Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Щойно зрозумів цю захоплюючу історію про Джулеса Урбаха, яка насправді пояснює багато, чому Render Network має таке сенс як проект.
Отже, ось у чому справа — поки більшість людей його віку наполегливо вчились у школі, Джулес Урбах фактично сказав ні Гарварду і вирішив створювати ігри. І не просто ігри, а Hell Cab, одну з перших інтерактивних ігор на CD-ROM у 90-х. Це саме той тип людини, про яку ми говоримо.
Швидко вперед, і він заснував OTOY, цю компанію з GPU-візуалізації в Лос-Анджелесі. Якщо ви дивилися Westworld або будь-які останні фільми Marvel, є хороша ймовірність, що технології Джулеса обробляли ці візуальні ефекти. Досить дивно, коли про це задуматися.
Але тут стає цікаво. Джулес Урбах дивився на рендеринг — цей дорогий процес, який зазвичай вимагає величезного обладнання — і подумав, чому це має бути закрито за бюджетами Голлівуду? Це спостереження привело до створення Render Network приблизно у 2016 році.
Концепція насправді геніальна у своїй простоті. Ви знаєте, як більшість людей мають GPU, що просто стоять без діла? А що, якби ви могли просто здати їх в оренду творцям по всьому світу і отримувати оплату автоматично через блокчейн? Це фактично Airbnb для обчислювальної потужності. Одна система з сімома GPU може, за оцінками, приносити близько $475 на день після витрат на електроенергію. Це реальні гроші.
Потім у 2024 році Джулес Урбах і Render Network уклали партнерство з Blender, і раптом понад 2 мільйони творців отримали безкоштовний доступ до мережі. Це не просто бізнес-крок — це справді розширює можливості для незалежних художників скрізь.
Що я ціную в Джулесі, так це те, що він не ганяється за хайпом. Він побачив реальну проблему — творці потребують обчислювальної потужності, але не завжди можуть собі це дозволити — і створив рішення. Токен RNDR мав свої підйоми і спади, (досягнув $5 мільярда, перш ніж стабілізуватися приблизно на $2.2 мільярда), але для нього це майже не важливо. Його увага зосереджена на доступності.
Ви бачите його виступи на NVIDIA GTC, COSM, форумах Web3 — завжди говорить про одне й те саме: як демократизувати інструменти для творчості. Деякі інвестори навіть називають його найкреативнішим інженером-програмістом навколо. І чесно кажучи, після того, як я дослідив, що створює Джулес Урбах, це підтверджується.