Я тільки що почув найтривожнішу новину. Британська поліція насправді розслідує те, що вони називають "груповим зґвалтуванням" у віртуальному світі. Так, ви правильно прочитали - не в реальності, а в якійсь цифровій фантазійній землі.
Дівчина до 16 років грала в якусь занурювальну гру у своїй VR-гарнітурі, коли група чоловіків нібито "зґвалтувала" її аватар. Її цифрове мультяшне я. А тепер поліція розглядає це як справжній злочин!
Дивіться, я розумію, що це може бути травматично. Бідна дитина, напевно, була налякана, коли ці цифрові хижаки оточили її персонажа. Поліція стверджує, що вона могла зазнати психологічної травми, подібної до жертв зґвалтувань у реальному житті. Але ж давайте будемо чесними - чи дійсно ми порівнюємо пікселі на екрані з фактичним фізичним насильством?
Усе це відчувається так, наче ми ковзаємо вниз по слизькому схилу. Що далі? Мене заарештують за те, що я застрелив когось у Call of Duty? Метавсесвіт мав стати нашим втечем від реальності, а не ще одним місцем, де нам потрібен захист поліції.
Найгірша частина в тому, що для цього немає жодного регулювання. Ці віртуальні світи - це Дикий Захід - технічні братки створюють цифрові ігрові майданчики без жодної уваги до безпеки. Вони заробляють мільйони, залишаючи дітей вразливими для віртуальних хижаків.
Я сам пробував ці VR-гарнітури, і занурення не жарт. Коли ти всередині, твій мозок справді вірить, що те, що відбувається, насправді реальне на якомусь рівні. Ось чому це так жахливо - ці покидьки знали, що роблять.
Реакції на цю новину настільки ж тривожні, як і сама подія. Один троль насправді прокоментував, запитуючи про посилання на відео нападу з усміхненим емодзі. Інші звинувачували дівчину в тому, що вона грає в ігри замість навчання. В якому спотвореному світі ми живемо?
Це безумовно перший випадок свого роду, але не останній. Оскільки ці віртуальні простори зростають, межа між цифровою та фізичною реальністю розмивається. Нам краще зрозуміти, як контролювати метавсесвіт, перш ніж він стане ще більшим кошмаром.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Британська поліція розслідує перше віртуальне групове зґвалтування в Метавсесвіті - нова темна межа
Я тільки що почув найтривожнішу новину. Британська поліція насправді розслідує те, що вони називають "груповим зґвалтуванням" у віртуальному світі. Так, ви правильно прочитали - не в реальності, а в якійсь цифровій фантазійній землі.
Дівчина до 16 років грала в якусь занурювальну гру у своїй VR-гарнітурі, коли група чоловіків нібито "зґвалтувала" її аватар. Її цифрове мультяшне я. А тепер поліція розглядає це як справжній злочин!
Дивіться, я розумію, що це може бути травматично. Бідна дитина, напевно, була налякана, коли ці цифрові хижаки оточили її персонажа. Поліція стверджує, що вона могла зазнати психологічної травми, подібної до жертв зґвалтувань у реальному житті. Але ж давайте будемо чесними - чи дійсно ми порівнюємо пікселі на екрані з фактичним фізичним насильством?
Усе це відчувається так, наче ми ковзаємо вниз по слизькому схилу. Що далі? Мене заарештують за те, що я застрелив когось у Call of Duty? Метавсесвіт мав стати нашим втечем від реальності, а не ще одним місцем, де нам потрібен захист поліції.
Найгірша частина в тому, що для цього немає жодного регулювання. Ці віртуальні світи - це Дикий Захід - технічні братки створюють цифрові ігрові майданчики без жодної уваги до безпеки. Вони заробляють мільйони, залишаючи дітей вразливими для віртуальних хижаків.
Я сам пробував ці VR-гарнітури, і занурення не жарт. Коли ти всередині, твій мозок справді вірить, що те, що відбувається, насправді реальне на якомусь рівні. Ось чому це так жахливо - ці покидьки знали, що роблять.
Реакції на цю новину настільки ж тривожні, як і сама подія. Один троль насправді прокоментував, запитуючи про посилання на відео нападу з усміхненим емодзі. Інші звинувачували дівчину в тому, що вона грає в ігри замість навчання. В якому спотвореному світі ми живемо?
Це безумовно перший випадок свого роду, але не останній. Оскільки ці віртуальні простори зростають, межа між цифровою та фізичною реальністю розмивається. Нам краще зрозуміти, як контролювати метавсесвіт, перш ніж він стане ще більшим кошмаром.