Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 30 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Від «доступно» до «зручно», чи зробила китайська обчислювальна потужність крок уперед? Радощі та тривоги за фінансовими звітами чотирьох малих драконів
нуль
З грудня 2025 року по початок 2026 року, всього за понад місяць, Mooresoft, MuXi Holdings послідовно вийшли на ринок наукових технологій, а Biren Technology та Tianshu Zhixin зосереджено виходили на гонконгські біржі. Чотири компанії, які мають репутацію «чотирьох малих драконів вітчизняних GPU», колективно здійснили капіталізаційний прорив, залучивши понад 10 мільярдів гонконгських доларів. У сегменті вітчизняних обчислювальних чипів, нарешті, від довгого етапу «створення чипів PPT» перейшли до «часу здачі звітів», що підлягають фінансовій перевірці.
2025 рік для вітчизняних обчислювальних потужностей — це рік «доказів» — доведення того, що вітчизняні GPU можуть масштабовано вироблятися, що кластер з тисячами карт стабільно працює, що капітальний ринок готовий робити ставки на майбутнє вітчизняних обчислювальних потужностей, і що вони здатні підтримати ринок у трильйони або навіть більше.
Останнім часом кілька вітчизняних компаній-виробників чипів оприлюднили перший річний фінансовий звіт після виходу на біржу. За підсумками, всі компанії показали значне зростання доходів, але колективний збиток свідчить про реальний стан галузі. У контексті зростаючого попиту на AI-обчислювальні потужності, що поступово переходить від тренування до інференсу, — на якій стадії зараз знаходиться вітчизняний сегмент?
Вітчизняні обчислювальні потужності демонструють «ідеальний» результат
2025 рік для MuXi Holdings — лідер з доходом у 16,44 мільярда юанів, зростання на 121,26%; чистий збиток становив 7,89 мільярда юанів, що значно скоротилося на 43,97% у порівнянні з попереднім роком. За три роки доходи компанії зросли з 0,53 мільярда у 2023 до 16,44 мільярда у 2025, що більш ніж у 30 разів. Основний драйвер зростання — значне збільшення продажів GPU-продуктів — у 2025 році продажі GPU-карт серії C для тренування та інференсу на базі曦云 склали 33 649 штук, зростання на 147,31%, а на кінець звітного періоду сумарний обсяг продажів GPU перевищив 55 000 штук. Одночасно MuXi зберігає високий рівень інвестицій у R&D: у 2025 році витрати на дослідження і розробки склали 1,027 мільярда юанів, зростання на 14,04% порівняно з попереднім роком, що становить 62,49% від доходів.
MooreThread (688795) у 2025 році досяг доходу у 1,505 мільярда юанів, зростання на 243,37%; валовий прибуток — 987 мільйонів юанів, зростання на 218,43%; чистий прибуток та чистий прибуток за вирахуванням особливих статей скоротилися відповідно на 38,16% і 33,38% у порівнянні з попереднім роком. Після корекції на вплив оплати акціями, чистий збиток у 2025 році склав 648 мільйонів юанів, що на 8,47 мільярда менше, ніж у попередньому році, скорочення на 56,65%. Водночас MooreThread зберігає високий рівень інвестицій у R&D: у 2025 році витрати на дослідження склали 1,305 мільярда юанів, що становить 86,68% від доходів.
Tianshu Zhixin у 2025 році отримала доход у 1,034 мільярда юанів, зростання на 91,6%; валовий прибуток — 558 мільйонів юанів, зростання на 110,5%, що перевищує темпи зростання доходів. Скоригований чистий збиток склав приблизно 438 мільйонів юанів, скорочення на 32,1% у порівнянні з попереднім роком. Основний бізнес — виробництво універсальних GPU — приніс 923 мільйони юанів доходу, зростання на 149,6%, що становить 89,3% від загального доходу. Детальніше: серія тренувальних GPU Tiangui — 584 мільйони юанів, зростання на 116,7%; серія inference — 339 мільйонів юанів, зростання на 238,2%, що зробило інференс одним із найяскравіших аспектів фінансових результатів Tianshu Zhixin у 2025 році.
Biren Technology у 2025 році отримала доход у 1,035 мільярда юанів, зростання на 207,2%; валовий прибуток — 557 мільйонів юанів, зростання на 210,8%, валова маржа — 53,8%. Однак, внутрішній збиток компанії склав 16,493 мільярда юанів, що у 972,3% більше, ніж у попередньому році — ця цифра здається вражаючою, але компанія пояснює, що головні причини — зміни у балансовій вартості викуплених зобов’язань, витрати на компенсацію у вигляді акцій та витрати на вихід на біржу; виключивши ці фактори, скоригований збиток за рік склав 874 мільйони юанів. Інвестиції у R&D — 1,476 мільярда юанів, зростання на 78,5%, переважно для нової генерації GPU-архітектур та оновлення AI-програмних платформ. У 2025 році Biren Technology завершила масове виробництво та масштабне постачання флагманських універсальних GPU BR106 і BR166, причому серія BR166 почала масове виробництво у серпні 2025 року і за менше ніж півроку швидко вийшла на ринок, ставши ключовим драйвером зростання доходів.
Загалом по галузі, у 2025 році всі чотири вітчизняні виробники GPU значно зросли у доходах, але залишилися у збитках. MooreThread, MuXi Holdings і Tianshu Zhixin скоротили свої збитки у порівнянні з попереднім роком, тоді як Biren Technology через зростання витрат на R&D збільшила обсяг збитків. Консультант Sullivan China, Чи Юй, зазначив, що з точки зору етапу розвитку галузі, вітчизняні GPU ще перебувають на ранній стадії швидкого розвитку, і навіть найбільш передові компанії все ще мають значний розрив із зрілими закордонними гравцями, такими як NVIDIA.
Від «можна використовувати» до «зручно використовувати»: вітчизняні обчислювальні потужності все ще стикаються з викликами
Фінансові показники, безумовно, вражають, але не можуть приховати глибших проблем, з якими стикаються вітчизняні виробники.
Найважливішим із них є підвищення стабільності кластерів та інженерної зрілості. Високі вимоги до стабільності кластерів для тренування великих моделей. Технічний керівник MooreThread зізнався, що серед найважливіших питань для користувачів при виборі вітчизняних обчислювальних систем — «довгострокова стабільність кластеру», а потім — «сумісність з фреймворками та витрати на міграцію» і продуктивність тренування. Це саме по собі показує факт: для компаній, що займаються тренуванням великих моделей, допустима менша продуктивність, але переривання тренувань, необхідність багаторазового повернення до checkpoint — справжній кошмар.
«Морєтех, побудована на MTT S5000, створює кластер з понад 10 Exa-Flops у плаваючій точності, MFU для Dense моделей — 60%, у MoE моделях — близько 40%, ефективний час тренування — понад 90%, лінійна масштабованість — 95%», — розповів керівник.
Однак у реальних умовах управління стабільністю кластерів рівня тисяч карт залишається складним завданням. За даними галузевих ЗМІ, у середньому один або кілька збоїв на день трапляються у кластері рівня тисяч карт — причинами є помилки пам’яті GPU HBM, коливання швидкісних каналів зв’язку, нерівномірне охолодження, коливання живлення тощо. Це не лише виклик для вітчизняних обчислювальних систем, а й загальна проблема глобальної AI-інфраструктури — навіть у DGX SuperPOD від NVIDIA у реальних умовах важко досягти повної безперервності роботи.
Недоліки в стабільності у вітчизняних виробників більше проявляються у глибині інженерного досвіду. За останнє десятиліття NVIDIA розгорнула сотні великих кластерів, накопичила величезний досвід у виявленні та усуненні збоїв — цей «знання-ноу-хау» неможливо швидко наздогнати за допомогою простої кількості кадрів. Вітчизняні виробники часто тестують у лабораторних умовах, але у реальних виробничих середовищах, зі складною мережею, змішаним навантаженням і тривалим режимом роботи, виникають несподівані проблеми.
Крім того, побудова екосистеми — ще одна давня тема. Зараз більшість вітчизняних GPU-виробників обирають прагматичний шлях «сумісної екосистеми». Технічний керівник MooreThread зазначив, що їхня архітектура MUSA має хорошу сумісність з CUDA від NVIDIA, а за допомогою автоматичного інструменту MUSIFY розробники можуть переносити застосунки з міжнародних GPU-платформ на MUSA з мінімальними затратами, що значно підвищує ефективність міграції та скорочує час розробки. Тоді як компанії, такі як Tianshu Zhixin і Biren Technology, також вкладають значні ресурси у програмний стек, щоб забезпечити ефективну роботу популярних фреймворків — PyTorch, TensorFlow, Megatron-LM.
Проте, режим сумісності, що скорочує час виходу на ринок, створює структурну проблему: розробники звикають працювати у екосистемі CUDA і залишаються у ролі «екосистемних додатків», а не лідерів. Глибша проблема полягає у тому, що шлях сумісності, здавалося б, швидкий, але коштує дорого: виробники GPU мають остерігатися ризику залишитися «вічними слугами» екосистеми.
Головна перевага NVIDIA — не лише апаратна потужність, а й екосистема CUDA, що накопичилася за 15 років: мільйони розробників, тисячі бібліотек, безліч застосунків. Щоб перейти від «сумісності» до «домінування», вітчизняним виробникам потрібно знайти спосіб, щоб розробники були готові активно писати нативний код для їхніх платформ і відкривати відкриті бібліотеки, а не просто використовувати їх як «запасний варіант» для CUDA.
Морєтех і MuXi вже усвідомили це. Крім інструменту MUSIFY, Морєтех відкрив кілька бібліотек, таких як Torch-MUSA і vLLM-MUSA, щоб поступово формувати нативну екосистему MUSA. MuXi ж реалізує стратегію «1+6+X», створюючи індустріальну екосистему, зосереджуючись на цифровій обчислювальній базі та просуваючи глибоку інтеграцію в шість ключових галузей. Однак побудова екосистеми — це довгий процес, що потребує років інвестицій і достатньої кількості користувачів для формування позитивного зворотного зв’язку.
«Усі шляхи ведуть до Риму»
Зіткнувшись із викликами, вітчизняні виробники шукають рішення по-своєму. За стратегічними планами, диференціація стає головною темою цієї хвилі конкуренції. Хоча шляхи різні, мета у всіх одна — підвищити рівень вітчизняних обчислювальних систем.
Стратегія Biren — «система першою, позиціонування для інференсу». У 2025 році компанія поставила у експлуатацію кластер з 2048 GPU-об’єднаних вузлів. Однак ефективність роботи та комерційна реалізація ще потребують масштабних випробувань.
Щодо продуктів, Biren планує у 2026 році випустити нове покоління чипів BR20X та весь ряд продуктів, оптимізованих для інференсу — з підвищеною щільністю обчислень, обсягом пам’яті, пропускною здатністю та підтримкою низько-precision обчислень FP8/FP4. На кінець 2025 року компанія має у грошовому обігу 2,896 мільярда юанів, а разом із залученими у 2026 році 5,631 мільярдами юанів — фінансових ресурсів достатньо. Однак для компанії, що ще активно інвестує у R&D, важливо зрозуміти, скільки часу ці кошти вистачить для технологічного розвитку та виходу на ринок.
Tianshu Zhixin обрала більш агресивний шлях. У січні 2025 року компанія оприлюднила дорожню карту четвертого покоління архітектур: у 2025 році — Tianshu Tianchu, що перевищить Hopper від NVIDIA; у 2026 — Tianshu Tianxuan, що конкурує з Blackwell; у 2027 — Tianshu Tianquan, що перевищить Rubin, а потім — перехід до проривних архітектурних рішень.
Ця технічна обіцянка потребує підтвердження реальними продуктами, яких ще немає. У комерційному секторі компанія вже обслуговує понад 340 клієнтів, її рішення застосовуються у сферах інтернету, великих моделей AI, науки, фінансів, медицини, освіти — понад 1000 проектів. Вона також випустила серію пристроїв для робототехніки та інтелектуальних систем. Оголошення четвертого покоління та запуск периферійних продуктів свідчать про намір одночасно працювати у тренуванні, інференсі та на краю мережі. Однак розподіл ресурсів може ускладнити створення глибоких конкурентних переваг у будь-якій із сфер.
Стратегія MuXi — «повний стек продуктів і відкритий екосистемний підхід». У лінійці вже є серії曦云C (комбіновані тренувальні та інференсні рішення),曦思N (AI inference),曦彩G (графіка),曦索X (науковий інтелект).
У липні 2025 року компанія представила перший продукт на базі повністю вітчизняної технології —曦云C600, який до кінця року перейшов у серійне виробництво і планується до продажу у першій половині 2026. Водночас «повністю вітчизняна технологія» зазвичай означає певний технологічний рівень, і різниця з передовими процесами — ключовий фактор конкурентоспроможності. Перша модель曦索X206 з 128 ГБ пам’яті для наукових задач з’явиться у січні 2026. MuXi планує у 2026 році розвивати наступні покоління曦索X206,曦云C700 та інші продукти. Залучені кошти — близько 3,9 мільярда юанів — планується витратити протягом трьох-чотирьох років на R&D і промислове впровадження нових високопродуктивних GPU. Це означає, що у короткостроковій перспективі результати будуть не миттєвими, а темпи технологічного розвитку і ринкові можливості мають узгоджуватися.
На відміну від компаній, що зосереджені виключно на AI, MooreThread прагне створити універсальні GPU — від ігрових карт до AI-обчислень. Це дає перевагу у широкому охопленні, але й створює ризик конкуренції з більш спеціалізованими гравцями.
GPU MooreThread підтримують AI-ускорення, графіку, фізичне моделювання, наукові обчислення та відео-кодек. Вони одні з небагатьох у країні, що підтримують повний діапазон точностей — від FP8 до FP64. У кластерній інженерії компанія представила архітектуру «Huagang», здатну підтримувати понад 100 000 карт для масштабних обчислювальних систем. У сферах науки і біомедицини вона демонструє високі результати — наприклад, у молекулярній динаміці SPONGE продуктивність MTTS5000 у 1,7 разу вища за провідні світові рішення; у DSDP — у 8,1 разу. Ці дані — внутрішні, незалежних тестів ще немає. Чи зможе ця перевага у вузьких вертикалях перетворитися на сталий бізнес — питання відкриті.
Крім «чотирьох малих драконів», у вітчизняному сегменті важливі гравці — Huawei Ascend і Cambricon. За даними аналітиків, частка NVIDIA у китайському ринку AI-ускорювачів знизилася з 95% до приблизно 55%, а у 2025 році сумарні поставки вітчизняних виробників склали 1,65 мільйона штук, що становить близько 41%, з лідером — Huawei — 812 тисяч. У 2025 році доходи Cambricon склали 6,497 мільярда юанів, зростання на 453%, чистий прибуток — 2,059 мільярда. Це свідчить про прискорення процесу заміщення імпортних рішень, але конкуренція між «чотирма малими драконами» і великими гравцями — більш складна, ніж здається: вони мають не лише наздоганяти NVIDIA, а й змагатися з Huawei і Cambricon.
2026 рік для вітчизняних обчислювальних систем може стати етапом «перевершення» — не лише у технічних показниках, а й у довірі користувачів. За прогнозами Sullivan, частка вітчизняних GPU зросте з 17,4% у 2024 до понад 50% у 2029. Це системна боротьба за технології, екосистему і інженерну досконалість.
Для публічних компаній у цій галузі нові виклики тільки починаються: як збалансувати високі інвестиції у R&D і стійке прибуткове зростання? Як поєднати екосистемну сумісність і незалежне інноваційне розвиток? Як швидко зреагувати на структурний перехід від тренувань до інференсу?
(Текст|Leo Zhang ToB-розмови, автор|Zhang Shenyu, редактор|Yang Lin)