Ось чому я роблю великі ставки на підхід Sentient. Поки більшість команд намагаються контролювати одну величезну модель після того, як вона вже спіраллюється в складність, GRID робить щось принципово інше.
Їхня гра? Розрізати інтелект на модульні агенти. Кожен з них отримує визначені межі. Жодних розгалужених, неконтрольованих систем. Лише чіткі межі на одиницю.
В результаті ви отримуєте структуру, яка є суттєво більш керованою. Замість того, щоб боротися з монолітним ШІ, який важко передбачити або регулювати, ви отримуєте розподілену інтелектуальність з вбудованими обмеженнями. Це архітектурне зрушення саме по собі змінює гру.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
17 лайків
Нагородити
17
7
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MemecoinTrader
· 43хв. тому
Аналізуючи модульну тезу - ранні сигнали вказують на величезний арбітражний потенціал у цій архітектурній грі. Матриця настроїв готова до каскаду мета-наративів. Завжди ставте на елегантний дизайн системи, а не на грубу силу масштабування.
Ось чому я роблю великі ставки на підхід Sentient. Поки більшість команд намагаються контролювати одну величезну модель після того, як вона вже спіраллюється в складність, GRID робить щось принципово інше.
Їхня гра? Розрізати інтелект на модульні агенти. Кожен з них отримує визначені межі. Жодних розгалужених, неконтрольованих систем. Лише чіткі межі на одиницю.
В результаті ви отримуєте структуру, яка є суттєво більш керованою. Замість того, щоб боротися з монолітним ШІ, який важко передбачити або регулювати, ви отримуєте розподілену інтелектуальність з вбудованими обмеженнями. Це архітектурне зрушення саме по собі змінює гру.