Великий крах ігор Web3: Як нам вибратися з 'Кібер-цвинтаря'?

Протягом останніх п'яти років ігри Web3 пережили те, що можна було б описати як драматичний цикл зростання та падіння. Те, що починалося як революційна обіцянка трансформувати ігри за допомогою технології блокчейн, в значній мірі призвело до цифрового цвинтаря покинутих проектів і невикористаного потенціалу.

Поточний стан ландшафту ігор Web3

Останні дані малюють сумну картину зниження індустрії. Згідно з ринковими дослідженнями, Web3-ігри зазнали значного падіння в 2 кварталі 2025 року, з щоденними унікальними активними гаманцями, що впали на 17%, а фінансування знизилося на 93% в річному вимірі. Ця масивна констрикція створила те, що багато спостерігачів індустрії тепер називають "кібер-цвинтарем" - цифровою пустелею непрацюючих ігрових проєктів, які не змогли досягти стійкої адаптації.

Незважаючи на ці тривожні показники, довгострокові прогнози ринку залишаються оптимістичними. Ринок Web3 ігор у Сполучених Штатах був оцінений у 1,0 мільярда доларів у 2022 році і, за прогнозами, досягне 11,5 мільярда доларів до 2030 року. Це розрив між поточними труднощами та майбутніми прогнозами ставить питання: які фундаментальні проблеми потрібно вирішити, щоб revitalізувати цей простір?

Основні проблеми, що турбують Web3-ігри

Невідповідність між продуктами та гравцями

Однією з основних перешкод, що стоять на шляху Web3-ігор, є невідповідність між її цільовою аудиторією та продуктами, які розробляються. Більшість проектів віддали пріоритет токеноміці та інвестиційним механізмам на шкоду фактичному ігровому процесу, створюючи досвід, що апелює до спекулянтів, а не до гравців. Цей фундаментальний розрив призвів до продуктів, які не здатні залучити традиційні аудиторії геймерів.

Шлях рішення: Розробники веб3 ігор повинні спочатку приділяти увагу ігровому досвіду, з безшовно інтегрованими елементами блокчейну, а не щоб вони були основною точкою продажу. Успішними проектами будуть ті, які можуть залучити гравців своєю розважальною цінністю, з функціями блокчейну, які покращують, а не визначають досвід.

Технічні бар'єри для входу

Налаштування гаманця, газові збори та складні інтерфейси продовжують створювати значний тертя для потенційних гравців. Середній геймер очікує безперебійного процесу підключення, подібного до традиційних ігрових платформ, але ігри Web3 часто вимагають кількох складних кроків, перш ніж ігровий процес може навіть розпочатися.

Шлях до рішення: Впровадження абстракції облікових записів та соціальних варіантів входу, які приховують складність блокчейну, зберігаючи його переваги, є критично важливим. Проекти, які спростили свій процес onboarding, щоб відобразити ігровий досвід Web2, поступово вводячи концепції Web3, показали кращі показники утримання.

Виклики сталого розвитку в економічному дизайні

Багато Web3 ігор впровадили токеномічні моделі, які в принципі були нездатні до підтримки, покладаючись на постійний приплив нових гравців для підтримання вартості токена. Ці понзінономіки неминуче зруйнувалися, коли ріст сповільнився.

Шлях вирішення: Проектування кругових економік, де токени мають справжню корисність у екосистемі гри, виходячи за межі спекуляцій, є суттєвим. Деякі нові проекти впроваджують моделі токенів, де вартість походить від послуг і переваг у грі, а не лише від екстрактивних механізмів.

Навчання з обмежених історій успіху

Не кожен проект Web3 в геймінгу закінчився в кібер-цвинтарі. Невелика кількість продемонструвала стійкість, дотримуючись ключових принципів:

  1. Зосередьтеся спочатку на механіці гри: Найстійкіші проекти надавали пріоритет приємному ігровому процесу над токеномікою.

  2. Поступова інтеграція блокчейну: Успішні проекти поступово впроваджували елементи блокчейну, а не робили їх центральними в початковому досвіді.

  3. Сталий економічний дизайн: Ігри з економіками, спроектованими для довгострокової стабільності, а не для короткострокового зростання токенів, продемонстрували більшу стійкість.

  4. Спільна розробка громади: Проекти, які залучали свої громади до процесу розробки, створювали більш захоплюючі враження з більшою лояльністю.

Технічна еволюція, яка потрібна

Веб3-ігри стикаються з кількома технічними викликами, які необхідно подолати, щоб уникнути кібер-цвинтаря:

Зростання та прогалини у продуктивності

Геймінг на блокчейні все ще стикається з проблемами масштабованості, заторами в мережі, високими витратами на газ і повільною обробкою транзакцій. Ці технічні обмеження створюють ігрові враження, які відчуваються обмеженими в порівнянні з традиційними іграми.

Шлях рішення: Рішення другого рівня та спеціалізовані ігрові блокчейни демонструють потенціал у вирішенні цих проблем, дозволяючи більш складний ігровий процес, зберігаючи при цьому переваги децентралізації.

Досвід користувача тертя

Складність інтерфейсів блокчейну залишається значною перешкодою. Керування гаманцями, розуміння газових зборів і навігація по децентралізованим біржам створюють суттєве тертя для основних учасників.

Шлях вирішення: Впровадження прогресивної децентралізації та абстрактних інтерфейсів, які приховують складність, зберігаючи при цьому переваги блокчейну, показало обіцянки в останніх проектах.

Регуляторні та ринкові виклики

Ринок ігор Web3 стикається з суттєвими обмеженнями через регуляторні виклики, пов'язані з криптовалютами та NFT. Невизначене регуляторне середовище спонукало як розробників, так і інвесторів підходити до цього простору з більшою обережністю.

Шлях вирішення: Проекти, які зосереджуються на підходах, орієнтованих на відповідність, та чіткому розмежуванні між ігровими та фінансовими елементами, успішніше долають ці виклики. Співпраця з регуляторами, а не спроби їх обійти, виявилася більш стійкою.

Від цвинтаря до святині: Шлях вперед

Щоб перетворити поточний ландшафт Web3 ігор з кібер-цвинтаря на процвітаючу екосистему, індустрії потрібно впровадити фундаментальні зміни:

  1. Перегляньте метрики успіху: Перехід від ціни токена і обсягу транзакцій до залучення та утримання гравців.

  2. Пріоритет досвіду гравців: Створення ігор, які є приємними незалежно від їхніх елементів блокчейну.

  3. Будуйте стійкі економіки: Проектування токен-моделей, які створюють цінність через утиліту, а не спекуляцію.

  4. Зменшити технічні бар'єри: Зробити взаємодію з блокчейном невидимою для середнього гравця, зберігаючи їхні переваги.

Галузь ігор Web3 все ще має величезний потенціал, оскільки розмір ринку, за прогнозами, буде зростати зі швидкістю 30% у річному середньому значенні з 2025 по 2030 рік. Однак для реалізації цього потенціалу потрібно визнати та вирішити основні проблеми, які створили сучасний кіберцвинтар. Вивчаючи як невдачі, так і обмежені успіхи, галузь може прокласти шлях до сталого зростання та масового прийняття.

Автор: Zen

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити