Останнім часом дивлюся кілька пулів у блокчейн-іграх, і відчуваю, що це схоже на гру з кольоровими вікнами — виглядає гарно, але під низом все розсипається, як тільки ослабне свинецька стрічка… Кажучи прямо, це все ще старі проблеми інфляції та виробництва: випуск монет дуже привабливий, і коли виробництво високоефективне, всі починають вважати «дохід» зарплатою, а новачки просто хочуть окупити вклад і заробити на перепродажі, покупці не йдуть у ногу, і пул стає схожим на воду, що протікає — чим більше його підсилюєш, тим більше він порожній. Потім команда проекту, побачивши падіння, додає нагороди у спробі врятувати ситуацію, але це ще більше сприяє інфляції, і цикл повторюється.



Ще більш дратує емоційна сторона: у чаті одні говорять про регулювання/аудит резервів стабільних монет, а інші — про чутки про «відключення прив’язки», і люди починають сприймати це не як гру, а як контроль ризиків; у цей момент, якщо пул у блокчейн-грі трохи «застрягне», оновлення, повторна спроба або черга — одразу з’являються люди, які починають продавати. В будь-якому разі, зараз я спершу питаю: чи монети використовуються для споживання, чи для продажу? Якщо відповідь — друге, я просто дивлюся на це як на розвагу.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити