Я спостерігаю за тим, як простір Web3 ігор розпадається вже кілька місяців, і це водночас і захоплююче, і сумне. Хоча всі говорять про MapleStory N і його токен NXPC, давайте будемо чесними - ми стоїмо на цифровому цвинтарі мертвих блокчейн-ігор.
З початку 2025 року ми стали свідками масового вимирання в екосистемі Web3-ігор. Проекти, які крипто-інфлюенсери колись розхвалювали як "революційні", падають як мухи. Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale - всі мертві. Навіть проект Стефа Каррі Rumble Kong League не зміг вижити. А Ember Sword? Ця монструозна $200 мільйонна справа розбилася і згоріла вражаюче.
Чому ці ігри не можуть залишитися на плаву? Стандартна відповідь PR - це "умови на ринку" та "проблеми з фінансуванням", але я чую обман. Ці команди залучили МІЛЬЙОНИ. Куди пішли всі ці гроші?
Груба правда полягає в тому, що 93% ігор Web3 вже мертві. Більшість ледве переживає чотири місяці! І хоча традиційні ігри також мають високі показники невдач, блокчейн-ігри — це особливий вид катастрофи.
Я сам грав у багато з цих "ігор", і більшість з них були погано прикритими фінансовими пірамідами, замаскованими під примітивну графіку та геймплей з 90-х. Їх економічні моделі залежали від безперервного припливу нових гравців - класичні елементи пірамідної схеми.
Візьмемо Ember Sword - вони зібрали 203 мільйони доларів, продаючи віртуальні земельні NFT 35 000 гравцям. Коли вони врешті-решт показали ігрове відео, воно виглядало так, ніби його створила клас програмування середньої школи. Гравці, які втратили понад 30 000 доларів на цьому смітті, називають це тим, чим воно є - шахрайством.
Пам'ятаєте всі ті обіцянки про "справжнє володіння" ігровими активами? Яка ж це жарт. Коли ці ігри закриваються, ваші дорогі NFT стають безвартісним цифровим сміттям. Коли Nyan Heroes закрилися, їх токен впав на 40% відразу. Ось вам і "децентралізоване володіння" - ці активи нічого не варті без функціонуючих ігор.
Суть проблеми? Більшість розробників увійшли в цей простір, щоб заробити на криптохайпі, а не для того, щоб робити хороші ігри. Вони надавали пріоритет токеноміці над геймплеєм, аірдропам над користувацьким досвідом.
Традиційні прихильники краудфандингу розуміють, що вони підтримують творчі проекти. Інвестори Web3 думали, що стають багатими. Коли реальність вдарила, біль був значно гострішим - вони втрачали не лише вартість копії гри; вони спостерігали, як тисячі доларів випаровуються.
Якщо у Web3-ігор є якесь майбутнє, розробники повинні спочатку зосередитися на створенні СПРАВЖНІХ ВЕСЕЛИХ ІГОР, а потім додати елементи блокчейну. Але я не затримую подих - стимули залишаються абсолютно відсталими.
На даний момент простір ігор Web3 залишається таким, яким він завжди був - спекулятивним майданчиком, де розробники швидко збагачуються, а гравці зазнають невдач, з кількома щасливими китами, які встигають вирватися живими, перш ніж музика зупиниться.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Web3 Ігри: Кібер-цвинтар зламаних обіцянок
Я спостерігаю за тим, як простір Web3 ігор розпадається вже кілька місяців, і це водночас і захоплююче, і сумне. Хоча всі говорять про MapleStory N і його токен NXPC, давайте будемо чесними - ми стоїмо на цифровому цвинтарі мертвих блокчейн-ігор.
З початку 2025 року ми стали свідками масового вимирання в екосистемі Web3-ігор. Проекти, які крипто-інфлюенсери колись розхвалювали як "революційні", падають як мухи. Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale - всі мертві. Навіть проект Стефа Каррі Rumble Kong League не зміг вижити. А Ember Sword? Ця монструозна $200 мільйонна справа розбилася і згоріла вражаюче.
Чому ці ігри не можуть залишитися на плаву? Стандартна відповідь PR - це "умови на ринку" та "проблеми з фінансуванням", але я чую обман. Ці команди залучили МІЛЬЙОНИ. Куди пішли всі ці гроші?
Груба правда полягає в тому, що 93% ігор Web3 вже мертві. Більшість ледве переживає чотири місяці! І хоча традиційні ігри також мають високі показники невдач, блокчейн-ігри — це особливий вид катастрофи.
Я сам грав у багато з цих "ігор", і більшість з них були погано прикритими фінансовими пірамідами, замаскованими під примітивну графіку та геймплей з 90-х. Їх економічні моделі залежали від безперервного припливу нових гравців - класичні елементи пірамідної схеми.
Візьмемо Ember Sword - вони зібрали 203 мільйони доларів, продаючи віртуальні земельні NFT 35 000 гравцям. Коли вони врешті-решт показали ігрове відео, воно виглядало так, ніби його створила клас програмування середньої школи. Гравці, які втратили понад 30 000 доларів на цьому смітті, називають це тим, чим воно є - шахрайством.
Пам'ятаєте всі ті обіцянки про "справжнє володіння" ігровими активами? Яка ж це жарт. Коли ці ігри закриваються, ваші дорогі NFT стають безвартісним цифровим сміттям. Коли Nyan Heroes закрилися, їх токен впав на 40% відразу. Ось вам і "децентралізоване володіння" - ці активи нічого не варті без функціонуючих ігор.
Суть проблеми? Більшість розробників увійшли в цей простір, щоб заробити на криптохайпі, а не для того, щоб робити хороші ігри. Вони надавали пріоритет токеноміці над геймплеєм, аірдропам над користувацьким досвідом.
Традиційні прихильники краудфандингу розуміють, що вони підтримують творчі проекти. Інвестори Web3 думали, що стають багатими. Коли реальність вдарила, біль був значно гострішим - вони втрачали не лише вартість копії гри; вони спостерігали, як тисячі доларів випаровуються.
Якщо у Web3-ігор є якесь майбутнє, розробники повинні спочатку зосередитися на створенні СПРАВЖНІХ ВЕСЕЛИХ ІГОР, а потім додати елементи блокчейну. Але я не затримую подих - стимули залишаються абсолютно відсталими.
На даний момент простір ігор Web3 залишається таким, яким він завжди був - спекулятивним майданчиком, де розробники швидко збагачуються, а гравці зазнають невдач, з кількома щасливими китами, які встигають вирватися живими, перш ніж музика зупиниться.