý thuyết "đầu tư giá trị", đồng MEME và tiền điện tử thích hợp trong lịch sử đã bị gạt ra ngoài lề, ngay cả trong thế giới tiền điện tử đầy bong bóng. Nhưng nhìn thấy điều này, tôi nghĩ nhiều người từng không thể hiểu được những đồng tiền nhỏ và meme coin trong giới tiền điện tử sẽ có thể hiểu tại sao các bạn trẻ lại quan tâm đến việc đầu cơ vào tiền ảo.
Họ giống như họ đang tham gia vào một khoản đầu tư phi tập trung vào văn hóa thanh niên - ngoại trừ mục tiêu không phải là một công ty hay một dự án, mà là một trò đùa, một bức tranh hoặc thậm chí là một câu.
PEPE, ban đầu chỉ là một nhân vật trong một cuốn truyện tranh trực tuyến vào năm 2005 do một họa sĩ truyện tranh tạo ra, nhưng sau đó nó đã phát triển thành một biểu tượng MEME được công nhận rộng rãi trên internet, với sự tập hợp của một cộng đồng gồm vô số nghệ sĩ ẩn danh, những người đã tạo ra nhiều hình ảnh Pepe khác nhau, những hình ảnh này đóng vai trò đa dạng trong các bối cảnh văn hóa khác nhau và trên các nền tảng truyền thông xã hội.
Và đồng PEPE meme này đã âm thầm ra mắt vào mùa xuân năm 2023. Không có whitepaper, không có giới thiệu đội ngũ, thậm chí không có trường hợp sử dụng, chỉ có một bức hình. Nhưng chỉ sau ba ngày ra mắt, giá đã tăng vọt 7000%, giá trị thị trường vượt qua 1 tỷ USD. Ngay cả một nhà sáng lập của sàn giao dịch nổi tiếng cũng tự xưng là "tín đồ ếch", PEPE đã trở thành mẫu biểu tượng cho thế hệ meme coin mới.
Trên thực tế, tất cả các đồng tiền điện tử đều có thuộc tính meme, chỉ là mức độ khác nhau, bao gồm cả Bitcoin.
Là đồng tiền điện tử thành công đầu tiên, triết lý đằng sau Bitcoin, nhân vật sáng lập ẩn danh Satoshi Nakamoto, và tinh thần chống lại hệ thống tài chính truyền thống, đã trao cho nó ý nghĩa vượt ra ngoài công nghệ.
Vì vậy, từ quan điểm này, bản thân Bitcoin là MEME ban đầu, đại diện cho việc tìm kiếm quyền lực, tự do và thay đổi hệ thống. Biểu tượng này đã vượt qua chức năng của nó như tiền bạc và trở thành dấu ấn của một phong trào văn hóa và xã hội. Sau đó, bạn hầu như không thể làm tất cả