Топ-5 фільмів на тему Метавсесвіту, щоб зрозуміти віртуальну реальність

robot
Генерація анотацій у процесі

“Метавсесвіт” представляє собою технологічну область, яка виходить за межі звичайних кордонів. Це інтернет-жаргон, що описує середовище, яке поєднує віртуальну реальність з передовою комп'ютеризацією, зберігаючи при цьому вигляд реального світу. Фільми Метавсесвіту зазвичай розгортаються в технологічних епохах, включаючи AR, VR та подібні елементи.

Готовий гравець перший Фільм Спілберга, що відбувається в 2045 році, занурює нас у світ, де всі втікають в OASIS, надягаючи VR-гарнітури. Розробник створює полювання на скарби з пасхальним яйцем, обіцяючи контроль над OASIS тому, хто його знайде. Мене вразило, як фільм занурює глядачів як віртуально, так і фізично, відкриваючи світ поза нашою поточною сприйняттям.

Меншість Репорт Дія відбувається у 2054 році, ще одна творіння Спілберга демонструє його розуміння того, як метавсесвіт трансформує кінематограф. Поліція використовує психічну технологію для затримання злочинців до того, як вони вчинять злочини. Системи доповненої реальності на основі жестів усувають клавіатури, залучаючи кожну особу до всесвіту метавсесвіту.

TRON Цей класичний фільм 1982 року розповідає про розробника відеоігор, який потрапляє у комп'ютерний світ, де він зустрічає Трона, програму безпеки, що бореться з шкідливим програмним забезпеченням. Фільм досліджує віртуальну реальність, яка повністю відокремлена від реальності, що здавалося революційним для свого часу.

Змінений вуглець Випущений у 2018 році, але події відбуваються в 2384 році, цей фільм досліджує всесвіт, де свідомість переміщується між тілами, вивчаючи взаємини між пам'яттю та фізичністю. Людські спогади зберігаються на жорстких дисках, імплантованих у наші шиї — технологія, що значно перевершує нашу сучасну онлайн-реальність.

Аватар 2 Сиквел Джеймса Кемерона поміщає людей у вид, здатний на досягнення, які перевершують людський інтелект. Тільки перенесення свідомості вражає уяву. Avatar 2 досліджує як віртуальні, так і доповнені реальності компонентів метавсесвіту, розширюючи межі того, що ми вважали можливим.

Поширення фільмів на тему метавсесвіту відображає захоплення аудиторії альтернативними світами. Успіх Avatar 2 демонструє бажання публіки прийняти цю технологію. Індустрія розваг має величезні вигоди від метавсесвіту в найближчі роки, при цьому такі платформи, як Decentarland і Sandbox, ведуть у цьому напрямку. Ми навіть бачимо фільми, випущені як NFT, що розмиває межі між традиційним кіно та цифровою власністю.

SAND4.43%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Популярні активності Gate FunДізнатися більше
  • Рин. кап.:$4.05KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$4.01KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.97KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.95KХолдери:1
    0.00%
  • Рин. кап.:$3.91KХолдери:1
    0.00%
  • Закріпити