На繁华街ах Шанхаю є 12-річний хлопчик на ім'я Сяо Мінь. Він стрункий і високий, носить великі окуляри, і кожного дня після школи не може дочекатися, щоб побігти додому до комп'ютера. У реальному житті Сяо Мінь виглядає так, ніби він нічим не виділяється, як ранковий туман: батьки зайняті роботою, домашніх завдань накопичується безліч, а він обирає триматися подалі від друзів, які грають у футбол на майданчику, і поринає у світ ігор на самоті.
Для Сяоміня віртуальна пригода, побудована на пікселях, є тимчасовим прихистком від сірого міського існування. Однак різні незручності в грі — затримки, збої серверу, несправедлива механіка витягування карт — часто викликають у нього розчарування. Він завжди тихо думає: 'Як би добре було, якби гра була такою ж гладкою і справедливою, як сон.'
У вересні 2025 року, в один осінній день, Сяо Мін, як завжди, переглядав ігровий форум. Пост з заголовком 'Гра без затримок: магічний ланцюг' привернув його увагу. У пості була прикріплена яскрава фіолетова афіша з написом 'Somnia Network'. Його цікавість спонукала його натиснути на посилання, але він випадково потрапив на відео-історію.
У відео літній чоловік із сивим волоссям починає розповідати низьким голосом: 'Давним-давно, на континенті снів, жив одинокий ельф-майстер снів. Його дім був розташований у похитуючомуся замку на хмарах, оточеному безмежними морями туману. Цей замок мав бути радісним раєм, де літали цукрові пташки, співали водяні джерела, і безліч дітей приходили гратися. Але...'
Сяо Мінг був глибоко зацікавлений цією загадковою історією, немов сам опинився в тому чудовому світі снів. Він не знав, що це випадкове відкриття переплете його життя в справжню казку — казкову легенду про Somnia Network. Ця історія є не просто рекламою гри, а швидше дверима до невідомих пригод, які чекають на Сяо Мінга для дослідження.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
На繁华街ах Шанхаю є 12-річний хлопчик на ім'я Сяо Мінь. Він стрункий і високий, носить великі окуляри, і кожного дня після школи не може дочекатися, щоб побігти додому до комп'ютера. У реальному житті Сяо Мінь виглядає так, ніби він нічим не виділяється, як ранковий туман: батьки зайняті роботою, домашніх завдань накопичується безліч, а він обирає триматися подалі від друзів, які грають у футбол на майданчику, і поринає у світ ігор на самоті.
Для Сяоміня віртуальна пригода, побудована на пікселях, є тимчасовим прихистком від сірого міського існування. Однак різні незручності в грі — затримки, збої серверу, несправедлива механіка витягування карт — часто викликають у нього розчарування. Він завжди тихо думає: 'Як би добре було, якби гра була такою ж гладкою і справедливою, як сон.'
У вересні 2025 року, в один осінній день, Сяо Мін, як завжди, переглядав ігровий форум. Пост з заголовком 'Гра без затримок: магічний ланцюг' привернув його увагу. У пості була прикріплена яскрава фіолетова афіша з написом 'Somnia Network'. Його цікавість спонукала його натиснути на посилання, але він випадково потрапив на відео-історію.
У відео літній чоловік із сивим волоссям починає розповідати низьким голосом: 'Давним-давно, на континенті снів, жив одинокий ельф-майстер снів. Його дім був розташований у похитуючомуся замку на хмарах, оточеному безмежними морями туману. Цей замок мав бути радісним раєм, де літали цукрові пташки, співали водяні джерела, і безліч дітей приходили гратися. Але...'
Сяо Мінг був глибоко зацікавлений цією загадковою історією, немов сам опинився в тому чудовому світі снів. Він не знав, що це випадкове відкриття переплете його життя в справжню казку — казкову легенду про Somnia Network. Ця історія є не просто рекламою гри, а швидше дверима до невідомих пригод, які чекають на Сяо Мінга для дослідження.