Останнім часом чую таку рекламу про блокчейн-ігри, де "басейн стає все смачнішим", — це трохи нагадує старий радіо-ефір, де повторювали один і той самий куплет: кілька днів тому ще захоплював, через пару тижнів вже набридло. По суті, багато проектів не позбавлені гравців, просто виробництво занадто легке, інфляція занадто активна, коли монет стає багато, люди лише більше поспішають продавати, а басейн наче щодня відкривають кран і виливають кров, додавання ще більшого обсягу — це ілюзія.



Ти бачиш зараз, як Layer2 сперечаються про TPS, комісії, субсидії, — у моїй голові автоматично переключається на один і той самий канал: субсидії можуть привернути людей, але не зможуть їх утримати. Так і з блокчейн-іграми: на початку вони піднімали популярність високим виробництвом, а потім, якщо не буде справжніх "споживчих" сценаріїв (не просто змінена обгортка для синтезу), — чим вище виробництво, тим швидше вони помруть.

У будь-якому разі, коли я чую цей "куплет", я спершу заспокоююся і не піддаюся ритму. Коли-небудь, якщо вони зможуть залучати людей і без випуску монет, тоді й послухаю весь альбом.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити